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            一、對(duì)話框中顯示對(duì)話框的方法:
            1、首先創(chuàng)建要在對(duì)話框里顯示的那個(gè)對(duì)話框,命名為:IDD_INNER。
            設(shè)置這個(gè)對(duì)話框的屬性:
            1)、“Style”選擇“Child”;中文版“樣式”選擇“下層”。
            2)、“Border”為“None”;中文版“邊框”選擇“無”。
             
            2、為了顯示時(shí)能夠準(zhǔn)確定位,我們可以在右邊要顯示對(duì)話框的地方放入一個(gè)Pic控件,命名為:IDC_STATIC_RECT,Visible屬性去掉。
             
            3、得到Pic控件客戶區(qū)坐標(biāo)
            //CDlgParent.cpp ——OnInitDialog()
            CRect rect;
            GetDlgItem_r(IDC_STATIC_RECT)-> GetWindowRect_r(&rect);
            ScreenToClient(&rect);   //千萬注意別用成ClientToScreen(&rect);
             
            4、創(chuàng)建并顯示對(duì)話框
            方式一:
            //CDlgParent.h
            CDialog m_InnerDlg;
            //CDlgParent.cpp——OnInitDialog()
            m_InnerDlg.Create(IDD_INNER, this);
            m_InnerDlg.MoveWindow(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height());
            m_InnerDlg.ShowWindow( SW_SHOW );
             
            方式二:
            //CDlgParent.h
            CDialog *m_pInnerDlg;
             
            //CDlgParent.cpp——OnInitDialog()
            m_pInnerDlg = new CDialog();
            m_pInnerDlg->Create(IDD_INNER, this);
            m_pInnerDlg->MoveWindow(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height());
            m_pInnerDlg->ShowWindow( SW_SHOW );
             
            //CDlgParent.cpp——OnCancel()
            delete m_pInnerDlg;
             
            二、注意事項(xiàng):
            1、子對(duì)話框可以為“堆變量”或“父對(duì)話框成員”,但不能為OnInitDialog()內(nèi)的局部變量(棧內(nèi)變量),否則在退出OnInitDialog時(shí),子對(duì)話框的析構(gòu)函數(shù)會(huì)銷毀窗口。
            2、因?yàn)樵谝粋€(gè)界面里同時(shí)有兩個(gè)甚至多個(gè)對(duì)話框,所以Tab Order必定存在沖突,這就導(dǎo)致:
            如果Radio Button的Tab Order存在沖突,在點(diǎn)擊Radio Button時(shí),系統(tǒng)將不能根據(jù)Tab Order找到與其同組的其它Radio Button,這會(huì)導(dǎo)致程序崩潰。
            注釋:如果是想在子窗口中添加控件或者畫圖的話,就應(yīng)該為子窗口添加一個(gè)類,則在初始化對(duì)象時(shí)應(yīng)用該類初始化。如:CClidDlg m_pInnerDlg;

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