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            Kisser Leon

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            常用數據類型使用轉換詳解

            Posted on 2007-11-01 09:30 kk 閱讀(623) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: IT

            http://www.vckbase.com/study/article/data_convert.htm




            常用數據類型使用轉換詳解
            作者:程佩君


            讀者層次:初學

            剛接觸VC編程的朋友往往對許多數據類型的轉換感到迷惑不解,本文將介紹一些常用數據類型的使用。

            我們先定義一些常見類型變量借以說明

            int i = 100;
            long l = 2001;
            float f=300.2;
            double d=12345.119;
            char username[]="程佩君";
            char temp[200];
            char *buf;
            CString str;
            _variant_t v1;
            _bstr_t v2;

            一、其它數據類型轉換為字符串

            • 短整型(int)
              itoa(i,temp,10);///將i轉換為字符串放入temp中,最后一個數字表示十進制
              itoa(i,temp,2); ///按二進制方式轉換
            • 長整型(long)
              ltoa(l,temp,10);
            • 浮點數(float,double)
              用fcvt可以完成轉換,這是MSDN中的例子:
              int decimal, sign;
              char *buffer;
              double source = 3.1415926535;
              buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
              運行結果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
              decimal表示小數點的位置,sign表示符號:0為正數,1為負數
            • CString變量
              str = "2008北京奧運";
              buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
            • BSTR變量
              BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序員");
              char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
              SysFreeString(bstrValue);
              AfxMessageBox(buf);
              delete(buf);
            • CComBSTR變量
              CComBSTR bstrVar("test");
              char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
              AfxMessageBox(buf);
              delete(buf);
            • _bstr_t變量
              _bstr_t類型是對BSTR的封裝,因為已經重載了=操作符,所以很容易使用
              _bstr_t bstrVar("test");
              const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的內容
              AfxMessageBox(buf);

            • 通用方法(針對非COM數據類型)
              用sprintf完成轉換
              char  buffer[200];
                              char  c = '1';
                              int   i = 35;
                              long  j = 1000;
                              float f = 1.7320534f;
                              sprintf( buffer, "%c",c);
                              sprintf( buffer, "%d",i);
                              sprintf( buffer, "%d",j);
                              sprintf( buffer, "%f",f);
                              

            二、字符串轉換為其它數據類型
            strcpy(temp,"123");

            • 短整型(int)
              i = atoi(temp);
            • 長整型(long)
              l = atol(temp);
            • 浮點(double)
              d = atof(temp);
            • CString變量
              CString name = temp;
            • BSTR變量
              BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序員");
              ...///完成對bstrValue的使用
              SysFreeString(bstrValue);
            • CComBSTR變量
              CComBSTR類型變量可以直接賦值
              CComBSTR bstrVar1("test");
              CComBSTR bstrVar2(temp);
            • _bstr_t變量
              _bstr_t類型的變量可以直接賦值
              _bstr_t bstrVar1("test");
              _bstr_t bstrVar2(temp);

            三、其它數據類型轉換到CString
            使用CString的成員函數Format來轉換,例如:

            • 整數(int)
              str.Format("%d",i);
            • 浮點數(float)
              str.Format("%f",i);
            • 字符串指針(char *)等已經被CString構造函數支持的數據類型可以直接賦值
              str = username;
            • 對于Format所不支持的數據類型,可以通過上面所說的關于其它數據類型轉化到char *的方法先轉到char *,然后賦值給CString變量。

            四、BSTR、_bstr_t與CComBSTR

            • CComBSTR 是ATL對BSTR的封裝,_bstr_t是C++對BSTR的封裝,BSTR是32位指針,但并不直接指向字串的緩沖區。
              char *轉換到BSTR可以這樣:
              BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數據");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
              SysFreeString(bstrValue);
              反之可以使用
              char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
              delete p;
              具體可以參考一,二段落里的具體說明。

              CComBSTR與_bstr_t對大量的操作符進行了重載,可以直接進行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
              特別是_bstr_t,建議大家使用它。

             

            五、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant

            • VARIANT的結構可以參考頭文件VC98\Include\OAIDL.H中關于結構體tagVARIANT的定義。
              對于VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數據類型,再對聯合結構中相同數據類型的變量賦值,舉個例子:
              VARIANT va;
              int a=2001;
              va.vt=VT_I4;///指明整型數據
              va.lVal=a; ///賦值

              對于不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進行初始化,其本質是將vt設置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數據的對應關系:

              Byte bVal; // VT_UI1.
              Short iVal; // VT_I2.
              long lVal; // VT_I4.
              float fltVal; // VT_R4.
              double dblVal; // VT_R8.
              VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL.
              SCODE scode; // VT_ERROR.
              CY cyVal; // VT_CY.
              DATE date; // VT_DATE.
              BSTR bstrVal; // VT_BSTR.
              DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
              IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN.
              IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH.
              SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*.
              Byte FAR* pbVal; // VT_BYREF|VT_UI1.
              short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2.
              long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4.
              float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.
              double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.
              VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL.
              SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR.
              CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY.
              DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.
              BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.
              IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
              IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
              SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*.
              VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT.
              void FAR* byref; // Generic ByRef.
              char cVal; // VT_I1.
              unsigned short uiVal; // VT_UI2.
              unsigned long ulVal; // VT_UI4.
              int intVal; // VT_INT.
              unsigned int uintVal; // VT_UINT.
              char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1.
              unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2.
              unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4.
              int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT.
              unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT.

            • _variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其構造函數會自動處理這些數據類型。
              使用時需加上#include <comdef.h>
              例如:
              long l=222;
              ing i=100;
              _variant_t lVal(l);
              lVal = (long)i;

            • COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:
              COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
              CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
              long i = v4.lVal;

            六、其它一些COM數據類型

            • 根據ProgID得到CLSID
              HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
              CLSID clsid;
              CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
            • 根據CLSID得到ProgID
              WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
              例如我們已經定義了 CLSID_IApplication,下面的代碼得到ProgID
              LPOLESTR pProgID = 0;
              ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
              ...///可以使用pProgID
              CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘記釋放

            七、ANSI與Unicode
            Unicode稱為寬字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

            • 將ANSI轉換到Unicode
              (1)通過L這個宏來實現,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
              (2)通過MultiByteToWideChar函數實現轉換,例如:
              char *szProgID = "MAPI.Folder";
              WCHAR szWideProgID[128];
              CLSID clsid;
              long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
              szWideProgID[lLen] = '\0';
              (3)通過A2W宏來實現,例如:
              USES_CONVERSION;
              CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
            • 將Unicode轉換到ANSI
              (1)使用WideCharToMultiByte,例如:
              // 假設已經有了一個Unicode 串 wszSomeString...
              char szANSIString [MAX_PATH];
              WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
              (2)使用W2A宏來實現,例如:
              USES_CONVERSION;
              pTemp=W2A(wszSomeString);

            八、其它

            • 對消息的處理中我們經常需要將WPARAM或LPARAM等32位數據(DWORD)分解成兩個16位數據(WORD),例如:
              LPARAM lParam;
              WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
              WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位

            • 對于16位的數據(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個8位數據(BYTE),例如:
              WORD wValue;
              BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
              BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位

            • 兩個16位數據(WORD)合成32位數據(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
              LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
              WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
              LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
              LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );

            • 兩個8位的數據(BYTE)合成16位的數據(WORD)
              WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );

            • 從R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF類型的顏色值
              COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
              例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);

            • 從COLORREF類型的顏色值得到RGB三個顏色值
              BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到紅顏色
              BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到綠顏色
              BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到蘭顏色

            九、注意事項
            假如需要使用到ConvertBSTRToString此類函數,需要加上頭文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )

            后記:本文匆匆寫成,錯誤之處在所難免,歡迎指正.

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