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            posts - 7,  comments - 64,  trackbacks - 0
            2008.12.29
               昨天晚上終于把象棋的棋盤畫出來了!
               今天則需要把棋子初始化,之后放到象棋開局的位置上。(這個工作也順利完成了)
               現(xiàn)在的工作是如何在CplayDlg類上面移動棋子。現(xiàn)在的思路是在棋盤類當(dāng)中加入一個二維數(shù)組,將屏幕坐標(biāo)和棋盤的邏輯坐標(biāo)一一對應(yīng),以方便查找。然后將選定棋子move到新的位置,再調(diào)用OnPaint();
               順便說一下現(xiàn)在程序當(dāng)中的類
               CplayDlg----MFC生成的主要類
               CCheckerman----自己寫的棋子類。主要方法就是MOVE。
               CChessboard----自己寫的棋盤類。負(fù)責(zé)畫出棋盤,并且建立屏幕坐標(biāo)和棋盤邏輯坐標(biāo)的對應(yīng)關(guān)系~!
            目前界面做到這個程度了。30號先回學(xué)校考試。之后聽完今年的維也納音樂會再來繼續(xù)做吧~!

            順便說一下。這個棋盤是我自己一筆一筆用VC畫出來的。真費勁啊!還有那些棋子的素材也來之不易。我把一個象棋游戲當(dāng)中的資源給拔下來了!又需要素材或者源程序的朋友請郵件聯(lián)系!~


            ps:這個游戲的四大目標(biāo)
               1、實現(xiàn)雙人同機對戰(zhàn)
               2、實現(xiàn)雙人網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)
               3、實現(xiàn)人機對戰(zhàn)
               4、加入后臺數(shù)據(jù)庫實現(xiàn)用戶注冊和積分等功能。注冊部分希望可以獨立的使用Ruby on Rails寫出來!

            小弟初學(xué)乍練。不到之處多多包涵!



            2008.12.31
               在2008年最后一天的下午,我又想寫一寫這個想起程序了。
              目前遇到的問題是由于使用DrawIconEx等函數(shù)實現(xiàn)棋子的移動效果的時候屏幕會出現(xiàn)閃爍!請問各位如何防止這種情況的出現(xiàn)呢?換句話說就是在調(diào)用OnPaint函數(shù)的時候,只刷新當(dāng)前棋子位置的屏幕,而其他部分則不刷新!
              第二個問題是我想用GDI+來顯示ICO圖像。可是卻失敗了,源碼如下……
                            Image image(L"C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\ico128.ico");
                            CRect rect;
                            GetWindowRect(&rect);
                            Graphics graphics(hdc);
                            graphics.DrawImage(&image, 0, 0,rect.Width(),rect.Height());
             但是當(dāng)把imang參數(shù)變?yōu)長"C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\i200831313448532_2.jpg就能顯示出來。不知道是不是GDI+不支持ICO格式呢?(我又檢查了一遍,路徑?jīng)]有問題!);
              請各位老大賜教一下吧!~


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            # re: 中國象棋程序開發(fā)筆記 [未登錄]
            2008-12-29 09:30 | megax
            小伙子,做一個圖片,記好坐標(biāo),多方便,何必自己畫啊,象棋程序關(guān)鍵在算法不在畫圖~~~  回復(fù)  更多評論
              
            # re: 中國象棋程序開發(fā)筆記
            2008-12-29 09:41 | zuhd
            直接load一張底圖是很方便啊,不過,一點一點畫也能提高自己的能力,贊一個  回復(fù)  更多評論
              
            # re: 中國象棋程序開發(fā)筆記
            2008-12-29 09:41 | 沈臻豪(foxtail)
            小伙子,你好厲害啊  回復(fù)  更多評論
              
            # re: 中國象棋程序開發(fā)筆記 [未登錄]
            2008-12-29 10:39 | 阿牛
            把人機對戰(zhàn)搞好了,就很牛了,等著看結(jié)果  回復(fù)  更多評論
              
            # re: 中國象棋程序開發(fā)筆記
            2008-12-29 10:52 | 洪松
            你好,能給我一份程序的源代碼嗎,學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),謝謝~~~
            我的郵箱是:hong_song_sherry@163.com  回復(fù)  更多評論
              
            # re: 中國象棋程序開發(fā)筆記
            2008-12-29 12:48 | wblong
            我能要份源代碼不?一直在研究博弈問題 ,想看個實際例子呢!
            wblong9115@gmail.com 謝謝  回復(fù)  更多評論
              
            # re: 中國象棋程序開發(fā)筆記 [未登錄]
            2008-12-29 18:16 | sapielion
            不錯是一個愛好技術(shù)的,贊,個人認(rèn)為你的目標(biāo)順序應(yīng)該改一下,
            1、實現(xiàn)雙人同機對戰(zhàn)
            2、實現(xiàn)雙人網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)
            3、實現(xiàn)人機對戰(zhàn)
            雙人同機實現(xiàn)了,實現(xiàn)雙人網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn),不會比這個難的太多。
            但是要實現(xiàn)人機那是有人工智能的,加油。

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            # re: 中國象棋程序開發(fā)筆記
            2008-12-29 22:14 | HIT@ME
            您說的很對。可是我用圖片感覺總不大清楚,另外我沒法顯示出現(xiàn)在的這種鏤空的效果,每個方格下面都可以顯示出那副背景圖片!所以我才自己畫的!實在是無奈之舉啊~!嘿嘿i@megax
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            # re: 中國象棋程序開發(fā)筆記
            2008-12-29 22:17 | HIT@ME
            有道理!@sapielion
              回復(fù)  更多評論
              
            # re: 中國象棋程序開發(fā)筆記
            2008-12-29 22:26 | 攀升
            有沒有整個程序的設(shè)計,類圖什么的,
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            # re: 中國象棋程序開發(fā)筆記
            2008-12-30 20:08 | vcfly
            提兩點建議:
            1) 優(yōu)秀的程序員應(yīng)該追求完美. 你的圖片細(xì)節(jié)處很糟糕
            2) 算法很重要.  回復(fù)  更多評論
              
            # re: 中國象棋程序開發(fā)筆記 --遇到困難,大家?guī)兔Γ。?/div>
            2008-12-31 17:00 | HIT@ME
            @vcfly
            確實非常糟糕。等大體框架實現(xiàn)的差不多了,我會去改圖片的!  回復(fù)  更多評論
              
            # re: 中國象棋程序開發(fā)筆記 --遇到困難,大家?guī)兔Γ。未登錄]
            2009-01-04 16:33 | megax
            為什么會閃爍,因為你一次畫的東西太多了,要么你就用個MemDC,要么就獲取到ClipBox,專業(yè)點叫臟矩形,在里面做判斷應(yīng)該繪制哪些東西,這樣繪制東西幾乎不好暫用任何CPU,不要用DrawIcon,每個棋子都是一個Object,都可以把自己以透明的方式畫到畫布上,棋子也是圖片,過濾到某個顏色就是透明的了,在消除消除鋸齒就差不多了,你這4大目標(biāo)里,最難的是第三個,你能高效的做出來,就可以進中科院混混了~~~  回復(fù)  更多評論
              
            # re: 中國象棋程序開發(fā)筆記 --遇到困難,大家?guī)兔Γ。?/div>
            2009-01-30 23:11 | alligetor
            推薦看傳奇的故事--學(xué)vc編游戲
            電子書有下載的
            你需要的答案里面大概都有吧  回復(fù)  更多評論
              
            # re: 中國象棋程序開發(fā)筆記 --遇到困難,大家?guī)兔Γ。?/div>
            2009-06-15 18:28 | Andraw
            你好,能給我一份程序的源代碼嗎,學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),謝謝~~~
            arkon.tang@126.com  回復(fù)  更多評論
              
            # re: 中國象棋程序開發(fā)筆記 --遇到困難,大家?guī)兔Γ。?/div>
            2009-07-04 16:30 | 99讀書人網(wǎng)上書城
            你需要的答案里面大概都有  回復(fù)  更多評論
              
            # re: 中國象棋程序開發(fā)筆記 --遇到困難,大家?guī)兔Γ。未登錄]
            2011-05-23 14:04 | 小偉
            您好 我也在學(xué)習(xí)并編寫這個程序,前輩!!!您能把您的源代碼發(fā)過來嗎! 謝謝啦! 很頭疼啊 harrypotter85701@126.com  回復(fù)  更多評論
              
            # re: 中國象棋程序開發(fā)筆記 --遇到困難,大家?guī)兔Γ。?a name="Post">
            2013-08-16 03:36 | 朝陽
            我也在看那個,你的代碼我發(fā)過來我看看。915389553@qq.com  回復(fù)  更多評論
              

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