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            利用單例模式的提升系統(tǒng)整體性能

            今天走在路上突然想起一個(gè)問題,之前沒有深刻的注意到。

               問題:如果在WebForm頁面周期中如果一個(gè)對(duì)象頻繁創(chuàng)建,請(qǐng)求結(jié)束后又進(jìn)行銷毀肯定會(huì)對(duì)系統(tǒng)產(chǎn)生一定的性能影響,我們都知道,當(dāng)我們每次new一個(gè)對(duì) 象時(shí),其都在內(nèi)存中指定的堆上分配一塊空間,那么創(chuàng)建這個(gè)對(duì)象然后銷毀(Response.End()執(zhí)行后)這個(gè)對(duì)象肯定要消耗服務(wù)器的時(shí)間及空間(尤 其是并行請(qǐng)求數(shù)量很大的時(shí)候,撐破內(nèi)存也不是不可能),因?yàn)槊總€(gè)請(qǐng)求都會(huì)建這個(gè)對(duì)象。然后大家有沒有注意到,有些類可能是這樣的,舉個(gè)例子:
            public class PeopleServer
            {
                public PeopleServer() { }
                public string ToStringPeople(People p)
                {
                    return string.Format("Name:{0},Age:{1};", p.Name, p.Age);
                }
            }
            public class People
            {
                public string Name { get; set; }
                public int Age { get; set; }
            }

            那么當(dāng)我們每次需要打印People時(shí),我們估計(jì)都需要

            new PeopleServer();

            這時(shí),服務(wù)器端的內(nèi)存中指定堆內(nèi)就分配了一塊內(nèi)存用于存儲(chǔ)新創(chuàng)建的PeopleServer對(duì)象,當(dāng)執(zhí)行結(jié)束時(shí)在銷毀這個(gè)對(duì)象,想一想如果我們的服務(wù)器會(huì) 說話,那他肯定會(huì)這樣罵你:尼瑪每次創(chuàng)建的對(duì)像都一樣,而且每次請(qǐng)求還都需要?jiǎng)?chuàng)建,你就不能只創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,大家的操作時(shí)都使用這同一個(gè)對(duì)象,那不就省事 兒多了嗎?

            嘿嘿 懂我的意思了嗎?接下來我們這么設(shè)計(jì)代碼:
            public class PeopleServer
            {
                private static PeopleServer _people;
                public PeopleServer() { }
                public string ToStringPeople(People p)
                {
                    return string.Format("Name:{0},Age:{1};", p.Name, p.Age);
                }
                //該方法必須為靜態(tài)的方便其他對(duì)象去調(diào)用
                public static PeopleServer GetPeopleServer()
                {
                    if (_people == null)
                    {
                        _people = new PeopleServer();
                    }
                    return _people;
                }
            }
            public class People
            {
                public string Name { get; set; }
                public int Age { get; set; }
            }

            看到GetPeopleServer這個(gè)方法是不是有種恍然大悟的感覺?那么我們每次去格式化People這個(gè)對(duì)象是只需要這么幾行代碼:
             
            People p = new People() { Age = 23, Name = "tongling" };
            PeopleServer pServer = PeopleServer.GetPeopleServer();
            pServer.ToStringPeople(p);

            減少了內(nèi)存堆得額外開銷系統(tǒng)當(dāng)然會(huì)更快些,這就是幾天我們要說的單例模式的應(yīng)用場(chǎng)景,再比如某些配置數(shù)據(jù),也就是對(duì)象信息在第一次創(chuàng)建后就不需要改變的只需要Get該對(duì)象信息的一些類的定義也可以這么來弄,懂得原理就能夠在日后的項(xiàng)目中隨機(jī)應(yīng)變了。

            再補(bǔ)充一種單例模式的寫法:
            public static PeopleServer GetPeopleServerByCache() {
                        object obj = System.Web.HttpRuntime.Cache["PeopleServerCache"];
                        if (obj == null)
                        {
                            obj = new PeopleServer();
                            System.Web.HttpRuntime.Cache["PeopleServerCache"] = obj;
                        }
                        return (PeopleServer)obj;
                    }

            其實(shí)原理都一樣。
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            posted on 2013-09-09 15:51 不聽話的 閱讀(1680) 評(píng)論(3)  編輯 收藏 引用

            評(píng)論

            # re: 利用單例模式的提升系統(tǒng)整體性能 2013-09-10 16:37 YzL

            直接將ToStringPeople改為static不就行了?  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 利用單例模式的提升系統(tǒng)整體性能 2013-09-11 16:19 tb

            這樣子是比較耗資源的  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 利用單例模式的提升系統(tǒng)整體性能 2013-09-29 08:49 寧波哲宇

            @tb
            歷害  回復(fù)  更多評(píng)論   


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