攀升·Uranus
Something Different,Something New
數據加載中……
提問: 可以根據字符串創建類嗎
語言當然是c++了,大家可能都碰到了,在使用工廠的時候其實還是要在某個地方寫死new A()這樣的代碼,我現在想根據配置文件或者其它的途徑創建類(類似于JAVA的反射機制);
目標就是,新加入一個類時,我不要改動原來工廠的代碼,程序知道新加的類的名字的字符串(通過讀配置文件)。
各位C++大牛們想像辦法,實在不可能的話,推薦下國外有沒有這種實現的開源項目
謝謝了!
posted on 2009-01-10 17:13
攀升
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#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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C++編譯器的RTTI能力很弱。不過如果夠猛可以寫一個Front專門給各種類加RTTI就好了。
2009-01-10 17:32 |
空明流轉
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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@空明流轉
是的呀,您指的front是什么類?
2009-01-10 17:52 |
攀升
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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純靠語言的能力是不行的,可以參考mfc的CObject實現,使用宏來模擬
2009-01-10 18:50 |
飄雪
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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寫一個編譯器前段,可以給類補充一些代碼。
2009-01-10 19:18 |
空明流轉
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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語言本身沒這個機制,正如3樓說的,可以參見mfc的動態創建。。。
2009-01-10 19:45 |
dophi
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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我寫了一個宏,過會放上來讓大家批判批判
2009-01-10 20:00 |
攀升
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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這個應該不難吧
2009-01-10 20:55 |
5748
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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ACDK這個庫可以,不過比較大,使用C++語言按照java語言規范來實現的基礎庫。不過如果走到這一步,大可不比使用C++了。
2009-01-10 20:59 |
萬連文
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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Nebula3里的類就有這個特性
http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2008/07/03/2608400.aspx
具體見SDK源碼
2009-01-10 23:21 |
xoyojank
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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自己構造一個object 類 然后作一套繼承的東西。。 可以看看qt的實現。
2009-01-10 23:36 |
kong
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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最簡單的辦法
A* CreateA(){return new A();}
B* CreateB(){return new B();}
CreatorMap Map;
Map.Add("A",CreateA());
Map.Add("B",CreateB());
-------------------------------
A* b=Map.Create("A");
B* b=Map.Create("B");
-------------------------------
如果你熟悉模板的話,可以實現的更漂亮一點。
2009-01-11 00:55 |
陳梓瀚(vczh)
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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贊同3樓和5樓。移植MFC的RTTI并不難。
2009-01-11 09:26 |
Jeff Chen
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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@陳梓瀚(vczh)
這個叫object factory吧,你只能解決已知的類,
問題在于我的工廠也不知道要構造哪些類(根據配置文件讀)
Map.Add("A",CreateA());
添加A的前提是你知道有A這個類了,你在頭文件里面寫了
#include <A.h> 而我的需求是在添加的新類后,不能修改原來的所有代碼
我現在的情況是,工廠只有所有要添加類的基類#include<base.h>
添加的新類要把他自己的指針注冊給工廠的map<int, Base*>
2009-01-11 12:11 |
攀升
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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C++的反射功能是很弱的,一般而言,都是通過序列化來支持數據成員的構造,如果你還要支持成員函數(也就是你說的未知類),那就由強類型系統變成了弱類型系統。這個最好還是結合一個成熟的腳本系統來做吧,比如python等。我推薦Qt, 你可以通QtScript來使用JavaScript,配置文件可以通過Json。
2009-01-11 12:35 |
eXile
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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C++無法解決未知的類,除非你想辦法讓他們變成已知。譬如說插個DLL什么的。
關于你的問題,singleton也是一種辦法。你要知道,除了main函數以外,也有很多能夠在初始化的時候執行的代碼的。
2009-01-11 13:09 |
陳梓瀚(vczh)
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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@eXile
兄弟,你講的這個太復雜了,
2009-01-11 13:10 |
攀升
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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@陳梓瀚(vczh)
我現在的實現就是把面向構件的方法,把每個擴展的類都編譯成.so,通過OpenDLL, 然后調用構造和析構函數
2009-01-11 13:12 |
攀升
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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@陳梓瀚(vczh)
另外像JAVA的反射機制+XML就很好實現,但是C++不行
2009-01-11 13:12 |
攀升
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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@攀升
"我現在的實現就是把面向構件的方法,把每個擴展的類都編譯成.so,通過OpenDLL, 然后調用構造和析構函數"
既然如此,為何不用COM呢?
2009-01-11 14:26 |
Jeff Chen
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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注意,它是.so
2009-01-11 14:59 |
空明流轉
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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@攀升
已經.so的話,我認為在C++里面這樣就足夠好了。反射就別想了,反正是沒有的。你只能繞個彎子做。
2009-01-11 15:08 |
陳梓瀚(vczh)
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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我沒看那個MFC的機制,
研究過的博友能不能告訴我,那個方法能不能實現未知類的new
2009-01-11 21:32 |
攀升
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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@攀升
當然可以。
此前,我試過將其移植到Symbian系統上。
2009-01-12 09:23 |
Jeff Chen
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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編程如禪——工廠模式的智能化實現(c++)(2)消滅switch/case語句以及由名字創建對象
http://blog.csdn.net/jicao/archive/2006/07/01/861343.aspx
2009-01-12 10:21 |
cj
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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#pragma warning (disable:4786)
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
class Shape;
typedef Shape *(*FactoryFunction)();
class ShapeFactory
{
public:
static void Register(std::string name, FactoryFunction instanceFunction)
{m_FactoryFunctions[name] = instanceFunction;};
static Shape * getInstance(std::string name)
{ if (m_FactoryFunctions.count(name)) return m_FactoryFunctions[name]();
else return NULL; }
private:
static std::map<std::string,FactoryFunction> m_FactoryFunctions;
};
std::map<std::string,FactoryFunction> ShapeFactory::m_FactoryFunctions;
class Shape
{
public:
virtual void Draw() = 0;
};
class Circle : public Shape
{
public:
void Draw() { std::cout << "Drawing a Circle......Done" << std::endl; }
static Shape *createInstance() {return new Circle;}
};
class Triangle : public Shape
{
public:
void Draw() { std::cout << "Drawing a Triagnle......Done" << std::endl; }
static Shape *createInstance() {return new Triangle;}
};
int main()
{
ShapeFactory::Register("circle", & Circle::createInstance);
ShapeFactory::Register("Triangle", & Triangle::createInstance);
Shape * pShape = NULL;
pShape = ShapeFactory::getInstance("circle");
if (NULL == pShape)
{
std::cout << "can't find the product in the factory" << std::endl;
delete pShape;
}
else
{
pShape->Draw();
delete pShape;
}
return 0;
}
2009-01-12 10:24 |
cj
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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用宏應該可以的,反正你新加了類,不該原來的代碼,但是總是要重新編譯的哦!
可以用
#define CREATEOBJECT (XXX)
#include <XXX.H>\
XXX CreateObject() \
{ \
return new XXX(); \
} \
這個影子可以考慮下!
2009-01-13 09:53 |
夢在天涯
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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MFC就是啦, 不過是用宏替換的方式
2009-01-13 22:43 |
多多
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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從某個基類派生的類都可以用其類名的字符串創建.
2009-01-13 22:44 |
多多
#
re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎
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我使用的是動態鏈接庫的方法。
可以實現這個功能,不是就是每一個類都需要編譯成一個單獨的文件,
顯得比較麻煩!
2009-03-02 15:19 |
test
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