第9課:系統(tǒng)調用和可執(zhí)行程序 下載源代碼
聲明:轉載請保留:
譯者:http://www.shnenglu.com/jinglexy
原作者:xiaoming.mo at skelix dot org
MSN & Email: jinglexy at yahoo dot com dot cn
目標
這一節(jié)中,我們來實現(xiàn)從磁盤加載應用程序并執(zhí)行它,以及給這個應用程序系統(tǒng)調用的能力。
系統(tǒng)調用
經過前面一系列的課程,我們基本上建立了一個OS的各個簡單組件,確實非常簡單,沒有什么復雜的算法和架構?,F(xiàn)在再來實現(xiàn)一個簡單的shell控制,一般的shell處理流程是:getty()打印登錄提示符,等待用戶login,然后執(zhí)行bash。這里,我當然不想實現(xiàn)一個shell,也不想寫什么getty。這一節(jié)中,skelix將從磁盤加載一個可執(zhí)行程序并執(zhí)行它,就像常用的*nix OS一樣。
由于slelix的虛擬內存管理部分還沒有做好,所有的任務共享同一個地址空間。我們采取一個簡單的方法,程序從磁盤中加載到地址0x100000,放到"/"根目錄下面。
要注意的是,用戶任務不能訪問內核地址空間,所以一些函數(shù)如kprintf, print_c等也不能再使用了(實際上是可以的,因為我們沒有實現(xiàn)虛擬內存管理,這里先假定不能使用它們)。大多數(shù)的操作系統(tǒng)都提供了一些API或系統(tǒng)調用來執(zhí)行這些函數(shù)?,F(xiàn)在先添加一個系統(tǒng)調用:
09/isr.s
sys_print:
pushl %esi # 背景顏色
pushl %edi # 前景顏色
pushl %ebx # 要打印的字符
cli # 中斷門會字節(jié)關掉EFLAGS 的IF位,系統(tǒng)調用卻不行
call print_c
sti
addl $12, %esp
ret
恨簡單,不是嗎?上面系統(tǒng)調用有三個參數(shù),esi是背景顏色,edi是前景顏色,ebx是要打印的字符。這個系統(tǒng)調用只打印一個字符,起始就是用戶程序對內核print_c函數(shù)的一個wrapper。
理論上說,用戶任務不能直接使用print_c函數(shù),也不應當知道有這個函數(shù)存在。唯一的方法就是使用系統(tǒng)調用,以此提供給用戶一個可用的接口。DOS 操作系統(tǒng)提供了int 0x21作為系統(tǒng)服務,linux 提供int 0x80系統(tǒng)調用,本節(jié)中模仿linux在IDT 中添加一個號碼0x80 的系統(tǒng)調用。
現(xiàn)在我們只用到了IDT 中斷的34項,所以其余的項都可以拿來使用,但是我們只需要0x80已足夠。在IDT中建立一個386 的陷阱門就行了,陷阱門和中斷門非常類似,只是E 位的類型用8替代,并且DPL 特權級設置為3。
09/init.c
static void
sys_call_install(void) {
unsigned long long sys_call_entry = 0x0000ef0000080000ULL
| ((unsigned long long)CODE_SEL<<16);
sys_call_entry |= ((unsigned long long)sys_call<<32)
& 0xffff000000000000ULL;
sys_call_entry |= ((unsigned long long)sys_call) & 0xffff;
idt[SYS_CALL] = sys_call_entry;
}
宏SYS_CALL 值為0x80。
現(xiàn)在我們來看下0x80的陷阱門處理例程:
09/isr.s
sys_call:
cmpl $1, %eax
jb 1f
iret
1:
pushal
call *sys_call_table(, %eax, 4)
popal
iret
我盡量做到簡單,雖然很多東西沒有考慮周全,這樣做可以降低學習成本。該例程判斷系統(tǒng)調用號,即存儲在eax中的值,然后查找函數(shù)表:sys_call_table。
函數(shù)表定義如下:
09/syscall.c
void (*sys_call_table[VALID_SYSCALL])(void) = {sys_print};
VALID_SYSCALL 宏定義為1, of course
系統(tǒng)調用測試函數(shù)
現(xiàn)在我們來做一個用戶任務的系統(tǒng)調用測試函數(shù):
09/color.c
void
color(void) {
int i, j;
for (i=0; i<16; ++i)
for (j=0; j<16; ++j)
__asm__ ("int $0x80"::"S"(i),"D"(j),"b"('X'),"a"(0));
for (;;)
;
}
按例,最簡單實現(xiàn)。這個函數(shù)打印一些“X”字符,以不同的前景和背景顏色。還有一個問題,怎樣把它存儲在磁盤上呢,在沒有shell的情況下(否則可以用cp來拷貝了)。解決的方法是另外寫一個程序把程序直接寫到磁盤上:實現(xiàn)一個ghex.c程序來把color可執(zhí)行程序的內容打印出來,在內核里面再把可執(zhí)行文件寫到磁盤上。
Makefile也得修改一下:
09/Makefile
all: final.img color
color: color.o
${LD} --oformat binary -N -e color -Ttext 0x100000 -o color $<
上面的命令把color.o文件生成一個二進制可執(zhí)行文件,入口點在color函數(shù),代碼段邏輯地址從0x100000開始。
(color.c由主機上的gcc編譯器編譯,ld鏈接)
現(xiàn)在把這些二進制數(shù)據(jù)(顯示命令是:./ghex ../color)寫到磁盤上:
09/fs.c
void
install_color(void) {
struct SUPER_BLOCK sb;
char sect[512] = {0};
struct DIR_ENTRY *de = NULL;
int inode = -1;
struct INODE clnode;
unsigned int blk = 0;
unsigned char color[] =
{0x57,0x56,0x53,0x83,0xec,0x08,0xc7,0x44,0x24,0x04,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x83,0x7c,0x24,0x04,0x0f,0x7f,0x2e,0xc7,0x04,0x24,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x83,0x3c,0x24,0x0f,0x7f,0x19,0x8b,0x74,
0x24,0x04,0x8b,0x3c,0x24,0xbb,0x58,0x00,0x00,0x00,0xb8,0x00,
0x00,0x00,0x00,0xcd,0x80,0x89,0xe0,0xff,0x00,0xeb,0xe1,0x8d,
0x44,0x24,0x04,0xff,0x00,0xeb,0xcb,0xeb,0xfe};
sb.sb_start = *(unsigned int *)(HD0_ADDR);
hd_rw(ABS_SUPER_BLK(sb), HD_READ, 1, sect);
memcpy(&sb, sect, sizeof(struct SUPER_BLOCK));
inode = alloc_inode(&sb);
assert(inode > 0);
blk = alloc_blk(&sb);
assert(blk != 0);
clnode.i_block[0] = blk;
hd_rw(blk, HD_WRITE, 1, color);
clnode.i_mode = FT_NML;
clnode.i_size = sizeof color;
iput(&sb, &clnode, inode);
// 為color程序分配新的inode節(jié)點和塊
hd_rw(iroot.i_block[0], HD_READ, 1, sect);
de = &((struct DIR_ENTRY *)sect)[2];
strcpy(de->de_name, "color");
de->de_inode = inode;
hd_rw(iroot.i_block[0], HD_WRITE, 1, sect);
// 把color程序放到根目錄"/"下面
iget(&sb, &iroot, 0);
iroot.i_size = 3*sizeof(struct DIR_ENTRY);
iput(&sb, &iroot, 0);
// 搞定
}
// color程序已經寫到磁盤上了,再把它加載到內存地址0x100000
09/fs.c
void
load_color(void) {
struct INODE inode;
struct SUPER_BLOCK sb;
char sect[512] = {0};
sb.sb_start = *(unsigned int *)(HD0_ADDR);
hd_rw(ABS_SUPER_BLK(sb), HD_READ, 1, sect);
memcpy(&sb, sect, sizeof(struct SUPER_BLOCK));
iget(&sb, &inode, 1);
/* 只是簡單的把color加載到虛擬地址0x100000(也是物理地址0x100000) */
hd_rw(inode.i_block[0], HD_READ, 1, (void *)0x100000);
}
還記得以前運行的task1_run 和task2_run這兩個任務嗎,它們只是做一些輪流在屏幕上打印字符的無聊工作。我們把task1換成執(zhí)行磁盤中的color程序:
09/init.c
void
do_task1(void) {
__asm__ ("incb 0xb8000+160*24+2");
load_color();
__asm__ ("jmp 0x100000");
}
最后在check_root()函數(shù)中添加一些安裝函數(shù):
09/fs.c
if (! testb(sect, 0)) {
kprintf(KPL_DUMP, "/ has not been created, creating....\t\t\t\t\t ");
if (alloc_inode(&sb) != 0) {
kprintf(KPL_PANIC, "\n/ must be inode 0!!!\n");
halt();
}
iroot.i_block[0] = alloc_blk(&sb);
iput(&sb, &iroot, 0);
hd_rw(iroot.i_block[0], HD_READ, 1, sect);
de = (struct DIR_ENTRY *)sect;
strcpy(de->de_name, ".");
de->de_inode = 0;
++de;
strcpy(de->de_name, "..");
de->de_inode = -1;
hd_rw(iroot.i_block[0], HD_WRITE, 1, sect);
kprintf(KPL_DUMP, "[DONE]");
if (iroot.i_size == 2*sizeof(struct DIR_ENTRY))
install_color();
}
編譯,運行一下。如果一起正常的話,應該是color任務打印一系列的彩色字符。很有成就感吧:)
到此為止,這一系列的課程就結束了,大家可以繼續(xù)深入下去,linux內核是一個值得學習的好kernel,
而且也有一些較好的書籍,如情景分析,ULK2,In A Nut Shell等。
學習是一件愉快的事情,當然也少不了挫折和煎熬。態(tài)度才是第一位,祝大家進步:)
丁亥年四月廿四 于上海體育館
http://www.shnenglu.com/jinglexy
天衣有縫