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            hellohuan

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            Fucking in c++第十三章筆記

             

            1、組合就是由類成員(或稱成員類)組成新類

            2、繼承實際上也是由基類做子成組成新類,但語法上有不同,體現了OOP的思想

            基類在繼承類中默認是私有的,以Y:public X形式繼承則變為公有。

            從繼承類的外部調用基類的任何成員都要加上基類名,如Y y; y.X::f( ); 而對于成員類則要加上對象名y.x.f( );

            3   由于C++強制初始化,因此基類和成員類都必須在新類的構造函數初始化列表中初始化

            初始化語法:對于基類,使用類名調用構造函數;對于成員類,使用對象名調用構造函數,如Y::Y(int i):X(i), x(i) {}

            4    繼承類默認繼承了基類的成員函數,即,在不重定義的前提下,y.f( )y.X::f( )調用的同一個函數

            而組合類則必須通過成員類對象進行函數調用

            繼承類和組合類的構/析造函數調用次序相反,前者從基類到子類

            5   如果重定義了基類的函數,則基類的同名函數全部自動隱藏。

            所謂“全部”是因為,可能在基類中有多個同名的重載函數,它們全部隱藏

            所謂“隱藏”不是說不能調用,而是說,當調用y.f( )時調用的是Y中定義的新f( ),想調用基類的f則要顯式說明y.X::f( )

            6   所有構造函數、析構函數、operator=都不能自動繼承

            但編譯器會自動生成默認構造函數、拷貝構造函數、operator=,并正確地調用基類的相應函數,它們工作的很好

            自動類型轉換函數會自動繼承

                如果想讓編譯器自動創建子類的默認構造函數,我們就不能為子類定義任何(包括拷貝)構造函數。這和普通類的規則是一樣的

            但是如果不為子類定義任何構造函數,則只能使用自動生成的默認和拷貝構造函數

            因此,如果想為子類定義帶參數的構造函數,則必須同時也定義子類的默認構造函數

            如果自定義了拷貝構造函數,則也必須同時自定義默認構造函數

            在子類的默認構造函數中,如果想調用基類的默認構造函數,無需顯式調用

            在子類的拷貝構造函數中,如果想調用基類的拷貝構造函數,必須顯式在初始化列表調用,否則自動調用默認構造函數

            在子類的operator=中,如果想調用基類的operator=必須顯式在函數體中調用,否則編譯器什么也不做

            8   靜態成員函數的繼承規則和非靜態成員函數一樣,只是static成員函數不能是virtual

            9    所以最好的方案是:

            如果不定義帶參數的構造函數,就什么都不要動,編譯器自動生成符合要求的默認/拷貝構造、析構、operator=

            如果必須定義帶參構造函數,就要同時定義默認構造函數,但定義時無需顯式調用基類默認構造函數

            沒事就不要自定義拷貝構造函數和operator=,如果一定要重定義,必須顯式調用基類的拷貝構造函數和operator=

            10   可以看到,組合類和繼承類的編譯器實現是一樣的

            到目前為止,兩者區別在于繼承類繼承了基類的函數接口,繼承是is-a關系,組合是has-a關系

            C++默認是私有繼承,即此時并不能直接通過子類對象調用基類函數(即y.X::f()),而要在Y內用using X::f;

            11   protected的意義是僅自己和子類可以訪問自己的成員,外部不可訪問

            private-protected-public的關系很像linux中文件權限的owner-group-others的關系

            也可以protected繼承,但通常沒有應用實例,它的存在只為語言的完備性 

            12 operator=之外的所有基類運算符都會自動繼承,但它們操作的都是子類中“基類的成員”

            ,即,如果XY都有int成員i,則Y y;++y;加的是X中的i,而不是y中的i;同理operator==的意義也不會檢測y中的i

            13   C++支持多重繼承,但作者認為多重繼承總可以轉化為單重繼承,并且多重繼承很難掌握,因此不建議使用。

            14   繼承和組合的優點之一是支持漸進式開發。程序員應當更多關心處理數據關系,而不是進行具體的位操作

            15   子類可以自動向上類型轉換為基類,這對于類本身、類指針、類引用都有效

            在編譯器自動生成的子類拷貝構造函數中,首先執行基類拷貝構造函數,之后按聲明順序執行成員類拷貝構造函數

            多重繼承可以通過組合類的形式代替

            指針和引用被自動向上類型轉換之后,子類的成員會不能訪問,這將通過下一章的virtual函數解決

            ////////////////////////////////////////

            #include <iostream>
            using namespace std;

            class A {
                
            int i;
            public:
                A( 
            int I ) { i = I; 
                cout
            <<"a is fucking"<<endl;}

                
            ~A() {cout<<"a is not fucking"<<endl;}
                
            void f() const {}
            }
            ;
            class B {
                
            int i;
            public:
                B( 
            int I ) { i = I;cout<<"b is fucking"<<endl; }
                
            ~B() {cout<<"b is not fucking"<<endl;}
                
            void f() const {}
            }
            ;
            class C : public B {
                A a;
            public:
                C( 
            int I ) :  a( I ),B( I ) {cout<<"c is fucking"<<endl;}//調用了基類的構造函數和成員對象的構造函數
                ~C() {cout<<"c is not fucking"<<endl;}//調用~A與~B
                void f() const {//重定義了所繼承的B::f(),并且還調用基類的版本。(只能在繼承期間重定義函數)
                    a.f();//通過成員對象,只能操作這個對象的公共接口,而不能重定義它
                    B::f();//
                }

            }
            ;


            int main()
            {
                C c(
            3);
                
            return 0;
            }
            結果:
            b is fucking
            a is fucking
            c is fucking
            c is not fucking
            a is not fucking
            b is not fucking

            先初始化基類,隨后構造組合類,之后才是子類,析構順序正好相反,恰好回答了上次做錯的筆試題
            posted on 2008-07-29 22:10 炮灰九段 閱讀(163) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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