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數據加載中……
刪不光的指針數組
@import url(http://www.shnenglu.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); 犯了一個這樣的錯誤,代碼如下:
void
CUpLoadQueueDataModel::DoClearAway()
{
for
(TInt index
=
0
; index
<
iDataItemArray.Count(); index
++
)
{
if
(iDataItemArray[index])
{
delete iDataItemArray[index];
iDataItemArray[index]
=
NULL;
}
iDataItemArray.Remove(index);
}
SaveCacheDataL();
}
粗看沒什么問題,仔細想想不對,循環中Remove了數組成員,iDataItemArray.Count()這個值一直在減少并且Array的結構在改變,假如有0 1 2 3 4 5六個元素,按照上面的代碼執行則實際只會刪除 0 2 5 三個元素就結束循環了- -|
修改后代碼如下:
void
CUpLoadQueueDataModel::DoClearAway()
{
TInt index
=
iDataItemArray.Count()
-
1
;
while
( index
>=
0
&&
iDataItemArray[index] )
{
delete iDataItemArray[index];
iDataItemArray[index]
=
NULL;
iDataItemArray.Remove(index);
index
--
;
}
SaveCacheDataL();
}
每次刪最后面的。。。測試正常運行,再考慮考慮 感覺如下寫法更好:
void
CUpLoadQueueDataModel::DoClearAway()
{
while
( iDataItemArray.Count() )
{
delete iDataItemArray[
0
];
iDataItemArray[
0
]
=
NULL;
iDataItemArray.Remove(0);
}
SaveCacheDataL();
}
現在想想,直接iDataItemArray.ResetAndDestroy()
posted on 2011-12-06 15:54
hadn't
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@LZSB
終于看懂了 還好哥機智 還是謝謝了
--LZSB
2.?re: 最大流最小割定理證明
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--LZSB
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評論內容較長,點擊標題查看
--kangear
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