(1) _stdcall調用
_stdcall是Pascal程序的缺省調用方式,參數采用從右到左的壓棧方式,被調函數自身在返回前清空堆棧。
WIN32 Api都采用_stdcall調用方式,這樣的宏定義說明了問題:
#define WINAPI _stdcall
按C編譯方式,_stdcall調用約定在輸出函數名前面加下劃線,后面加“@”符號和參數的字節數,形如_functionname@number。
(2) _cdecl調用
_cdecl是C/C++的缺省調用方式,參數采用從右到左的壓棧方式,傳送參數的內存棧由調用者維護。_cedcl約定的函數只能被C/C++調用,每一個調用它的函數都包含清空堆棧的代碼,所以產生的可執行文件大小會比調用_stdcall函數的大。
由于_cdecl調用方式的參數內存棧由調用者維護,所以變長參數的函數能(也只能)使用這種調用約定。關于C/C++中變長參數(…)的問題,筆者將另文詳述。
由于Visual C++默認采用_cdecl 調用方式,所以VC中中調用DLL時,用戶應使用_stdcall調用約定。
按C編譯方式,_cdecl調用約定僅在輸出函數名前面加下劃線,形如_functionname。
(3) _fastcall調用
_fastcall調用較快,它通過CPU內部寄存器傳遞參數。
按C編譯方式,_fastcall調用約定在輸出函數名前面加“@”符號,后面加“@”符號和參數的字節數,形如@functionname@number。
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_cdecl是C和C++程序的缺省調用方式。每一個調用它的函數都包含清空堆棧的代碼,所以產生的可執行文件大小會比調用_stdcall函數的大。函數采用從右到左的壓棧方式。VC將函數編譯后會在函數名前面加上下劃線前綴。_stdcall是Pascal程序的缺省調用方式,通常用于Win32 Api中,函數采用從右到左的壓棧方式,自己在退出時清空堆棧。VC將函數編譯后會在函數名前面加上下劃線前綴,在函數名后加上"@"和參數的字節數。_fastcall方式的函數采用寄存器傳遞參數,VC將函數編譯后會在函數名前面加上"@"前綴,在函數名后加上"@"和參數的字節數。這兩個關鍵字看起來似乎很少和我們打交道,但是看了下面的定義(來自windef.h),你一定會覺得驚訝:
#define CALLBACK __stdcall
#define WINAPI __stdcall
#define WINAPIV __cdecl
#define APIENTRY WINAPI
#define APIPRIVATE __stdcall
#define PASCAL __stdcall
#define cdecl _cdecl
#ifndef CDECL
#define CDECL _cdecl
幾乎我們寫的每一個WINDOWS API函數都是__stdcall類型的,為什么??
首先,我們談一下兩者之間的區別:
WINDOWS的函數調用時需要用到棧(STACK,一種先入后出的存儲結構)。當函數調用完成后,棧需要清除,這里就是問題的關鍵,如何清除??
如果我們的函數使用了_cdecl,那么棧的清除工作是由調用者,用COM的術語來講就是客戶來完成的。這樣帶來了一個棘手的問題,不同的編譯器產生棧的方式不盡相同,那么調用者能否正常的完成清除工作呢?答案是不能。
如果使用__stdcall,上面的問題就解決了,函數自己解決清除工作。所以,在跨(開發)平臺的調用中,我們都使用__stdcall(雖然有時是以WINAPI的樣子出現)。 那么為什么還需要_cdecl呢?當我們遇到這樣的函數如fprintf()它的參數是可變的,不定長的,被調用者事先無法知道參數的長度,事后的清除工作也無法正常的進行,因此,這種情況我們只能使用_cdecl。 到這里我們有一個結論,如果你的程序中沒有涉及可變參數,最好使用__stdcall關鍵字