問題描述:大部分的vs.net 2005的用戶在新建“win32項目-windows應用程序”的時候,新建的工程都通不過去,出現如下提示: Solution to “MSVCR80D.dll not found”
“沒有找到MSVCR80D.dll,因此這個應用程序未能啟動。重新安裝應用程序可能會修復此問題。”
由于vs.net 2005 采用了一種新的DLL方案,搞成一個exe還要配有一個manifest文件(一般在嵌入文件里了,所以看不到,不過也可以不嵌入,這樣會生產一個 <程序名>.exe.manifest的文件,沒它exe自己就轉不了了:)這是個新功能,微軟弄了個新工具(mt.exe),結果不好用,好像是fat32下時間戳有問題(在ntfs下這個問題就沒有了),搞得manifest有時嵌入不到exe中(默認配置是嵌入的,所以就報錯找不到 dll了。
解決方案
1.微軟對于這個問題應該也有處理,不過感覺不是很人性化。在“屬性->配置屬性->清單工具->常規“下有一個”使用FAT32解決辦法,把它選成是,就可以了。(注意:一定要先配置這個選項,然后再編譯工程,要不然還是不好用:)
2. 找到你的工程的文件夾,如(myproject),找到其下的myproject\myproject\Debug\ myproject.rec,把它刪掉(刪掉整個Debug目錄也可以),重新編譯,搞定!
3.
1) 首先找到你的vs.net安裝目錄(如我的是E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8),定位到Microsoft Visual Studio 8\VC\VCWizards\AppWiz\Generic\Application文件夾,備份這個Application文件夾)
2)打開html\2052,看到兩個文件了吧,就那個AppSettings.htm了,打開,在266行“ ”后回車,然后插入一下內容:
選擇你所使用的文件系統:
- <INPUT TYPE="radio" CLASS="Radio" checked onPropertyChange="" NAME="filesystem" ID="FAT32" ACCESSKEY="F" TITLE="FAT32">
- FAT32(F)
-
- <INPUT TYPE="radio" CLASS="Radio" onPropertyChange="" NAME="filesystem" ID="NTFS" ACCESSKEY="N" TITLE="NTFS">
- NTFS(N)
好,保存關閉,這個改完了,準備下一個。
3) 打開scripts\2052,這里就一個文件,ue打開它,找到138行“ var bATL = wizard.FindSymbol(”SUPPORT_ATL”);”其后回車,插入如下內容:
var MFTool = config.Tools("VCManifestTool"); MFTool.UseFAT32Workaround = true;
好,繼續找到210行(源文件的210,你加了上邊的語句就不是210了:)“ config = proj.Object.Configurations.Item(”Release”);”注意這次要在這行“前邊”加如下內容:
if(bFAT32) { var MFTool = config.Tools("VCManifestTool"); MFTool.UseFAT32Workaround = true; }
好了,終于都改完了,打開你的vs.net 2005新建一個win32應用程序看看吧,效果還不錯吧
http://forums.microsoft.com/MSDN/default.aspx?SiteID=1
manifest原理和用途
dll是被動態調用的,所以會被若干個程序共享使用的 但是如果dll在應用程序不知道的情況下升級了、或是被另一個程序更改了,就可能會出現問題,即”DLL Hell”
隨著系統資源越來越豐富,硬盤不那么緊張,所以在XP以后的操作系統中,用新的機制來管理DLL
(這種機制,這不僅僅是對于.NET而言,對于普通的Native程序也是一樣的)
Madifest是個XML的描述文件,對于每個DLL有DLL的Manifest文件,對于每個應用程序Application也有自己的Manifest
對于應用程序而言,Manifest可以是一個和exe文件同一目錄下的.manifest文件,也可以是作為一個資源嵌入在exe文件內部的(Embed Manifest)
XP以前版本的windows,會像以前那樣執行這個exe文件,尋找相應的dll,沒有分別
Manifest只是個多余的文件或資源,dll文件會直接到system32的目錄下查找,并且調用
而XP以后的操作系統,則會首先讀取Manifest,獲得exe文件需要調用的DLL列表
(此時獲得的,并不直接是DLL文件的本身的位置,而是DLL的manifest)
操作系統再根據DLL的Manifest去尋找對應的DLL
<因此就可能區別不同版本的同一個DLL文件,或是指定一個程序本身Isolated的DLL>
不過使用Visual Studio 2005以后的一個新問題是,
VS2005帶的8.0新版的C運行庫(VC 8.0 CRT)文件在XP以后支持manifest的Windows版本中被調用時,
將會check一下Application自身的Manifest,否則將會拒絕被調用
這也就是說,使用Visual Studio開發的Application,Manifest將是必不可少的
(搞不懂MS為啥要這樣設置,所以與VS2003.NET不同了)
(后來想想,除了MS自己說的哪些冠冕堂皇的原因,至少這樣一來Linux的Wine模擬要麻煩多了)
除非,你的程序是靜態鏈接的,沒有使用dll,只使用了操作系統核心的 Kernel32.dll, User32.dll, Ole32.dll, 或ShDocVW.dll 等
project的設置必須是Use Standard Windows Libraries、Not Using ATL、No Common Language Runtime support
那么你可以不需要考慮Manifest 可以關掉它
VS2005中Menifest相關的設置:
? Project/Properties/Linker/Manifest File/Generate Manifest?? 決定是否生成Manifest,如上情況才可以關閉
? Project/Properties/Linker/Manifest File/Allow Isolation????????這個是設置DLL的調用的,并不能決定Manifest是否還是必須的
? Project/Properties/Manifest Tool/Input and Output/Embed Manifest? 決定Manifest是個單獨的文件還是嵌入到exe內的資源
【對于我來說,使用SDL必須是啟用DLL的動態鏈接方式,所以必須開啟Manifest,并且讓Manifest Embed進入exe比較方便】
【與上面內容相應的 是關于如何發布軟件的問題,事實上只有VC6.0的CRT庫是綁定作為Windows的一部分的,之后從VS.net開始,VC程序制作安裝包也是要考慮庫文件的,只不過VC6.0時推薦拷入System32,VC.net時推薦放在exe文件local目錄,而現在VS2005則還需要考慮Manifest的問題了,看似麻煩,其實也還好,VS自帶工具打包,下面一些網址也有講如何手工做redistribution】
參考網址:
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms235342.aspx
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms235265.aspx
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/8kche8ah.aspx
http://blog.kalmbachnet.de/?postid=54
http://blogs.msdn.com/nikolad/archive/2005/03/18/398720.aspx
posted on 2010-10-09 10:04
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