最近在開(kāi)發(fā)一個(gè)ActiveX視頻控件,需要有全屏功能,因?yàn)橛玫胶脦讓哟翱冢谌恋臅r(shí)候費(fèi)了很多周折,最后瞎湊總算湊好了,寫下來(lái)與大家共享。
讓應(yīng)用程序全屏顯示其實(shí)思路很簡(jiǎn)單:
1.先保存要全屏的窗口的父窗口
2.如果要全屏的窗口不是子窗口,設(shè)置其風(fēng)格為WS_CHILD
3.設(shè)置窗口的父窗口為桌面(::GetDesktopWindow())
4.移動(dòng)窗口至全屏,并將窗口設(shè)為總在最上HWND_TOPMOST
m_videoMgr是我控件里創(chuàng)建的視頻窗口,它的父窗口是控件窗口(CameraControl)控件本身的窗口不直接顯示,被這個(gè)m_videoMgr窗口完全覆蓋。在全屏的時(shí)候,如果直接更改CameraControl的父窗口,它的子窗口m_videoMgr窗口總是不能正確的設(shè)置為全屏,可能在控件測(cè)試容器里正常,但是到了IE里就不正常了。于是我改為更改m_videoMgr窗口的父窗口,保留控件本身窗口,但是改變窗口大小的時(shí)候,改變父窗口的大小,也許m_videoMgr窗口可能和控件本身窗口的大小有關(guān)聯(lián),這樣成功的進(jìn)行了全屏,而且不管是在IE和控件測(cè)試容器里都可以正常的全屏和恢復(fù)。
if(bFullScreen)
{
//獲取控件窗口的絕對(duì)位置
GetWindowRect(m_rcCtrlRect);
::SetParent(m_videoMgr.GetSafeHwnd(),::GetDesktopWindow());
int cx = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int cy = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
MoveWindow(0, 0, cx, cy);
::SetWindowPos(m_videoMgr.GetSafeHwnd(),HWND_TOPMOST,0,0,cx,cy,SWP_FRAMECHANGED|SWP_DEFERERASE);
m_bFullScreen = TRUE;
}
else
{
::SetParent(m_videoMgr.GetSafeHwnd(),m_hWnd);
//MoveWindow使用相對(duì)窗口坐標(biāo),所以必須先轉(zhuǎn)化為相對(duì)坐標(biāo)
CPoint LeftTop(m_rcCtrlRect.TopLeft());
CPoint BottomRight(m_rcCtrlRect.BottomRight());
::ScreenToClient(m_hWnd,&LeftTop);
::ScreenToClient(m_hWnd,&BottomRight);
::MoveWindow(m_hWnd,LeftTop.x,LeftTop.y,m_rcCtrlRect.Width(),m_rcCtrlRect.Height(),TRUE);
::SetWindowPos(m_videoMgr.GetSafeHwnd(),HWND_NOTOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
m_bFullScreen = FALSE;
}
解決了上面的問(wèn)題之后,又發(fā)現(xiàn)了一個(gè)新的問(wèn)題,就是全屏以后想使用Esc鍵退出全屏?xí)r,根本不響應(yīng)鍵盤消息,后來(lái)發(fā)現(xiàn)MFC也有控件不處理鍵盤消息的問(wèn)題,想想可能跟控件的焦點(diǎn)有關(guān)系,于是在FullScreen的之前,加一個(gè)SetFocus()
if(FullScreen&&!IsFullScreen())
{
SetFocus();
OnFullScreen(TRUE);
}
然后發(fā)現(xiàn)鍵盤消息處理正常了,問(wèn)題解決。