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            只有在你不得不用的時候。
            ?
            使用 BSTR 一般有以下幾種情況:
            • COM interface 接口定義,并且不希望額外提供 custom marshaling 庫( MDIL 生成或開發人員自己訂制),必須使用 BSTR 傳遞字符串。使用 C/C++ 類型的字符串在 COM DLL 傳遞字符串,表面上可以使用,但違背了 COM 的基本規則,并且給以后的擴展留下了 隱患。例如,把一個 In-process COM Object( 簡單說 COM DLL) 改成 out-of-process object COM EXE )。理論上,客戶端的代碼應該不做任何改變。但如果是用了 C/C++ 字符串,又希望只使用系統的 automation mashaller Oleaut32.dll ),就會出錯。
            • 如果可以提供 custom marshaling ,也推薦使用 BSTR
            • 客戶要求接口必須使用 BSTR ,和客戶討論后,不能修改。
            • 使用的外部庫的接口使用 BSTR
            ?
            不使用的情況:
            • 不推薦在 IDL 結構體中定義 BSTR 成員 ,會給結構體的復制和釋放帶來麻煩。最好直接使用限定最大長度的 TCHAR 數組。如果確實需要傳遞變長字符串, BSTR 應該被定義成獨立的參數或者使用獨立的 get/set 接口。
            • 盡可能縮小的 BSTR 及相關類型的作用域范圍。 類的成員變量和函數參數不使用 BSTR 。局部變量要盡快釋放類的內部不使用 BSTR 。代碼處理邏輯中只在接口直接相關部分使用 BSTR 。接收到一個 BSTR 時,盡量立刻變成 C/C++ 的字符串副本進行處理。在需要傳遞 BSTR 參數前產生 BSTR ,用過立即釋放。
            ?
            字符串相關類型的推薦選擇順序
            優先級
            類型
            說明
            最高
            stl::string/wstring
            ·???????? 功能最完善,可移植性最好。
            ?
            CString
            ·???????? 如果編碼規范限制使用 STL 的時候,推薦 CString
            ·???????? VC 6 的版本很不完善。 .Net 有明顯改進,需要進一步研究。
            ?
            C/C++ basic type TCHAR* / char* / LPTSTR / LPCTSTR / TCHAR[]
            ·???????? 在結構體中,優先使用指定最大長度的字符數組。
            ·???????? 效率最好
            ?
            CComBSTR/ _bstr_t
            ·???????? 在必須使用 BSTR 時的優先選擇。
            ·???????? ATL COM component )工程或者工程中必須使用 ATL 中,優先選擇 CComBSTR 。一般 Exe/dll 如果 _bstr_t 能滿足要求,優先使用 _bstr_t
            ·???????? 對于 VC6 ,使用 _bstr_t 一定要慎重,最好只用作簡單臨時變量保存調被調用函數的傳入參數。因為 _bstrt_t 不能支持一些關鍵性操作,比如 Detach
            ·???????? 對于 VC++ .Net 推薦使用 _bstr_t ,它是 C++ 擴展,不需要額外包含 ATL 的文件。
            最低
            BSTR
            ·???????? COM 接口
            ?

            posted on 2007-01-26 16:13 我風 閱讀(478) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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