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            HyJune的專欄

            Linux From Scratch

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             4. static有什么用途?(請至少說明兩種)
            1.限制變量的作用域
            2.設(shè)置變量的存儲域
            7. 引用與指針有什么區(qū)別?
            1) 引用必須被初始化,指針不必。
            2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。
            2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

            8. 描述實時系統(tǒng)的基本特性
            在特定時間內(nèi)完成特定的任務(wù),實時性與可靠性
            9. 全局變量和局部變量在內(nèi)存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?
            全局變量儲存在靜態(tài)數(shù)據(jù)庫,局部變量在堆棧
            10. 什么是平衡二叉樹?
            左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大于1
            11. 堆棧溢出一般是由什么原因?qū)е碌模?br>沒有回收垃圾資源
            12. 什么函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)?
            constructor
            13. 冒泡排序算法的時間復(fù)雜度是什么?
            O(n^2)
            14. 寫出float x 與“零值”比較的if語句。
            if(x>0.000001&&x<-0.000001)
            16. Internet采用哪種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議?該協(xié)議的主要層次結(jié)構(gòu)?
            tcp/ip 應(yīng)用層/傳輸層/網(wǎng)絡(luò)層/數(shù)據(jù)鏈路層/物理層
            17. Internet物理地址和IP地址轉(zhuǎn)換采用什么協(xié)議?
            ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協(xié)議)
            18.IP地址的編碼分為哪倆部分?
            IP地址由兩部分組成,網(wǎng)絡(luò)號和主機號。不過是要和“子網(wǎng)掩碼”按位與上之后才能區(qū)分哪些是網(wǎng)絡(luò)位哪些是主機位。


            2.用戶輸入M,N值,從1至N開始順序循環(huán)數(shù)數(shù),每數(shù)到M輸出該數(shù)值,直至全部輸出。寫出C程序。
            循環(huán)鏈表,用取余操作做
            3.不能做switch()的參數(shù)類型是:
            switch的參數(shù)不能為實型。

            華為
            1、局部變量能否和全局變量重名?
            答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"
            局部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內(nèi)引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數(shù)內(nèi)可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環(huán)體內(nèi)都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環(huán)體內(nèi)
            2、如何引用一個已經(jīng)定義過的全局變量?
            答:extern
            可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關(guān)鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯
            3、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?
            答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。
            可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯
            4、語句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思?
            答:和while(1)相同。
            5、do……while和while……do有什么區(qū)別?
            答:前一個循環(huán)一遍再判斷,后一個判斷以后再循環(huán)
            6、請寫出下列代碼的輸出內(nèi)容
            #include<stdio.h>
            main()
            {
            int a,b,c,d;
            a=10;
            b=a++;
            c=++a;
            d=10*a++;
            printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);
            return 0;
            }
            答:10,12,120

            1、static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別?static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別?static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別?
            全 局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當然也是靜態(tài)存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區(qū)別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。
            從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。
            static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數(shù)應(yīng)該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應(yīng)該在當前源文件中說明和定義。對于可在當前源文件以外使用的函數(shù),應(yīng)該在一個頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個頭文件

            static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;
            static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結(jié)果值;
            static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個被調(diào)用中維持一份拷貝
            2、程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態(tài)區(qū) )中,動態(tài)申請數(shù)據(jù)存在于( 堆)中。
            3、設(shè)有以下說明和定義:
            typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
            struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
            DATE max;
            則語句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的執(zhí)行結(jié)果是:___52____
            答:DATE是一個union, 變量公用空間. 里面最大的變量類型是int[5], 占用20個字節(jié). 所以它的大小是20
            data是一個struct, 每個變量分開占用空間. 依次為int4 + DATE20 + double8 = 32.
            所以結(jié)果是 20 + 32 = 52.
            當然...在某些16位編輯器下, int可能是2字節(jié),那么結(jié)果是 int2 + DATE10 + double8 = 20
            4、隊列和棧有什么區(qū)別?
            隊列先進先出,棧后進先出

            5、寫出下列代碼的輸出內(nèi)容
            #include<stdio.h>
            int inc(int a)
            {
            return(++a);
            }
            int multi(int*a,int*b,int*c)
            {
            return(*c=*a**b);
            }
            typedef int(FUNC1)(int in);
            typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);

            void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
            {
            INCp=&inc;
            int temp =p(arg1);
            fun(&temp,&arg1, arg2);
            printf("%d\n",*arg2);
            }

            main()
            {
            int a;
            show(multi,10,&a);
            return 0;
            }
            答:110
            7、請找出下面代碼中的所以錯誤
            說明:以下代碼是把一個字符串倒序,如“abcd”倒序后變?yōu)?#8220;dcba”

            1、#include"string.h"
            2、main()
            3、{
            4、 char*src="hello,world";
            5、 char* dest=NULL;
            6、 int len=strlen(src);
            7、 dest=(char*)malloc(len);
            8、 char* d=dest;
            9、 char* s=src[len];
            10、 while(len--!=0)
            11、 d++=s--;
            12、 printf("%s",dest);
            13、 return 0;
            14、}
            答:
            方法1:
            int main(){
            char* src = "hello,world";
            int len = strlen(src);
            char* dest = (char*)malloc(len+1);//要為\0分配一個空間
            char* d = dest;
            char* s = &src[len-1];//指向最后一個字符
            while( len-- != 0 )
            *d++=*s--;
            *d = 0;//尾部要加\0
            printf("%s\n",dest);
            free(dest);// 使用完,應(yīng)當釋放空間,以免造成內(nèi)存匯泄露
            return 0;
            }
            方法2:
            #include <stdio.h>
            #include <string.h>
            main()
            {
            char str[]="hello,world";
            int len=strlen(str);
            char t;
            for(int i=0; i<len/2; i++)
            {
            t=str[i];
            str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;
            }
            printf("%s",str);
            return 0;
            }
            1.-1,2,7,28,,126請問28和126中間那個數(shù)是什么?為什么?
            第一題的答案應(yīng)該是4^3-1=63
            規(guī)律是n^3-1(當n為偶數(shù)0,2,4)
            n^3+1(當n為奇數(shù)1,3,5)
            答案:63
            2.用兩個棧實現(xiàn)一個隊列的功能?要求給出算法和思路!
            設(shè)2個棧為A,B, 一開始均為空.

            入隊:
            將新元素push入棧A;

            出隊:
            (1)判斷棧B是否為空;
            (2)如果不為空,則將棧A中所有元素依次pop出并push到棧B;
            (3)將棧B的棧頂元素pop出;

            這樣實現(xiàn)的隊列入隊和出隊的平攤復(fù)雜度都還是O(1), 比上面的幾種方法要好。3.在c語言庫函數(shù)中將一個字符轉(zhuǎn)換成整型的函數(shù)是atool()嗎,這個函數(shù)的原型是什么?
            函數(shù)名: atol
            功 能: 把字符串轉(zhuǎn)換成長整型數(shù)
            用 法: long atol(const char *nptr);
            程序例:
            #include <stdlib.h>
            #include <stdio.h>
            int main(void)
            {
            long l;
            char *str = "98765432";

            l = atol(lstr);
            printf("string = %s integer = %ld\n", str, l);
            return(0);
            }

            2.對于一個頻繁使用的短小函數(shù),在C語言中應(yīng)用什么實現(xiàn),在C++中應(yīng)用什么實現(xiàn)?
            c用宏定義,c++用inline
            3.直接鏈接兩個信令點的一組鏈路稱作什么?
            PPP點到點連接
            4.接入網(wǎng)用的是什么接口?
            5.voip都用了那些協(xié)議?
            6.軟件測試都有那些種類?
            黑盒:針對系統(tǒng)功能的測試 白合:測試函數(shù)功能,各函數(shù)接口
            7.確定模塊的功能和模塊的接口是在軟件設(shè)計的那個隊段完成的?
            概要設(shè)計階段
            8.enum string
            {
            x1,
            x2,
            x3=10,
            x4,
            x5,
            }x;
            問x= 0x801005,0x8010f4 ;
            9.unsigned char *p1;
            unsigned long *p2;
            p1=(unsigned char *)0x801000;
            p2=(unsigned long *)0x810000;
            請問p1+5= ;
            p2+5= ;
            三.選擇題:
            1.Ethternet鏈接到Internet用到以下那個協(xié)議?
            A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID
            2.屬于網(wǎng)絡(luò)層協(xié)議的是:
            A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25
            3.Windows消息調(diào)度機制是:
            A.指令隊列;B.指令堆棧;C.消息隊列;D.消息堆棧;
            4.unsigned short hash(unsigned short key)
            {
            return (key>>)%256
            }
            請問hash(16),hash(256)的值分別是:
            A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32
            四.找錯題:
            1.請問下面程序有什么錯誤?
            int a[60][250][1000],i,j,k;
            for(k=0;k<=1000;k++)
            for(j=0;j<250;j++)
            for(i=0;i<60;i++)
            a[i][j][k]=0;
            把循環(huán)語句內(nèi)外換一下
            2.#define Max_CB 500
            void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)
            {
            unsigned char ucCmdNum;
            ......

            for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++)
            {
            ......;
            }
            死循環(huán)
            3.以下是求一個數(shù)的平方的程序,請找出錯誤:
            #define SQUARE(a)((a)*(a))
            int a=5;
            int b;
            b=SQUARE(a++);
            4.typedef unsigned char BYTE
            int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)
            {
            BYTE *gt_buf;
            gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);
            ......
            if(gt_len>Max_GT_Length)
            {
            return GT_Length_ERROR;
            }
            .......
            }
            五.問答題:
            1.IP Phone的原理是什么?
            IPV6
            2.TCP/IP通信建立的過程怎樣,端口有什么作用?
            三次握手,確定是哪個應(yīng)用程序使用該協(xié)議
            3.1號信令和7號信令有什么區(qū)別,我國某前廣泛使用的是那一種?
            4.列舉5種以上的電話新業(yè)務(wù)?

            微軟亞洲技術(shù)中心的面試題!!!
            1.進程和線程的差別。
            線程是指進程內(nèi)的一個執(zhí)行單元,也是進程內(nèi)的可調(diào)度實體.
            與進程的區(qū)別:
            (1)調(diào)度:線程作為調(diào)度和分配的基本單位,進程作為擁有資源的基本單位
            (2)并發(fā)性:不僅進程之間可以并發(fā)執(zhí)行,同一個進程的多個線程之間也可并發(fā)執(zhí)行
            (3)擁有資源:進程是擁有資源的一個獨立單位,線程不擁有系統(tǒng)資源,但可以訪問隸屬于進程的資源.
            (4)系統(tǒng)開銷:在創(chuàng)建或撤消進程時,由于系統(tǒng)都要為之分配和回收資源,導(dǎo)致系統(tǒng)的開銷明顯大于創(chuàng)建或撤消線程時的開銷。
            2.測試方法
            人工測試:個人復(fù)查、抽查和會審
            機器測試:黑盒測試和白盒測試

            2.Heap與stack的差別。
            Heap是堆,stack是棧。
            Stack的空間由操作系統(tǒng)自動分配/釋放,Heap上的空間手動分配/釋放。
            Stack空間有限,Heap是很大的自由存儲區(qū)
            C中的malloc函數(shù)分配的內(nèi)存空間即在堆上,C++中對應(yīng)的是new操作符。
            程序在編譯期對變量和函數(shù)分配內(nèi)存都在棧上進行,且程序運行過程中函數(shù)調(diào)用時參數(shù)的傳遞也在棧上進行
            3.Windows下的內(nèi)存是如何管理的?
            4.介紹.Net和.Net的安全性。
            5.客戶端如何訪問.Net組件實現(xiàn)Web Service?
            6.C/C++編譯器中虛表是如何完成的?
            7.談?wù)凜OM的線程模型。然后討論進程內(nèi)/外組件的差別。
            8.談?wù)処A32下的分頁機制
            小頁(4K)兩級分頁模式,大頁(4M)一級
            9.給兩個變量,如何找出一個帶環(huán)單鏈表中是什么地方出現(xiàn)環(huán)的?
            一個遞增一,一個遞增二,他們指向同一個接點時就是環(huán)出現(xiàn)的地方
            10.在IA32中一共有多少種辦法從用戶態(tài)跳到內(nèi)核態(tài)?
            通過調(diào)用門,從ring3到ring0,中斷從ring3到ring0,進入vm86等等
            11.如果只想讓程序有一個實例運行,不能運行兩個。像winamp一樣,只能開一個窗口,怎樣實現(xiàn)?
            用內(nèi)存映射或全局原子(互斥變量)、查找窗口句柄..
            FindWindow,互斥,寫標志到文件或注冊表,共享內(nèi)存。. 
            12.如何截取鍵盤的響應(yīng),讓所有的‘a’變成‘b’?
            鍵盤鉤子SetWindowsHookEx
             13.Apartment在COM中有什么用?為什么要引入?
             14.存儲過程是什么?有什么用?有什么優(yōu)點?
            我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常復(fù)雜的查詢,編譯運行,所以運行一次后,以后再運行速度比單獨執(zhí)行SQL快很多
             15.Template有什么特點?什么時候用?
            16.談?wù)刉indows DNA結(jié)構(gòu)的特點和優(yōu)點。


            網(wǎng)絡(luò)編程中設(shè)計并發(fā)服務(wù)器,使用多進程 與 多線程 ,請問有什么區(qū)別?
            1,進程:子進程是父進程的復(fù)制品。子進程獲得父進程數(shù)據(jù)空間、堆和棧的復(fù)制品。
            2,線程:相對與進程而言,線程是一個更加接近與執(zhí)行體的概念,它可以與同進程的其他線程共享數(shù)據(jù),但擁有自己的棧空間,擁有獨立的執(zhí)行序列。
            兩者都可以提高程序的并發(fā)度,提高程序運行效率和響應(yīng)時間。
            線程和進程在使用上各有優(yōu)缺點:線程執(zhí)行開銷小,但不利于資源管理和保護;而進程正相反。同時,線程適合于在SMP機器上運行,而進程則可以跨機器遷移。

            思科
            1. 用宏定義寫出swap(x,y)
            #define swap(x, y)\
            x = x + y;\
            y = x - y;\
            x = x - y;
            2.數(shù)組a[N],存放了1至N-1個數(shù),其中某個數(shù)重復(fù)一次。寫一個函數(shù),找出被重復(fù)的數(shù)字.時間復(fù)雜度必須為o(N)函數(shù)原型:
            int do_dup(int a[],int N)
            3 一語句實現(xiàn)x是否為2的若干次冪的判斷
            int i = 512;
            cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl;
            4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)實現(xiàn)對x的進行轉(zhuǎn)換,p為起始轉(zhuǎn)化位,n為需要轉(zhuǎn)換的長度,假設(shè)起始點在右邊.如x=0b0001 0001,p=4,n=3轉(zhuǎn)換后x=0b0110 0001
            unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){
            unsigned int _t = 0;
            unsigned int _a = 1;
            for(int i = 0; i < n; ++i){
            _t |= _a;
            _a = _a << 1;
            }
            _t = _t << p;
            x ^= _t;
            return x;
            }

            慧通:
            什么是預(yù)編譯
            何時需要預(yù)編譯:
            1、總是使用不經(jīng)常改動的大型代碼體。
            2、程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標準的包含文件和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含文件預(yù)編譯為一個預(yù)編譯頭。
            char * const p;
            char const * p
            const char *p

            上述三個有什么區(qū)別?
            char * const p; //常量指針,p的值不可以修改
            char const * p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改
            const char *p; //和char const *p

            char str1[] = "abc";
            char str2[] = "abc";

            const char str3[] = "abc";
            const char str4[] = "abc";

            const char *str5 = "abc";
            const char *str6 = "abc";

            char *str7 = "abc";
            char *str8 = "abc";


            cout << ( str1 == str2 ) << endl;
            cout << ( str3 == str4 ) << endl;
            cout << ( str5 == str6 ) << endl;
            cout << ( str7 == str8 ) << endl;

            結(jié)果是:0 0 1 1
            解答:str1,str2,str3,str4是數(shù)組變量,它們有各自的內(nèi)存空間;
            而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區(qū)域。


            12. 以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?[C易]
            void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉(zhuǎn)換成大寫字母
            {
            for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )
            if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
            str[i] -= ('a'-'A' );
            }
            char str[] = "aBcDe";
            cout << "str字符長度為: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
            UpperCase( str );
            cout << str << endl;

            答: 函數(shù)內(nèi)的sizeof有問題。根據(jù)語法,sizeof如用于數(shù)組,只能測出靜態(tài)數(shù)組的大小,無法檢測動態(tài)分配的或外部數(shù)組大小。函數(shù)外的str是一個靜態(tài) 定義的數(shù)組,因此其大小為6,函數(shù)內(nèi)的str實際只是一個指向字符串的指針,沒有任何額外的與數(shù)組相關(guān)的信息,因此sizeof作用于上只將其當指針看, 一個指針為4個字節(jié),因此返回4。

            一個32位的機器,該機器的指針是多少位
            指針是多少位只要看地址總線的位數(shù)就行了。80386以后的機子都是32的數(shù)據(jù)總線。所以指針的位數(shù)就是4個字節(jié)了。

            main()
            {
            int a[5]={1,2,3,4,5};
            int *ptr=(int *)(&a+1);

            printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
            }
            輸出:2,5
            *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執(zhí)行結(jié)果是2,5
            &a+1不是首地址+1,系統(tǒng)會認為加一個a數(shù)組的偏移,是偏移了一個數(shù)組的大小(本例是5個int)
            int *ptr=(int *)(&a+1);
            則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5
            原因如下:
            &a是數(shù)組指針,其類型為 int (*)[5];
            而指針加1要根據(jù)指針類型加上一定的值,
            不同類型的指針+1之后增加的大小不同
            a是長度為5的int數(shù)組指針,所以要加 5*sizeof(int)
            所以ptr實際是a[5]
            但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點很重要)
            所以prt-1只會減去sizeof(int*)
            a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數(shù)組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數(shù)組)首地址,a+1是數(shù)組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].


            1.請問以下代碼有什么問題:
            int main()
            {
            char a;
            char *str=&a;
            strcpy(str,"hello");
            printf(str);
            return 0;
            }
            沒有為str分配內(nèi)存空間,將會發(fā)生異常
            問題出在將一個字符串復(fù)制進一個字符變量指針所指地址。雖然可以正確輸出結(jié)果,但因為越界進行內(nèi)在讀寫而導(dǎo)致程序崩潰。

            char* s="AAA";
            printf("%s",s);
            s[0]='B';
            printf("%s",s);
            有什么錯?
            "AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個字符串常量,所以聲明s的時候就有問題。
            cosnt char* s="AAA";
            然后又因為是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。

            1、寫一個“標準”宏,這個宏輸入兩個參數(shù)并返回較小的一個。
            .#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//結(jié)尾沒有;
            2、嵌入式系統(tǒng)中經(jīng)常要用到無限循環(huán),你怎么用C編寫死循環(huán)。
            while(1){}或者for(;;)
            3、關(guān)鍵字static的作用是什么?
            定義靜態(tài)變量
            4、關(guān)鍵字const有什么含意?
            表示常量不可以修改的變量。
            5、關(guān)鍵字volatile有什么含意?并舉出三個不同的例子?
            提示編譯器對象的值可能在編譯器未監(jiān)測到的情況下改變。


            int (*s[10])(int) 表示的是什么啊
            int (*s[10])(int) 函數(shù)指針數(shù)組,每個指針指向一個int func(int param)的函數(shù)。


            1.有以下表達式:
            int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;
            int *const e=&b;int const *f const =&a;
            請問下列表達式哪些會被編譯器禁止?為什么?
            *c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
            *c 這是個什么東東,禁止
            *d 說了是const, 禁止
            e = &a 說了是const 禁止
            const *f const =&a; 禁止
            2.交換兩個變量的值,不使用第三個變量。即a=3,b=5,交換之后a=5,b=3;
            有兩種解法, 一種用算術(shù)算法, 一種用^(異或)
            a = a + b;
            b = a - b;
            a = a - b;
            or
            a = a^b;// 只能對int,char..
            b = a^b;
            a = a^b;
            or
            a ^= b ^= a;
            3.c和c++中的struct有什么不同?
            c和c++中struct的主要區(qū)別是c中的struct不可以含有成員函數(shù),而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要區(qū)別在于默認的存取權(quán)限不同,struct默認為public,而class默認為private
            4.#include <stdio.h>
            #include <stdlib.h>
            void getmemory(char *p)
            {
            p=(char *) malloc(100);
            strcpy(p,"hello world");
            }
            int main( )
            {
            char *str=NULL;
            getmemory(str);
            printf("%s/n",str);
            free(str);
            return 0;
            }
            程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態(tài)內(nèi)存, free()對str操作很危險
            5.char szstr[10];
            strcpy(szstr,"0123456789");
            產(chǎn)生什么結(jié)果?為什么?
            長度不一樣,會造成非法的OS
            6.列舉幾種進程的同步機制,并比較其優(yōu)缺點。
            原子操作
            信號量機制
            自旋鎖
            管程,會合,分布式系統(tǒng)

            7.進程之間通信的途徑
            共享存儲系統(tǒng)
            消息傳遞系統(tǒng)
            管道:以文件系統(tǒng)為基礎(chǔ)
            11.進程死鎖的原因
            資源競爭及進程推進順序非法
            12.死鎖的4個必要條件
            互斥、請求保持、不可剝奪、環(huán)路
            13.死鎖的處理
            鴕鳥策略、預(yù)防策略、避免策略、檢測與解除死鎖
            15. 操作系統(tǒng)中進程調(diào)度策略有哪幾種?
            FCFS(先來先服務(wù)),優(yōu)先級,時間片輪轉(zhuǎn),多級反饋
            8.類的靜態(tài)成員和非靜態(tài)成員有何區(qū)別?
            類的靜態(tài)成員每個類只有一個,非靜態(tài)成員每個對象一個
            9.純虛函數(shù)如何定義?使用時應(yīng)注意什么?
            virtual void f()=0;
            是接口,子類必須要實現(xiàn)
            10.數(shù)組和鏈表的區(qū)別
            數(shù)組:數(shù)據(jù)順序存儲,固定大小
            連表:數(shù)據(jù)可以隨機存儲,大小可動態(tài)改變

            12.ISO的七層模型是什么?tcp/udp是屬于哪一層?tcp/udp有何優(yōu)缺點?
            應(yīng)用層
            表示層
            會話層
            運輸層
            網(wǎng)絡(luò)層
            物理鏈路層
            物理層
            tcp /udp屬于運輸層
            TCP 服務(wù)提供了數(shù)據(jù)流傳輸、可靠性、有效流控制、全雙工操作和多路復(fù)用技術(shù)等。
            與 TCP 不同, UDP 并不提供對 IP 協(xié)議的可靠機制、流控制以及錯誤恢復(fù)功能等。由于 UDP 比較簡單, UDP 頭包含很少的字節(jié),比 TCP 負載消耗少。
            tcp: 提供穩(wěn)定的傳輸服務(wù),有流量控制,缺點是包頭大,冗余性不好
            udp: 不提供穩(wěn)定的服務(wù),包頭小,開銷小


            1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的結(jié)果是否相同?其中ptr為同一個指針
            .(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的
            2:int main()
            {
            int x=3;
            printf("%d",x);
            return 1;

            }
            問函數(shù)既然不會被其它函數(shù)調(diào)用,為什么要返回1?
            mian中,c標準認為0表示成功,非0表示錯誤。具體的值是某中具體出錯信息


            1,要對絕對地址0x100000賦值,我們可以用
            (unsigned int*)0x100000 = 1234;
            那么要是想讓程序跳轉(zhuǎn)到絕對地址是0x100000去執(zhí)行,應(yīng)該怎么做?
            *((void (*)( ))0x100000 ) ( );
            首先要將0x100000強制轉(zhuǎn)換成函數(shù)指針,即:
            (void (*)())0x100000
            然后再調(diào)用它:
            *((void (*)())0x100000)();
            用typedef可以看得更直觀些:
            typedef void(*)() voidFuncPtr;
            *((voidFuncPtr)0x100000)();
            2,已知一個數(shù)組table,用一個宏定義,求出數(shù)據(jù)的元素個數(shù)
            #define NTBL
            #define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

            面試題: 線程與進程的區(qū)別和聯(lián)系? 線程是否具有相同的堆棧? dll是否有獨立的堆棧?
            進程是死的,只是一些資源的集合,真正的程序執(zhí)行都是線程來完成的,程序啟動的時候操作系統(tǒng)就幫你創(chuàng)建了一個主線程。

            每個線程有自己的堆棧。
            DLL 中有沒有獨立的堆棧,這個問題不好回答,或者說這個問題本身是否有問題。因為DLL中的代碼是被某些線程所執(zhí)行,只有線程擁有堆棧,如果DLL中的代碼是 EXE中的線程所調(diào)用,那么這個時候是不是說這個DLL沒有自己獨立的堆棧?如果DLL中的代碼是由DLL自己創(chuàng)建的線程所執(zhí)行,那么是不是說DLL有獨 立的堆棧?

            以上講的是堆棧,如果對于堆來說,每個DLL有自己的堆,所以如果是從DLL中動態(tài)分配的內(nèi)存,最好是從DLL中刪除,如果你從DLL中分配內(nèi)存,然后在EXE中,或者另外一個DLL中刪除,很有可能導(dǎo)致程序崩潰


            unsigned short A = 10;
            printf("~A = %u\n", ~A);

            char c=128;
            printf("c=%d\n",c);

            輸出多少?并分析過程
            第一題,~A =0xfffffff5,int值 為-11,但輸出的是uint。所以輸出4294967285
            第二題,c=0x10,輸出的是int,最高位為1,是負數(shù),所以它的值就是0x00的補碼就是128,所以輸出-128。
            這兩道題都是在考察二進制向int或uint轉(zhuǎn)換時的最高位處理。

            分析下面的程序:
            void GetMemory(char **p,int num)
            {
            *p=(char *)malloc(num);

            }
            int main()
            {
            char *str=NULL;

            GetMemory(&str,100);

            strcpy(str,"hello");

            free(str);

            if(str!=NULL)
            {
            strcpy(str,"world");
            }

            printf("\n str is %s",str);
            getchar();
            }
            問輸出結(jié)果是什么?希望大家能說說原因,先謝謝了
            輸出str is world。
            free 只是釋放的str指向的內(nèi)存空間,它本身的值還是存在的.
            所以free之后,有一個好的習(xí)慣就是將str=NULL.
            此時str指向空間的內(nèi)存已被回收,如果輸出語句之前還存在分配空間的操作的話,這段存儲空間是可能被重新分配給其他變量的,
            盡管這段程序確實是存在大大的問題(上面各位已經(jīng)說得很清楚了),但是通常會打印出world來。
            這是因為,進程中的內(nèi)存管理一般不是由操作系統(tǒng)完成的,而是由庫函數(shù)自己完成的。
            當 你malloc一塊內(nèi)存的時候,管理庫向操作系統(tǒng)申請一塊空間(可能會比你申請的大一些),然后在這塊空間中記錄一些管理信息(一般是在你申請的內(nèi)存前面 一點),并將可用內(nèi)存的地址返回。但是釋放內(nèi)存的時候,管理庫通常都不會將內(nèi)存還給操作系統(tǒng),因此你是可以繼續(xù)訪問這塊地址的,只不過。。。。。。。。樓 上都說過了,最好別這么干。

            char a[10],strlen(a)為什么等于15?運行的結(jié)果

            #include "stdio.h"
            #include "string.h"

            void main()
            {

            char aa[10];
            printf("%d",strlen(aa));
            }

            sizeof()和初不初始化,沒有關(guān)系;
            strlen()和初始化有關(guān)。


            char (*str)[20];/*str是一個數(shù)組指針,即指向數(shù)組的指針.*/
            char *str[20];/*str是一個指針數(shù)組,其元素為指針型數(shù)據(jù).*/

            long a=0x801010;
            a+5=?
            0x801010用二進制表示為:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十進制的值為8392720,再加上5就是8392725羅

            1)給定結(jié)構(gòu)struct A
            {
            char t:4;
            char k:4;
            unsigned short i:8;
            unsigned long m;
            };問sizeof(A) = ?
            給定結(jié)構(gòu)struct A
            {
            char t:4; 4位
            char k:4; 4位
            unsigned short i:8; 8位
            unsigned long m; // 偏移2字節(jié)保證4字節(jié)對齊
            }; // 共8字節(jié)
            2)下面的函數(shù)實現(xiàn)在一個數(shù)上加一個數(shù),有什么錯誤?請改正。
            int add_n ( int n )
            {
            static int i = 100;
            i += n;
            return i;
            }
            當你第二次調(diào)用時得不到正確的結(jié)果,難道你寫個函數(shù)就是為了調(diào)用一次?問題就出在 static上?


            // 幫忙分析一下
            #include<iostream.h>
            #include <string.h>
            #include <malloc.h>
            #include <stdio.h>
            #include <stdlib.h>
            #include <memory.h>
            typedef struct AA
            {
            int b1:5;
            int b2:2;
            }AA;
            void main()
            {
            AA aa;
            char cc[100];
            strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
            memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
            cout << aa.b1 <<endl;
            cout << aa.b2 <<endl;
            }
            答案是 -16和1
            首先sizeof(AA)的大小為4,b1和b2分別占5bit和2bit.
            經(jīng)過strcpy和memcpy后,aa的4個字節(jié)所存放的值是:
            0,1,2,3的ASC碼,即00110000,00110001,00110010,00110011
            所以,最后一步:顯示的是這4個字節(jié)的前5位,和之后的2位
            分別為:10000,和01
            因為int是有正負之分  所以:答案是-16和1

            求函數(shù)返回值,輸入x=9999;
            int func ( x )
            {
            int countx = 0;
            while ( x )
            {
            countx ++;
            x = x&(x-1);
            }
            return countx;
            }
            結(jié)果呢?
            知道了這是統(tǒng)計9999的二進制數(shù)值中有多少個1的函數(shù),且有
            9999=9×1024+512+256+15

            9×1024中含有1的個數(shù)為2;
            512中含有1的個數(shù)為1;
            256中含有1的個數(shù)為1;
            15中含有1的個數(shù)為4;
            故共有1的個數(shù)為8,結(jié)果為8。
            1000 - 1 = 0111,正好是原數(shù)取反。這就是原理。
            用這種方法來求1的個數(shù)是很效率很高的。
            不必去一個一個地移位。循環(huán)次數(shù)最少。

            int a,b,c 請寫函數(shù)實現(xiàn)C=a+b ,不可以改變數(shù)據(jù)類型,如將c改為long int,關(guān)鍵是如何處理溢出問題
            bool add (int a, int b,int *c)
            {
            *c=a+b;
            return (a>0 && b>0 &&(*c<a || *c<b) || (a<0 && b<0 &&(*c>a || *c>b)));
            }


            分析:
            struct bit
            { int a:3;
            int b:2;
            int c:3;
            };
            int main()
            {
            bit s;
            char *c=(char*)&s;
            cout<<sizeof(bit)<<endl;
            *c=0x99;
            cout << s.a <<endl <<s.b<<endl<<s.c<<endl;
            int a=-1;
            printf("%x",a);
            return 0;
            }
            輸出為什么是
            4
            1
            -1
            -4
            ffffffff
            因為0x99在內(nèi)存中表示為 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100
            當c為有符合數(shù)時, c = 100, 最高1為表示c為負數(shù),負數(shù)在計算機用補碼表示,所以c = -4;同理
            b = -1;
            當c為有符合數(shù)時, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3


            位域 :
            有 些信息在存儲時,并不需要占用一個完整的字節(jié), 而只需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關(guān)量時,只有0和1 兩種狀態(tài), 用一位二進位即可。為了節(jié)省存儲空間,并使處理簡便,C語言又提供了一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),稱為“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個字節(jié)中的二進位劃分為幾 個不同的區(qū)域, 并說明每個區(qū)域的位數(shù)。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。 這樣就可以把幾個不同的對象用一個字節(jié)的二進制位域來表示。一、位域的定義和位域變量的說明位域定義與結(jié)構(gòu)定義相仿,其形式為:
            struct 位域結(jié)構(gòu)名
            { 位域列表 };
            其中位域列表的形式為: 類型說明符 位域名:位域長度
            例如:
            struct bs
            {
            int a:8;
            int b:2;
            int c:6;
            };
            位域變量的說明與結(jié)構(gòu)變量說明的方式相同。 可采用先定義后說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:
            struct bs
            {
            int a:8;
            int b:2;
            int c:6;
            }data;
            說明data為bs變量,共占兩個字節(jié)。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。對于位域的定義尚有以下幾點說明:

            1. 一個位域必須存儲在同一個字節(jié)中,不能跨兩個字節(jié)。如一個字節(jié)所剩空間不夠存放另一位域時,應(yīng)從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:
            struct bs
            {
            unsigned a:4
            unsigned :0 /*空域*/
            unsigned b:4 /*從下一單元開始存放*/
            unsigned c:4
            }
            在這個位域定義中,a占第一字節(jié)的4位,后4位填0表示不使用,b從第二字節(jié)開始,占用4位,c占用4位。

            2. 由于位域不允許跨兩個字節(jié),因此位域的長度不能大于一個字節(jié)的長度,也就是說不能超過8位二進位。

            3. 位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調(diào)整位置。無名的位域是不能使用的。例如:
            struct k
            {
            int a:1
            int :2 /*該2位不能使用*/
            int b:3
            int c:2
            };
            從以上分析可以看出,位域在本質(zhì)上就是一種結(jié)構(gòu)類型, 不過其成員是按二進位分配的。

            二、位域的使用位域的使用和結(jié)構(gòu)成員的使用相同,其一般形式為: 位域變量名•位域名 位域允許用各種格式輸出。
            main(){
            struct bs
            {
            unsigned a:1;
            unsigned b:3;
            unsigned c:4;
            } bit,*pbit;
            bit.a=1;
            bit.b=7;
            bit.c=15;
            pri

            改錯:
            #include <stdio.h>

            int main(void) {

            int **p;
            int arr[100];

            p = &arr;

            return 0;
            }
            解答:
            搞錯了,是指針類型不同,
            int **p; //二級指針
            &arr; //得到的是指向第一維為100的數(shù)組的指針
            #include <stdio.h>
            int main(void) {
            int **p, *q;
            int arr[100];
            q = arr;
            p = &q;
            return 0;
            }


            下面這個程序執(zhí)行后會有什么錯誤或者效果:
            #define MAX 255
            int main()
            {
            unsigned char A[MAX],i;//i被定義為unsigned char
            for (i=0;i<=MAX;i++)
            A[i]=i;
            }
            解答:死循環(huán)加數(shù)組越界訪問(C/C++不進行數(shù)組越界檢查)
            MAX=255
            數(shù)組A的下標范圍為:0..MAX-1,這是其一..
            其二.當i循環(huán)到255時,循環(huán)內(nèi)執(zhí)行:
            A[255]=255;
            這句本身沒有問題..但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)語句時,
            由于unsigned char的取值范圍在(0..255),i++以后i又為0了..無限循環(huán)下去.

            struct name1{
            char str;
            short x;
            int num;
            }

            struct name2{
            char str;
            int num;
            short x;
            }

            sizeof(struct name1)=8,sizeof(struct name2)=12
            在第二個結(jié)構(gòu)中,為保證num按四個字節(jié)對齊,char后必須留出3字節(jié)的空間;同時為保證整個結(jié)構(gòu)的自然對齊(這里是4字節(jié)對齊),在x后還要補齊2個字節(jié),這樣就是12字節(jié)。

            intel:
            A.c 和B.c兩個c文件中使用了兩個相同名字的static變量,編譯的時候會不會有問題?這兩個static變量會保存到哪里(棧還是堆或者其他的)?
            static的全局變量,表明這個變量僅在本模塊中有意義,不會影響其他模塊。
            他們都放在數(shù)據(jù)區(qū),但是編譯器對他們的命名是不同的。
            如果要使變量在其他模塊也有意義的話,需要使用extern關(guān)鍵字。

            struct s1
            {
            int i: 8;
            int j: 4;
            int a: 3;
            double b;
            };

            struct s2
            {
            int i: 8;
            int j: 4;
            double b;
            int a:3;
            };

            printf("sizeof(s1)= %d\n", sizeof(s1));
            printf("sizeof(s2)= %d\n", sizeof(s2));
            result: 16, 24
            第一個struct s1
            {
            int i: 8;
            int j: 4;
            int a: 3;
            double b;
            };
            理 論上是這樣的,首先是i在相對0的位置,占8位一個字節(jié),然后,j就在相對一個字節(jié)的位置,由于一個位置的字節(jié)數(shù)是4位的倍數(shù),因此不用對齊,就放在那里 了,然后是a,要在3位的倍數(shù)關(guān)系的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前總共是18位,折算過來是2字節(jié)2位的樣子,由于double是8 字節(jié)的,因此要在相對0要是8個字節(jié)的位置上放下,因此從18位開始到8個字節(jié)之間的位置被忽略,直接放在8字節(jié)的位置了,因此,總共是16字節(jié)。

            第二個最后會對照是不是結(jié)構(gòu)體內(nèi)最大數(shù)據(jù)的倍數(shù),不是的話,會補成是最大數(shù)據(jù)的倍數(shù)



            posted on 2008-06-17 17:04 martin0501 閱讀(399) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 6. 面試題集錦
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