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            天衣有縫

            冠蓋滿京華,斯人獨憔悴~
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            9課:系統調用和可執(zhí)行程序    下載源代碼

             

            聲明:轉載請保留:

            譯者:http://www.shnenglu.com/jinglexy

            原作者:xiaoming.mo at skelix dot org

            MSN & Email: jinglexy at yahoo dot com dot cn

             

            目標

             

            這一節(jié)中,我們來實現從磁盤加載應用程序并執(zhí)行它,以及給這個應用程序系統調用的能力。


            系統調用


            經過前面一系列的課程,我們基本上建立了一個OS的各個簡單組件,確實非常簡單,沒有什么復雜的算法和架構。現在再來實現一個簡單的shell控制,一般的shell處理流程是:getty()打印登錄提示符,等待用戶login,然后執(zhí)行bash。這里,我當然不想實現一個shell,也不想寫什么getty。這一節(jié)中,skelix將從磁盤加載一個可執(zhí)行程序并執(zhí)行它,就像常用的*nix OS一樣。

            由于slelix的虛擬內存管理部分還沒有做好,所有的任務共享同一個地址空間。我們采取一個簡單的方法,程序從磁盤中加載到地址0x100000,放到"/"根目錄下面。

            要注意的是,用戶任務不能訪問內核地址空間,所以一些函數如kprintf, print_c等也不能再使用了(實際上是可以的,因為我們沒有實現虛擬內存管理,這里先假定不能使用它們)。大多數的操作系統都提供了一些API或系統調用來執(zhí)行這些函數。現在先添加一個系統調用:

            09/isr.s

            sys_print:
                    pushl    %esi            # 
            背景顏色
                    pushl    %edi            # 
            前景顏色
                    pushl    %ebx            # 
            要打印的字符
                    cli                      #
            中斷門會字節(jié)關掉EFLAGS IF位,系統調用卻不行

                    call    print_c
                    sti
                    addl    $12,    %esp
                    ret

             

            恨簡單,不是嗎?上面系統調用有三個參數,esi是背景顏色,edi是前景顏色,ebx是要打印的字符。這個系統調用只打印一個字符,起始就是用戶程序對內核print_c函數的一個wrapper

            理論上說,用戶任務不能直接使用print_c函數,也不應當知道有這個函數存在。唯一的方法就是使用系統調用,以此提供給用戶一個可用的接口。DOS 操作系統提供了int 0x21作為系統服務,linux 提供int 0x80系統調用,本節(jié)中模仿linuxIDT 中添加一個號碼0x80 的系統調用。
            現在我們只用到了IDT 中斷的34項,所以其余的項都可以拿來使用,但是我們只需要0x80已足夠。在IDT中建立一個386 的陷阱門就行了,陷阱門和中斷門非常類似,只是E 位的類型用8替代,并且DPL 特權級設置為3

            09/init.c

            static void
            sys_call_install(void) {
                unsigned long long sys_call_entry = 0x0000ef0000080000ULL

                                         | ((unsigned long long)CODE_SEL<<16);
                sys_call_entry |= ((unsigned long long)sys_call<<32)

                                         & 0xffff000000000000ULL;
                sys_call_entry |= ((unsigned long long)sys_call) & 0xffff;
                idt[SYS_CALL] = sys_call_entry;
            }

            SYS_CALL 值為0x80

             

            現在我們來看下0x80的陷阱門處理例程:
            09/isr.s

            sys_call:
                    cmpl    $1,        %eax
                    jb        1f
                    iret
            1:
                    pushal
                    call    *sys_call_table(, %eax, 4)
                    popal
                    iret

            我盡量做到簡單,雖然很多東西沒有考慮周全,這樣做可以降低學習成本。該例程判斷系統調用號,即存儲在eax中的值,然后查找函數表:sys_call_table

             

            函數表定義如下:
            09/syscall.c

            void (*sys_call_table[VALID_SYSCALL])(void) = {sys_print};

            VALID_SYSCALL 宏定義為1, of course

            系統調用測試函數
            現在我們來做一個用戶任務的系統調用測試函數:
            09/color.c

            void
            color(void) {
                int i, j;
                for (i=0; i<16; ++i)
                    for (j=0; j<16; ++j)
                        __asm__ ("int    $0x80"::"S"(i),"D"(j),"b"('X'),"a"(0));
                for (;;)
                    ;
            }

            按例,最簡單實現。這個函數打印一些“X”字符,以不同的前景和背景顏色。還有一個問題,怎樣把它存儲在磁盤上呢,在沒有shell的情況下(否則可以用cp來拷貝了)。解決的方法是另外寫一個程序把程序直接寫到磁盤上:實現一個ghex.c程序來把color可執(zhí)行程序的內容打印出來,在內核里面再把可執(zhí)行文件寫到磁盤上。

            Makefile也得修改一下:
            09/Makefile

            all: final.img color

            color: color.o
                ${LD} --oformat binary -N -e color -Ttext 0x100000 -o color $<

            上面的命令把color.o文件生成一個二進制可執(zhí)行文件,入口點在color函數,代碼段邏輯地址從0x100000開始。

            color.c由主機上的gcc編譯器編譯,ld鏈接)

             

            現在把這些二進制數據(顯示命令是:./ghex ../color)寫到磁盤上:
            09/fs.c

            void
            install_color(void) {
                struct SUPER_BLOCK sb;
                char sect[512] = {0};
                struct DIR_ENTRY *de = NULL;
                int inode = -1;
                struct INODE clnode;
                unsigned int blk = 0;
                unsigned char color[] =
            {0x57,0x56,0x53,0x83,0xec,0x08,0xc7,0x44,0x24,0x04,0x00,0x00,
             0x00,0x00,0x83,0x7c,0x24,0x04,0x0f,0x7f,0x2e,0xc7,0x04,0x24,
             0x00,0x00,0x00,0x00,0x83,0x3c,0x24,0x0f,0x7f,0x19,0x8b,0x74,
             0x24,0x04,0x8b,0x3c,0x24,0xbb,0x58,0x00,0x00,0x00,0xb8,0x00,
             0x00,0x00,0x00,0xcd,0x80,0x89,0xe0,0xff,0x00,0xeb,0xe1,0x8d,
             0x44,0x24,0x04,0xff,0x00,0xeb,0xcb,0xeb,0xfe};

                sb.sb_start = *(unsigned int *)(HD0_ADDR);
                hd_rw(ABS_SUPER_BLK(sb), HD_READ, 1, sect);
                memcpy(&sb, sect, sizeof(struct SUPER_BLOCK));

                inode = alloc_inode(&sb);
                assert(inode > 0);
                blk = alloc_blk(&sb);
                assert(blk != 0);
                clnode.i_block[0] = blk;
                hd_rw(blk, HD_WRITE, 1, color);
                clnode.i_mode = FT_NML;
                clnode.i_size = sizeof color;
                iput(&sb, &clnode, inode);

                // color程序分配新的inode節(jié)點和塊

                hd_rw(iroot.i_block[0], HD_READ, 1, sect);
                de = &((struct DIR_ENTRY *)sect)[2];
                strcpy(de->de_name, "color");
                de->de_inode = inode;
                hd_rw(iroot.i_block[0], HD_WRITE, 1, sect);

                // color程序放到根目錄"/"下面



                iget(&sb, &iroot, 0);
                iroot.i_size = 3*sizeof(struct DIR_ENTRY);
                iput(&sb, &iroot, 0);
                //
            搞定
            }

             

            // color程序已經寫到磁盤上了,再把它加載到內存地址0x100000
            09/fs.c

            void
            load_color(void) {
                struct INODE inode;
                struct SUPER_BLOCK sb;
                char sect[512] = {0};

                sb.sb_start = *(unsigned int *)(HD0_ADDR);
                hd_rw(ABS_SUPER_BLK(sb), HD_READ, 1, sect);
                memcpy(&sb, sect, sizeof(struct SUPER_BLOCK));
                iget(&sb, &inode, 1);

                /*
            只是簡單的把color加載到虛擬地址0x100000(也是物理地址0x100000 */
                hd_rw(inode.i_block[0], HD_READ, 1, (void *)0x100000);
            }

            還記得以前運行的task1_run task2_run這兩個任務嗎,它們只是做一些輪流在屏幕上打印字符的無聊工作。我們把task1換成執(zhí)行磁盤中的color程序:
            09/init.c

            void
            do_task1(void) {
                __asm__ ("incb 0xb8000+160*24+2");
                load_color();
                __asm__ ("jmp 0x100000");
            }


            最后在check_root()函數中添加一些安裝函數:
            09/fs.c

                if (! testb(sect, 0)) {
                    kprintf(KPL_DUMP, "/ has not been created, creating....\t\t\t\t\t  ");
                    if (alloc_inode(&sb) != 0) {
                        kprintf(KPL_PANIC, "\n/ must be inode 0!!!\n");
                        halt();
                    }
                    iroot.i_block[0] = alloc_blk(&sb);
                    iput(&sb, &iroot, 0);
                   
                    hd_rw(iroot.i_block[0], HD_READ, 1, sect);
                    de = (struct DIR_ENTRY *)sect;
                    strcpy(de->de_name, ".");
                    de->de_inode = 0;
                    ++de;
                    strcpy(de->de_name, "..");
                    de->de_inode = -1;
                    hd_rw(iroot.i_block[0], HD_WRITE, 1, sect);
                    kprintf(KPL_DUMP, "[DONE]");
                    if (iroot.i_size == 2*sizeof(struct DIR_ENTRY))
                        install_color();
                }

             

            編譯,運行一下。如果一起正常的話,應該是color任務打印一系列的彩色字符。很有成就感吧:)

            到此為止,這一系列的課程就結束了,大家可以繼續(xù)深入下去,linux內核是一個值得學習的好kernel

            而且也有一些較好的書籍,如情景分析,ULK2In A Nut Shell等。

            學習是一件愉快的事情,當然也少不了挫折和煎熬。態(tài)度才是第一位,祝大家進步:)

                                                丁亥年四月廿四       于上海體育館

                                                http://www.shnenglu.com/jinglexy

                                                天衣有縫

             

             

             

            Feedback

            # re: 自己動手寫內核(第9課:系統調用和可執(zhí)行程序)(原創(chuàng))  回復  更多評論   

            2007-06-08 23:24 by 星夢情緣
            真的是原創(chuàng)嗎,有才啊

            # re: 自己動手寫內核(第9課:系統調用和可執(zhí)行程序)(原創(chuàng))  回復  更多評論   

            2007-06-08 23:26 by 天衣有縫
            最上面寫著呢,其實是翻譯的文章:)
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