Lolo,又名羅羅大冒險(xiǎn),一個(gè)類似于推箱子的智力游戲,在我的童年中留下了深刻的印象。說(shuō)它類似于推箱子,是因?yàn)橛螒蛑械闹魅斯枰岩恍┪锲罚ㄈ缦渥樱┩苿?dòng)到適合的位置;但它又不同于推箱子,它的目標(biāo)是吃完所有“心”,然后到寶箱處拿到鑰匙通關(guān);最重要的是,它的游戲元素更豐富,不僅只是箱子,還有小火恐龍,蛇,橋,錘子等等,以至于完成每一關(guān),都讓人感覺(jué)是親自實(shí)現(xiàn)了一個(gè)精巧的設(shè)計(jì),一個(gè)杰作,更讓人欽佩游戲創(chuàng)作者的豐富的想象力。
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下面一一介紹游戲中的各個(gè)元素:
主人公lolo:藍(lán)色的可愛(ài)家伙,他可以推動(dòng)箱子 ,可以發(fā)子彈,可以推動(dòng)被子彈打成蛋 的物品如火龍、蛇 。
心:lolo的目標(biāo),吃完所有心,然后去寶箱 里拿鑰匙,進(jìn)入門 ,通關(guān)。
箱子:可以推的東東,可以過(guò)橋。記住,必須留給Lolo推它的位置,否則就沒(méi)辦法推了。這點(diǎn)和推箱子上一樣。
蛋:一些物品如蛇,火龍等被lolo的子彈打中后變?yōu)榈埃梢酝迫牒佑卯?dāng)傳送用,可以擋子彈,可以再用子彈打掉它。經(jīng)過(guò)一定時(shí)間,蛋會(huì)恢復(fù)成原形。
墻:背景,對(duì)游戲沒(méi)什么影響。
草地:動(dòng)物(蛇,骨骼等)都不能進(jìn)入草地。
沙地:lolo在上面走會(huì)變慢,而其它動(dòng)物在上面走不會(huì)受影響。
樹子 石頭 河:這個(gè)三個(gè)障礙物有共同點(diǎn),也有各自不同特點(diǎn)。它們都是占位物品,占著位置所以推動(dòng)路線會(huì)受它們影響。樹子與可以擋住火龍的子彈,但不能擋住雕像和燈籠的子彈;石頭什么都可以擋住,但可以被lolo的錘子打壞,成為背景;河什么都不可以擋,只是不能通過(guò),不過(guò)使用道具橋可以過(guò),而且lolo可以把蛋推入河中,讓蛋在河中漂動(dòng)(蛋會(huì)按一定的線路漂,漂到一定位置就下沉了或直接下沉或永不下沉在幾個(gè)位置來(lái)回漂,這與蛋進(jìn)入河的位置有關(guān)),lolo可踩在蛋上隨河漂,河中一次只能有一個(gè)蛋在漂。
雕像:當(dāng)lolo與它在同一條線上,且之間沒(méi)有阻擋(石頭,蛇,箱子等)時(shí),它就會(huì)瞬間發(fā)出子彈(刺)殺死lolo。注意是“瞬間”!
蛇:擋路的,不可移動(dòng)。但可以用子彈打成蛋 ,蛋可以被推動(dòng),經(jīng)過(guò)一定時(shí)間后,蛋又會(huì)恢復(fù)成蛇,或在蛋的情況下用子彈打飛它,經(jīng)過(guò)一定時(shí)間后,蛇會(huì)從原位重新出現(xiàn),若原位被箱子或其它物品占著,則蛇會(huì)消失永不出現(xiàn),或從另一特定位置生成(一般這種位置都是成功的關(guān)鍵)。
火龍:可以像蛇一樣,用子彈打它,成蛋等等;有一個(gè)特別的地方,吃完有心之后,它會(huì)醒來(lái),當(dāng)lolo路過(guò)它正面時(shí),它向lolo吐火,火可以用lolo的子彈打掉,或者躲過(guò)。
骷髏:平時(shí)和蛇一樣;吃完所有心時(shí),它會(huì)向lolo跑動(dòng),lolo碰著它就死了。跑動(dòng)時(shí),lolo也可以用子彈攻擊它。
穿山甲?:會(huì)動(dòng),特別是會(huì)橫向的滾動(dòng)。Lolo碰著它就會(huì)死,但可以用子彈攻擊它。
青蛙:會(huì)跳動(dòng),無(wú)害,可以像蛇一樣打它;但lolo碰著它后,它就會(huì)永遠(yuǎn)地沉睡下去,子彈也打不掉它,成為一種障礙物。
鐵面人:無(wú)害,且沒(méi)法用子彈打它,它與lolo站在同一豎線時(shí),它就會(huì)把lolo往上或往下接擠;當(dāng)它與lolo橫向上差2格時(shí),它就會(huì)停著不動(dòng),lolo上下走哪,它也就上下走哪。
橋:其實(shí)看起來(lái)更像梯子。只有吃心吃到一定數(shù)量時(shí),橋才可以用,錘子也一樣。作用就如名字一樣。??
下載
lolo游戲的模擬器及rom文件?