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            jans2002的博客

            專注 專心 專業(yè)

            CreateThread()、_beginthread()以及_beginthreadex()聯(lián)系與區(qū)別

             

            聯(lián)系:

            CreateThread、_beginthread和_beginthreadex都是用來啟動線程的。

            區(qū)別:

            _beginthread是_beginthreadex的功能子集,_beginthreadex是微軟的C/C++運行時庫函數(shù),CreateThread是操作系統(tǒng)的函數(shù)。雖然_beginthread內(nèi)部是調(diào)用_beginthreadex但他屏蔽了象安全特性這樣的功能,所以_beginthread與CreateThread不是同等級別,_beginthreadex和CreateThread在功能上完全可替代,我們就來比較一下_beginthreadex與CreateThread!  

            <<Windows核心編程>>中有很詳細地介紹:

            注意:若要創(chuàng)建一個新線程,絕對不要使用CreateThread,而應使用_beginthreadex.  
              Why?考慮標準C運行時庫的一些變量和函數(shù),如errno,這是一個全局變量。全局變量用于  
              多線程會出什么事,你一定知道的了。故必須存在一種機制,使得每個線程能夠引用它自己的  
              errno變量,又不觸及另一線程的errno變量._beginthreadex就為每個線程分配自己的  
              tiddata內(nèi)存結(jié)構(gòu)。該結(jié)構(gòu)保存了許多像errno這樣的變量和函數(shù)的值、地址(自己看去吧)。  
              通過線程局部存儲將tiddata與線程聯(lián)系起來。具體實現(xiàn)在Threadex.c中有。  
              結(jié)束線程使用函數(shù)_endthreadex函數(shù),釋放掉線程的tiddata數(shù)據(jù)塊。  
              CRT的函數(shù)庫在線程出現(xiàn)之前就已經(jīng)存在,所以原有的CRT不能真正支持線程,這導致我們在編程的時候有了CRT庫的選擇,在MSDN中查閱CRT的函數(shù)時都有:  
              Libraries  
              LIBC.LIB   Single   thread   static   library,   retail   version    
              LIBCMT.LIB   Multithread   static   library,   retail   version    
              MSVCRT.LIB   Import   library   for   MSVCRT.DLL,   retail   version    
              這樣的提示!  
              對于線程的支持是后來的事!  
              這也導致了許多CRT的函數(shù)在多線程的情況下必須有特殊的支持,不能簡單的使用CreateThread就OK。  
              大多的CRT函數(shù)都可以在CreateThread線程中使用,看資料說只有signal()函數(shù)不可以,會導致進程終止!但可以用并不是說沒有問題!  
              有些CRT的函數(shù)象malloc(),   fopen(),   _open(),   strtok(),   ctime(),   或localtime()等函數(shù)需要專門的線程局部存儲的數(shù)據(jù)塊,這個數(shù)據(jù)塊通常需要在創(chuàng)建線程的時候就建立,如果使用CreateThread,這個數(shù)據(jù)塊就沒有建立,然后會怎樣呢?在這樣的線程中還是可以使用這些函數(shù)而且沒有出錯,實際上函數(shù)發(fā)現(xiàn)這個數(shù)據(jù)塊的指針為空時,會自己建立一個,然后將其與線程聯(lián)系在一起,這意味著如果你用CreateThread來創(chuàng)建線程,然后使用這樣的函數(shù),會有一塊內(nèi)存在不知不覺中創(chuàng)建,遺憾的是,這些函數(shù)并不將其刪除,而CreateThread和ExitThread也無法知道這件事,于是就會有Memory   Leak,在線程頻繁啟動的軟件中(比如某些服務器軟件),遲早會讓系統(tǒng)的內(nèi)存資源耗盡!  
              _beginthreadex(內(nèi)部也調(diào)用CreateThread)和_endthreadex就對這個內(nèi)存塊做了處理,所以沒有問題!(不會有人故意用CreateThread創(chuàng)建然后用_endthreadex終止吧,而且線程的終止最好不要顯式的調(diào)用終止函數(shù),自然退出最好!)  
              談到Handle的問題,_beginthread的對應函數(shù)_endthread自動的調(diào)用了CloseHandle,而_beginthreadex的對應函數(shù)_endthreadex則沒有,所以CloseHandle無論如何都是要調(diào)用的不過_endthread可以幫你執(zhí)行自己不必寫,其他兩種就需要自己寫!(Jeffrey   Richter強烈推薦盡量不用顯式的終止函數(shù),用自然退出的方式,自然退出當然就一定要自己寫CloseHandle) 

            舉例:

            //   create/destroy  
              BOOL   CXThread::create   (   void   *   pThreadData   )  
              {  
              //   get   ptr   to   data  
              m_pThreadData   =   pThreadData;  
              //   create   events  
              if   (   !createThreadEvents()   )  
              return   FALSE;  
              //   create   thread  
              #if   defined(UseWin32Thread)  
              m_hThread   =    
              CreateThread(NULL,0,   CXThread::threadProc,   (LPVOID)   this,   0,   &m_idThread   );  
              #else  
              m_hThread   =   (HANDLE)  
              _beginthreadex(   NULL,   0,   CXThread::threadProc,   (LPVOID)   this,   0,  
                                                      (unsigned   int   *)   &m_idThread   );  
              #endif  
              if   (   m_hThread   ==   0   )  
              return   FALSE;  
              //   success   so   start   thread  
              //::ResumeThread(   m_hThread   );  
              return   TRUE;  
              }  
              //   thread   proc  
              #if   defined(UseWin32Thread)  
              DWORD   WINAPI CXThread::threadProc   (   LPVOID   parameter   )  
              #else  
              unsigned   _stdcall   CXThread::threadProc   (   LPVOID   parameter   )  
              #endif  
              {  
              if   (   !parameter   )  
              return   XTHREAD_NORMAL;  
              //   start   thread  
              CXThread   *   pThread   =   (CXThread   *)   parameter;  
              int   ret   =   pThread->run();  
              //   exit   the   thread  
              #if   defined(UseWin32Thread)  
              ExitThread(   XTHREAD_NORMAL);  
              #else  
              _endthreadex(   XTHREAD_NORMAL);  
              #endif  
              return   ret;  
              }  

            posted on 2008-12-11 10:42 jans2002 閱讀(5603) 評論(3)  編輯 收藏 引用

            Feedback

            # re: CreateThread()、_beginthread()以及_beginthreadex()聯(lián)系與區(qū)別 2009-06-13 17:23 學生

            thanks!  回復  更多評論   

            # re: CreateThread()、_beginthread()以及_beginthreadex()聯(lián)系與區(qū)別 2011-11-21 01:53 美國總統(tǒng)

            寫得很不錯  回復  更多評論   

            # re: CreateThread()、_beginthread()以及_beginthreadex()聯(lián)系與區(qū)別 2011-11-21 01:55 美國總統(tǒng)奧巴馬

            文章寫得很不錯,要是排版完美一點,就完美無缺了  回復  更多評論   

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