1、靜態(tài)全局變量
在全局變量前,加上關(guān)鍵字static,該變量就被定義成為一個(gè)靜態(tài)全局變量。我們先舉一個(gè)靜態(tài)全局變量的例子,如下:
//Example 1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定義靜態(tài)全局變量void main(){ n=20; cout<<n<<endl; fn();}void fn(){ n++; cout<<n<<endl;}
靜態(tài)全局變量有以下特點(diǎn):
該變量在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存;
未經(jīng)初始化的靜態(tài)全局變量會(huì)被程序自動(dòng)初始化為0(自動(dòng)變量的值是隨機(jī)的,除非它被顯式初始化);
靜態(tài)全局變量在聲明它的整個(gè)文件都是可見的,而在文件之外是不可見的;
靜態(tài)變量都在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,包括后面將要提到的靜態(tài)局部變量。對(duì)于一個(gè)完整的程序,在內(nèi)存中的
分布情況如下圖:
代碼區(qū)
全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)
堆區(qū)
棧區(qū)
一般程序的由new產(chǎn)生的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)存放在堆區(qū),函數(shù)內(nèi)部的自動(dòng)變量存放在棧區(qū)。自動(dòng)變量一般會(huì)隨著函數(shù)的退出而釋放空間,靜態(tài)數(shù)據(jù)(即使是函數(shù)內(nèi)部的靜 態(tài)局部變量)也存放在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)。全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)的數(shù)據(jù)并不會(huì)因?yàn)楹瘮?shù)的退出而釋放空間。細(xì)心的讀者可能會(huì)發(fā)現(xiàn),Example 1中的代碼中將
static int n; //定義靜態(tài)全局變量
改為
int n; //定義全局變量
程序照樣正常運(yùn)行。
的確,定義全局變量就可以實(shí)現(xiàn)變量在文件中的共享,但定義靜態(tài)全局變量還有以下好處:
靜態(tài)全局變量不能被其它文件所用;
其它文件中可以定義相同名字的變量,不會(huì)發(fā)生沖突;
您可以將上述示例代碼改為如下:
//Example 2//File1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定義靜態(tài)全局變量void main(){ n=20; cout<<n<<endl; fn();}//File2#include <iostream.h>extern int n;void fn(){ n++; cout<<n<<endl;}
編譯并運(yùn)行Example 2,您就會(huì)發(fā)現(xiàn)上述代碼可以分別通過編譯,但運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤。 試著將
static int n; //定義靜態(tài)全局變量
改為
int n; //定義全局變量
再次編譯運(yùn)行程序,細(xì)心體會(huì)全局變量和靜態(tài)全局變量的區(qū)別。
2、靜態(tài)局部變量
在局部變量前,加上關(guān)鍵字static,該變量就被定義成為一個(gè)靜態(tài)局部變量。
我們先舉一個(gè)靜態(tài)局部變量的例子,如下:
//Example 3#include <iostream.h>void fn();void main(){ fn(); fn(); fn();}void fn(){ static n=10; cout<<n<<endl; n++;}
通常,在函數(shù)體內(nèi)定義了一個(gè)變量,每當(dāng)程序運(yùn)行到該語句時(shí)都會(huì)給該局部變量分配棧內(nèi)存。但隨著程序退出函數(shù)體,系統(tǒng)就會(huì)收回棧內(nèi)存,局部變量也相應(yīng)失效。
但有時(shí)候我們需要在兩次調(diào)用之間對(duì)變量的值進(jìn)行保存。通常的想法是定義一個(gè)全局變量來實(shí)現(xiàn)。但這樣一來,變量已經(jīng)不再屬于函數(shù)本身了,不再僅受函數(shù)的控制,給程序的維護(hù)帶來不便。
靜態(tài)局部變量正好可以解決這個(gè)問題。靜態(tài)局部變量保存在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),而不是保存在棧中,每次的值保持到下一次調(diào)用,直到下次賦新值。
靜態(tài)局部變量有以下特點(diǎn):
該變量在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存;
靜態(tài)局部變量在程序執(zhí)行到該對(duì)象的聲明處時(shí)被首次初始化,即以后的函數(shù)調(diào)用不再進(jìn)行初始化;
靜態(tài)局部變量一般在聲明處初始化,如果沒有顯式初始化,會(huì)被程序自動(dòng)初始化為0;
它始終駐留在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),直到程序運(yùn)行結(jié)束。但其作用域?yàn)榫植孔饔糜?/span>,當(dāng)定義它的函數(shù)或語句塊結(jié)束時(shí),其作用域隨之結(jié)束;
3、靜態(tài)函數(shù)
在函數(shù)的返回類型前加上static關(guān)鍵字,函數(shù)即被定義為靜態(tài)函數(shù)。靜態(tài)函數(shù)與普通函數(shù)不同,它只能在聲明它的文件當(dāng)中可見,不能被其它文件使用。
靜態(tài)函數(shù)的例子:
//Example 4#include <iostream.h>static void fn();//聲明靜態(tài)函數(shù)void main(){ fn();}void fn()//定義靜態(tài)函數(shù){ int n=10; cout<<n<<endl;}
定義靜態(tài)函數(shù)的好處:
靜態(tài)函數(shù)不能被其它文件所用;
其它文件中可以定義相同名字的函數(shù),不會(huì)發(fā)生沖突;