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這個題目大了點,不適合我這種剛參加工作不久的人來回答。Blog很久沒有更新了,答應了朋友寫點這方面的看法,就在這里表達一下自己的意見,拋磚引玉。架構師也有不同的類型。我主要想討論軟件方面的架構師。一是體系結構級的,要負責產品的部署,硬件,網絡等等很多整體上的東西,這一類不僅需要扎實而廣泛的基礎知識,更需要經驗,特別是在大企業工作的經驗。這一點也是在單位看了一些日本人的設計,才慢慢體會到。二是軟件本身的架構,是我想重點討論的。軟件應用的領域不同,架構也有很大的差別,嵌入式有嵌入式的做法,電信軟件有電信軟件的做法,企業應用有企業應用的做法,桌面有桌面的做法。如果要全部討論,我沒有這個實力,所以只說最常見的企業應用開發和桌面軟件開發。最重要的基礎,我覺得是OO,不管實際編程設計是否是OO的,都應該了解,具備OO的思想。強調一下,采用最合適的思想和手段來開發軟件,而不一定非要用OO,或者是非不用OO。我比較堅信的一點是,當代及未來的程序員,或許在實際工作中不需要用到OO,比如說搞嵌入式開發,或者Linux底層方面開發的(事實上,Linux中也用到了OO,比如文件系統),但必須是了解OO的。一,萬丈高樓從地起,一力承擔靠地基1。敏捷軟件開發為什么推薦這本呢?其實是推薦這本書的前半部分。因為它的前一半一定可以讓人耳目一新,讓人知道OO除了封裝,繼承,多態以外,還有更多的東西,而且這本書十分容易懂。2。《OOP啟思錄》絕對的經典,不過就比較枯燥了。全部是關于OO的理論及設計準則。所以雖然非常基礎,但并沒有作為第一步推薦的書。看這個,需要對OO有了一定的了解,才能堅持下去。二,順藤摸瓜,尋根究底初學的人常說,OO就是對象,就是封裝繼承多態。對,沒錯,但語言是怎么支持這些OO特性的呢?1。深度探索C++對象模型我們CPP粉絲有福了,本書探索了C++對OO的支持,底層對象模型實現等非常有價值的內容。同樣是相對枯燥的,而且頗具難度,所以學習之前最好對C++這門語言熟悉,而且有興趣去了解它的本質。對于非CPP幫派成員,看這個可能比較困難,但我也找不出其他替代的學習書籍了,知道的朋友請補充。第三,練招內功基礎有了,就該練習劍招拳譜了。軟件設計的劍譜,就是設計模式,就是前人總結出來的套路,當然你也可以自創。但自創之前,一定要多看多想,充分吸取前人的精髓。1,Java與模式國人寫的不得不推薦的一本好書(也有很多人說他太啰嗦)。我初學的時候,一上來就是Gof的傳世經典,結果薄薄的一本冊子,花了我整整一年的時間,還覺得理解不夠。當我看了一遍Java與模式,豁然開朗,如果先有了這個,一定不會覺得設計模式那么難。2。設計模式:可復用面向對象軟件的基礎前面所提到的“傳世之作”,為什么那么經典?因為句句話都是經典,可以說沒有一句廢話(《java與模式》就被人說成廢話連篇)。java與模式,我看完后就送女朋友了,而這本書,我卻保存了起來,作為手冊查,這就是我的用法。未完待續。。。
posted on 2006-07-28 00:02 HuYi 閱讀(1242) 評論(1) 編輯 收藏 引用 所屬分類: 書籍推薦
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