dll是在你的程序運行的時候才連接的文件,因此它是一種比較小的可執(zhí)行文件格式,.dll還有其他的文件格式如.ocx等,所有的.dll文件都是可執(zhí)行;
lib是在你的程序編譯連接的時候就連接的文件,因此你必須告知編譯器連接的lib文件在那里。一般來說,與動態(tài)連接文件相對比,lib文件也被稱為是靜態(tài)連接庫。當(dāng)你把代碼編譯成這幾種格式的文件時,在以后他們就不可能再被更改。如果你想使用lib文件,就必須:
1. 包含一個對應(yīng)的頭文件告知編譯器lib文件里面的具體內(nèi)容
2 .設(shè)置lib文件允許編譯器去查找已經(jīng)編譯好的二進制代碼
如果你想從你的代碼分離一個dll文件出來代替靜態(tài)連接庫,仍然需要一個lib文件。這個lib文件將被連接到程序告訴操作系統(tǒng)在運行的時候你想用到什么 dll文件,一般情況下,lib文件里有相應(yīng)的dll文件的名字和一個指明dll輸出函數(shù)入口的順序表。如果不想用lib文件或者是沒有l(wèi)ib文件,可以使用WIN32 API函數(shù)LoadLibrary、GetProcAddress。事實上,我們可以在Visual C++ IDE中以二進制形式打開lib文件,大多情況下會看到ASCII碼格式的C++函數(shù)或一些重載操作的函數(shù)名字。
一般我們最主要的關(guān)于lib文件的麻煩就是出現(xiàn)unresolved symble 這類錯誤,這就是lib文件連接錯誤或者沒有包含.c、.cpp文件到工程里,關(guān)鍵是如果在C++工程里用了C語言寫的lib文件,就必需要這樣包含:
extern "C"
{
#include "myheader.h"
}
這是因為C語言寫的lib文件沒有C++所必須的名字破壞,C函數(shù)不能被重載,因此連接器會出錯。
在VC中不用MFC如何制作dll
方法一:使用export 和 import
在VC中建立一個Console Application,建立2個文件:Dll.h 和 Dll.cpp
Dll.h
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#ifdef MYLIBAPI
#else
#define MYLIBAPI extern "C" _declspec (dllimport)
#end if
MYLIBAPI int Add (int iLeft, int iRight)
MYLIBAPI int Sub (int iLeft, int iRight)
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Dll.cpp
========================================================
#define MYLIBAPI extern "C" _declspec (dllexport)
#include "Dll.h"
int Add (int iLeft, int iRight)
{
return iLeft + iRight ;
}
int Sub (int iLeft, int iRight)
{
return iLeft - iRight ;
}
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保存文件。在Project->setting->link 最下面加上 “/dll”, "/"之前一定要與前一項有空格。然后編譯,就可以在debug 或 release下面找到dll 和 lib 文件了使用的時候包含dll.h文件。
方法二:使用def文件
建立一個console application, 建立2個文件dll.h 和 dll.cpp
Dll.h
========================================================
int Add (int iLeft, int iRight) ;
int Sub (int iLeft, int iRight) ;
========================================================
Dll.cpp
========================================================
#include "Dll.h"
int Add (int iLeft, int iRight)
{
return iLeft + iRight ;
}
int Sub (int iLeft, int iRight)
{
return iLeft - iRight ;
}
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然后再當(dāng)前目錄下面建立一個.def文件,文件名最好和要輸出的dll名字一樣,擴展名為.def, 里面寫上:
LIBRARY dllname.dll
EXPORTS
Add @1
Add @2
然后將這個文件添加到工程中,在link中設(shè)置 /dll, 然后編譯在debug或release中就可以找到dll和lib了
使用的時候加上dll.h文件。
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補充一點:
dll是個編譯好的程序,調(diào)用時可以直接調(diào)用其中的函數(shù),不參加工程的編譯。而lib應(yīng)該說是一個程序集,只是把一些相應(yīng)的函數(shù)總結(jié)在一起,如果調(diào)用lib中的函數(shù),在工程編譯時,這些調(diào)用的函數(shù)都將參加編譯。
簡單講,靜態(tài)庫就是直接將需要的代碼連接進可執(zhí)行程序;動態(tài)庫就是在需要調(diào)用其中的函數(shù)時,根據(jù)函數(shù)映射表找到該函數(shù)然后調(diào)入堆棧執(zhí)行。
做成靜態(tài)庫可執(zhí)行文件本身比較大,但不必附帶動態(tài)庫
做成動態(tài)庫可執(zhí)行文件本身比較小,但需要附帶動態(tài)庫
其它沒有什么對于程序員而言很大的區(qū)別,有的Unix可能不支持動態(tài)庫,所以只好用靜態(tài)庫。
DLL與LIB的區(qū)別:
1.DLL是一個完整程序,其已經(jīng)經(jīng)過鏈接,即不存在同名引用,且有導(dǎo)出表,與導(dǎo)入表lib是一個代碼集(也叫函數(shù)集)他沒有鏈接,所以lib有冗余,當(dāng)兩個lib相鏈接時地址會重新建立,當(dāng)然還有其它相關(guān)的不同,用lib.exe就知道了;
2.在生成dll時,經(jīng)常會生成一個.lib(導(dǎo)入與導(dǎo)出),這個lib實際上不是真正的函數(shù)集,其每一個導(dǎo)出導(dǎo)入函數(shù)都是跳轉(zhuǎn)指令,直接跳轉(zhuǎn)到DLL中的位置,這個目的是外面的程序調(diào)用dll時自動跳轉(zhuǎn);
3.實際上最常用的lib是由lib.exe把*.obj生成的lib。