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關(guān)鍵字mutable是C++中一個不常用的關(guān)鍵字,他只能用于類的非靜態(tài)和非常量數(shù)據(jù)成員
  我們知道一個對象的狀態(tài)由該對象的非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員決定,所以隨著數(shù)據(jù)成員的改變,
  對像的狀態(tài)也會隨之發(fā)生變化!
  如果一個類的成員函數(shù)被聲明為const類型,表示該函數(shù)不會改變對象的狀態(tài),也就是
  該函數(shù)不會修改類的非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員.但是有些時候需要在該類函數(shù)中對類的數(shù)據(jù)成員
  進(jìn)行賦值.這個時候就需要用到mutable關(guān)鍵字了

  例如:
   class Demo
  {
  public:
  Demo(){}
  ~Demo(){}
  public:
  bool getFlag() const
  {
  m_nAccess++;
  return m_bFlag;
  }
  private:
  int m_nAccess;
  bool m_bFlag;
  };
  int main()
  {
  return 0;
  }
 


  編譯上面的代碼會出現(xiàn) error C2166: l-value specifies const object的錯誤
  說明在const類型的函數(shù)中改變了類的非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員.

  這個時候需要使用mutable來修飾一下要在const成員函數(shù)中改變的非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員
  m_nAccess,代碼如下:

   class Demo
  {
  public:
  Demo(){}
  ~Demo(){}
  public:
  bool getFlag() const
  {
  m_nAccess++;
  return m_bFlag;
  }
  private:
  mutable int m_nAccess;
  bool m_bFlag;
  };
  int main()
  {
  return 0;
  }
 


  這樣再重新編譯的時候就不會出現(xiàn)錯誤了!

volatile關(guān)鍵字

  volatile是c/c++中一個鮮為人知的關(guān)鍵字,該關(guān)鍵字告訴編譯器不要持有變量的臨時拷貝,它可以適用于基礎(chǔ)類型
  如:int,char,long......也適用于C的結(jié)構(gòu)和C++的類。當(dāng)對結(jié)構(gòu)或者類對象使用volatile修飾的時候,結(jié)構(gòu)或者
  類的所有成員都會被視為volatile.

  使用volatile并不會否定對CRITICAL_SECTION,Mutex,Event等同步對象的需要
  例如:
  int i;
  i = i + 3;
  無論如何,總是會有一小段時間,i會被放在一個寄存器中,因?yàn)樗阈g(shù)運(yùn)算只能在寄存器中進(jìn)行。一般來說,volatitle
  關(guān)鍵字適用于行與行之間,而不是放在行內(nèi)。

  我們先來實(shí)現(xiàn)一個簡單的函數(shù),來觀察一下由編譯器產(chǎn)生出來的匯編代碼中的不足之處,并觀察volatile關(guān)鍵字如何修正
  這個不足之處。在這個函數(shù)體內(nèi)存在一個busy loop(所謂busy loop也叫做busy waits,是一種高度浪費(fèi)CPU時間的循環(huán)方法)

   void getKey(char* pch)
  {
  while (*pch == 0)
  ;
  }


  當(dāng)你在VC開發(fā)環(huán)境中將最優(yōu)化選項(xiàng)都關(guān)閉之后,編譯這個程序,將獲得以下結(jié)果(匯編代碼)

   ;       while (*pch == 0)
  $L27
  ; Load the address stored in pch
  mov eax, DWORD PTR _pch$[ebp]
  ; Load the character into the EAX register
  movsx eax, BYTE PTR [eax]
  ; Compare the value to zero
  test eax, eax
  ; If not zero, exit loop
  jne $L28
  ;
  jmp $L27
  $L28
  ;}


  這段沒有優(yōu)化的代碼不斷的載入適當(dāng)?shù)牡刂罚d入地址中的內(nèi)容,測試結(jié)果。效率相當(dāng)?shù)牡停墙Y(jié)果非常準(zhǔn)確

  現(xiàn)在我們再來看看將編譯器的所有最優(yōu)化選項(xiàng)開關(guān)都打開以后,重新編譯程序,生成的匯編代碼,和上面的代碼

  比較一下有什么不同

   ;{
  ; Load the address stored in pch
  mov eax, DWORD PTR _pch$[esp-4]
  ; Load the character into the AL register
  movsx al, BYTE PTR [eax]
  ; while (*pch == 0)
  ; Compare the value in the AL register to zero
  test al, al
  ; If still zero, try again
  je SHORT $L84
  ;
  ;}

 

從代碼的長度就可以看出來,比沒有優(yōu)化的情況要短的多。需要注意的是編譯器把MOV指令放到了循環(huán)之外。這在單線程中是一個非常好的優(yōu)化,但是,在多線程應(yīng)用程序中,如果另一個線程改變了變量的值,則循環(huán)永遠(yuǎn)不會結(jié)束。被測試的值永遠(yuǎn)被放在寄存器中,所以該段代碼在多線程的情況下,存在一個巨大的BUG。解決方法是重新

  寫一次getKey函數(shù),并把參數(shù)pch聲明為volatile,代碼如下:

   void getKey(volatile char* pch)
  {
  while (*pch == 0)
  ;
  }


  這次的修改對于非最優(yōu)化的版本沒有任何影響,下面請看最優(yōu)化后的結(jié)果:

   ;{
  ; Load the address stored in pch
  mov eax, DWORD PTR _pch$[esp-4]
  ;       while (*pch == 0)
  $L84:
  ; Directly compare the value to zero
  cmp BYTE PTR [eax], 0
  ; If still zero, try again
  je SHORT $L84
  ;
  ;}


  這次的修改結(jié)果比較完美,地址不會改變,所以地址聲明被移動到循環(huán)之外。地址內(nèi)容是volatile,所以每次循環(huán)
  之中它不斷的被重新檢查。

  把一個const volatile變量作為參數(shù)傳遞給函數(shù)是合法的。如此的聲明意味著函數(shù)不能改變變量的值,但是變量的
  值卻可以被另一個線程在任何時間改變掉。

  explicit關(guān)鍵字

  我們在編寫應(yīng)用程序的時候explicit關(guān)鍵字基本上是很少使用,它的作用是"禁止單參數(shù)構(gòu)造函數(shù)"被用于自動型別轉(zhuǎn)換,其中比較典型的例子就是容器類型,在這種類型的構(gòu)造函數(shù)中你可以將初始長度作為參數(shù)傳遞給構(gòu)造函數(shù).

  例如:
  你可以聲明這樣一個構(gòu)造函數(shù)

   class Array
  {
  public:
  explicit Array(int size);
  ......
  };

  在這里explicit關(guān)鍵字起著至關(guān)重要的作用,如果沒有這個關(guān)鍵字的話,這個構(gòu)造函數(shù)有能力將int轉(zhuǎn)換成Array.一旦這種情況發(fā)生,你可以給Array支派一個整數(shù)值而不會引起任何的問題,比如:

   Array arr;
  ...
  arr = 40;

  此時,C++的自動型別轉(zhuǎn)換會把40轉(zhuǎn)換成擁有40個元素的Array,并且指派給arr變量,這個結(jié)果根本就不是我們想要的結(jié)果.如果我們將構(gòu)造函數(shù)聲明為explicit,上面的賦值操作就會導(dǎo)致編譯器報(bào)錯,使我們可以及時發(fā)現(xiàn)錯誤.需要注意的是:explicit同樣也能阻止"以賦值語法進(jìn)行帶有轉(zhuǎn)型操作的初始化";

 例如:
  Array arr(40);//正確
  Array arr = 40;//錯誤


  看一下以下兩種操作:
  X x;
  Y y(x);//顯式類型轉(zhuǎn)換
  另一種
  X x;
  Y y = x;//隱式類型轉(zhuǎn)換

  這兩種操作存在一個小小的差別,第一種方式式通過顯式類型轉(zhuǎn)換,根據(jù)型別x產(chǎn)生了型別Y的新對象;第二種方式通過隱式轉(zhuǎn)換產(chǎn)生了一個型別Y的新對象.
  explicit關(guān)鍵字的應(yīng)用主要就是上面所說的構(gòu)造函數(shù)定義種,參考該關(guān)鍵字的應(yīng)用可以看看STL源代碼,其中大量使用了該關(guān)鍵字

  __based關(guān)鍵字

  該關(guān)鍵字主要用來解決一些和共享內(nèi)存有關(guān)的問題,它允許指針被定義為從某一點(diǎn)開始算的32位偏移值,而不是內(nèi)存種的絕對位置
  舉個例子:

   typedef struct tagDEMOSTRUCT {
  int a;
  char sz[10];
  } DEMOSTRUCT, * PDEMOSTRUCT;
  HANDLE hFileMapping = CreateFileMapping(...);
  LPVOID lpShare = (LPDWORD)MapViewOfFile(...);

  DEMOSTRUCT __based(lpShare)* lpDemo;
 


  上面的例子聲明了一個指針lpDemo,內(nèi)部儲存的是從lpShare開始的偏移值,也就是lpHead是以lpShare為基準(zhǔn)的偏移值.上面的例子種的DEMOSTRUCT只是隨便定義的一個結(jié)構(gòu),用來代表任意的結(jié)構(gòu).

  雖然__based指針使用起來非常容易,但是,你必須在效率上付出一定的代價.每當(dāng)你用__based指針處理數(shù)據(jù),CPU都必須為它加上基地址,才能指向真正的位置.

  在這里我只是介紹了幾個并不時很常見的關(guān)鍵字的意義即用法,其他那些常見的關(guān)鍵字介紹他們的文章已經(jīng)不少了在這里就不再一一介紹了.希望這些內(nèi)容能對大家有一定的幫助!
 



在網(wǎng)上看到的介紹性文章,不錯

 1. 保留字

  C++中,保留字也稱關(guān)鍵字,它是預(yù)先定義好的標(biāo)識符。見關(guān)鍵字的解釋。

  2.關(guān)鍵字

  C++中已經(jīng)被系統(tǒng)定義為特殊含義的一類標(biāo)識符。C++中的關(guān)鍵字有:




  3.標(biāo)識符

  對變量、函數(shù)、標(biāo)號和其它各種用戶自定義對象的命名。在C++中,標(biāo)識符長度沒有限制,第一個字符必須是字母或下劃線,其后若有字符則必須為字母、數(shù)字或下劃線。例如count2,_x是正確的標(biāo)識符形式,而hello!,3th則是錯誤的。在C++中標(biāo)識符區(qū)分大小寫,另外標(biāo)識符不能和C++中的關(guān)鍵字相同,也不能和函數(shù)同名。

  4.聲明

  將一個標(biāo)識符引入一個作用域,此標(biāo)識符必須指明類型,如果同時指定了它所代表的實(shí)體,則聲明也是定義。

  5.定義

  給所聲明的標(biāo)識符指定所代表的實(shí)體。

  6.變量

  某個作用域范圍內(nèi)的命名對象。

  7.常量

  常量是不接受程序修改的固定值,可以是任意數(shù)據(jù)類型。可以用后綴準(zhǔn)確的描述所期望的常量類型,如浮點(diǎn)類型常量在數(shù)字后加F,無符號整型常量加后綴U等等。此外還有串常量如"Please input year:",反斜線字符常量如\n表示回車符。

  8. const說明符

  const是在變量聲明或函數(shù)聲明時所用到的一個修飾符,用它所修飾的實(shí)體具有只讀屬性。

  9. 輸入

  當(dāng)程序需要執(zhí)行鍵盤輸入時,可以使用抽取操作付">>"從cin輸入流中抽取字符。如:

  int myAge;

  cin >> myAge;

  10.輸出

  當(dāng)程序需要在屏幕上顯示輸出時,可以使用插入操作符"<<"向cout 輸出流中插入字符。如:

  cout << "This is a program. \n ";

  11.流

  流是既產(chǎn)生信息又消費(fèi)信息的邏輯設(shè)備,通過C++系統(tǒng)和物理設(shè)備關(guān)聯(lián)。C++的I/O系統(tǒng)是通過流操作的。有兩種類型的流:文本流,二進(jìn)制流。

  12.標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出庫

  它是C++標(biāo)準(zhǔn)庫的組成部分,為C++語言提供了輸入輸出的能力。

  13.內(nèi)置數(shù)據(jù)類型

  由C++直接提供的類型,包括int、float、double、char 、bool、指針、數(shù)組和引用。

  14.字符類型

  包括 char、signed char、unsigned char三種類型。

  15.整數(shù)類型

  包括 short、 int、long 三種類型。

  16.long

  只能修飾 int , double.

  long int 指一種整數(shù)類型,它的長度大于等于int型.

  long double 指長雙精度類型,長度大于等于double型。

  17.short

  一種長度少于或等于int型的整數(shù)類型。

  18.signed

  由它所修飾的類型是帶符號的. 只能修飾 int 和 char .

  19.布爾型

  一種數(shù)據(jù)類型,其值可為:true, false 兩種。

  20.浮點(diǎn)類型

  包括float, double , long double 三種類型。其典型特征表現(xiàn)為有尾數(shù)或指數(shù)。

  21.雙精度類型

  浮點(diǎn)類型中的一種。在基本數(shù)據(jù)類型中它是精度最高,表示范圍最大的一種數(shù)據(jù)類型。

  22.void類型

  關(guān)鍵字之一,指示沒有返回信息。

  23.結(jié)構(gòu)類型

  類的一種,其成員默認(rèn)為public型。大多用作無成員函數(shù)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

  24.枚舉類型

  一種用戶自定義類型,由用戶定義的值的集合組成。

  25.類型轉(zhuǎn)換

  一種數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為另一種,包括顯式,隱式兩種方式。

  26.指針

  一個保存地址或0的對象。

  27. 函數(shù)指針

  每個函數(shù)都有地址,指向函數(shù)地址的指針稱為函數(shù)指針,函數(shù)指針指向代碼區(qū)中的某個函數(shù),通過函數(shù)指針可以調(diào)用相應(yīng)的函數(shù)。其定義形式為:

  int ( * func ) ( char a, char b);

  28.引用

  為一個對象或函數(shù)提供的另一個名字。

  29.鏈表

  一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),由一個個有序的結(jié)點(diǎn)組成,每個結(jié)點(diǎn)都是相同類型的結(jié)構(gòu),每個結(jié)點(diǎn)都有一個指針成員指向下一個結(jié)點(diǎn)。

  30.數(shù)組

  數(shù)組是一個由若干同類型變量組成的集合。

  31.字符串

  標(biāo)準(zhǔn)庫中的一種數(shù)據(jù)類型,一些常用操作符如+=,==支持其操作。

  32.運(yùn)算符

  內(nèi)置的操作常用符號,例如+,* ,& 等。

  33.單目運(yùn)算符

  只能對一個操作數(shù)進(jìn)行操作

  34.雙目運(yùn)算符

  可對兩個操作數(shù)進(jìn)行操作

  35.三目運(yùn)算符

  可對三個操作數(shù)進(jìn)行操作

  36.算術(shù)運(yùn)算符

  執(zhí)行算術(shù)操作的運(yùn)算符,包括:+,-,*,/,%。

  37.條件運(yùn)算符

  即"?: " 。

  其語法為:

  (條件表達(dá)式)?(條件為真時的表達(dá)式):(條件為假時的表達(dá)式)

  如:x = a < b ? a : b;

  相當(dāng)于:

  if ( a < b)

  x = a;

  else

  x = b;

  38.賦值運(yùn)算符

  即:" = "及其擴(kuò)展賦值運(yùn)算符

  39.左值

  能出現(xiàn)在賦值表達(dá)式左邊的表達(dá)式。

  40.右值

  能出現(xiàn)在賦值表達(dá)式右邊的表達(dá)式。

  41.運(yùn)算符的結(jié)合性

  指表達(dá)式中出現(xiàn)同等優(yōu)先級的操作符時該先做哪個的規(guī)定。

  42.位運(yùn)算符

  " & "," | " , " ^ "," >> "," << "

  43.逗號運(yùn)算符

  即" , "

  44.邏輯運(yùn)算符

  " && ", " || " ," ! "

  45.關(guān)系運(yùn)算符

  ">",">=","<=","< "," <= ","== "

  46.new運(yùn)算符

  對象創(chuàng)建的操作符。

  47.delete運(yùn)算符

  對象釋放操作符,觸發(fā)析構(gòu)函數(shù)。

  48.內(nèi)存泄露

  操作堆內(nèi)存時,如果分配了內(nèi)存,就有責(zé)任回收它,否則這塊內(nèi)存就無法重新使用,稱為內(nèi)存泄漏。

  49.sizeof運(yùn)算符

  獲得對象在內(nèi)存中的長度,以字節(jié)為單位。

  50.表達(dá)式

  由操作符和標(biāo)識符組合而成,產(chǎn)生一個新的值。

  51.算術(shù)表達(dá)式

  用算術(shù)運(yùn)算符和括號將運(yùn)算對象(也稱操作數(shù))連接起來,符合C++語法規(guī)則的式子。

  52.關(guān)系表達(dá)式

  用關(guān)系運(yùn)算符和括號將運(yùn)算對象(也稱操作數(shù))連接起來,符合C++語法規(guī)則的式子。

  53.邏輯表達(dá)式

  用邏輯運(yùn)算符和括號將運(yùn)算對象(也稱操作數(shù))連接起來,符合C++語法規(guī)則的式子。

  54.賦值表達(dá)式

  由賦值運(yùn)算符將一個變量和一個表達(dá)式連接起來,符合C++語法規(guī)則的式子。

  55.逗號表達(dá)式

  由逗號操作符將幾個表達(dá)式連接起來,符合C++語法規(guī)則的式子。

  56.條件表達(dá)式

  由條件運(yùn)算符將運(yùn)算對象連接起來,符合C++語法規(guī)則的式子。

  57.語句

  在函數(shù)中控制程序流程執(zhí)行的基本單位,如if語句,while語句,switch語句, do語句, 表達(dá)式語句等。

  58.復(fù)合語句

  封閉于大括號{}內(nèi)的語句序列。

  59.循環(huán)語句

  for 語句, while 語句, do 語句三種。

  60.條件語句

  基于某一條件在兩個選項(xiàng)中選擇其一的語句稱為條件語句。
  61.成員函數(shù)

  在類中說明的函數(shù)稱為成員函數(shù)。

  62.全局函數(shù)

  定義在所有類之外的函數(shù)。

  63.main函數(shù)

  由系統(tǒng)自動調(diào)用開始執(zhí)行C++程序的第一個函數(shù)

  64.外部函數(shù)

  在定義函數(shù)時,如果冠以關(guān)鍵字extern,表示此函數(shù)是外部函數(shù)。

  65.內(nèi)聯(lián)函數(shù)

  在函數(shù)前加上關(guān)鍵字inline說明了一個內(nèi)聯(lián)函數(shù),這使一個函數(shù)在程序行里進(jìn)行代碼擴(kuò)展而不被調(diào)用。這樣的好處是減少了函數(shù)調(diào)用的開銷,產(chǎn)生較快的執(zhí)行速度。但是由于重復(fù)編碼會產(chǎn)生較長代碼,所以內(nèi)聯(lián)函數(shù)通常都非常小。如果一個函數(shù)在類說明中定義,則將自動轉(zhuǎn)換成內(nèi)聯(lián)函數(shù)而無需用inline說明。

  66.函數(shù)重載

  在同一作用域范圍內(nèi),相同的函數(shù)名通過不同的參數(shù)類型或參數(shù)個數(shù)可以定義幾個函數(shù),編譯時編譯器能夠識別實(shí)參的個數(shù)和類型來決定該調(diào)用哪個具體函數(shù)。需要注意的是,如果兩個函數(shù)僅僅返回類型不同,則編譯時將會出錯,因?yàn)榉祷仡愋筒蛔阋蕴峁┳銐虻男畔⒁允咕幾g程序判斷該使用哪個函數(shù)。所以函數(shù)重載時必須是參數(shù)類型或者數(shù)量不同。

  67.函數(shù)覆蓋

  對基類中的虛函數(shù),派生類以相同的函數(shù)名及參數(shù)重新實(shí)現(xiàn)之。

  68.函數(shù)聲明

  在C++中,函數(shù)聲明就是函數(shù)原型,它是一條程序語句,即它必須以分號結(jié)束。它有函數(shù)返回類型,函數(shù)名和參數(shù)構(gòu)成,形式為:

  返回類型 function (參數(shù)表);

  參數(shù)表包含所有參數(shù)的數(shù)據(jù)類型,參數(shù)之間用逗號分開。如下函數(shù)聲明都是合法的。

  int Area(int length , int width ) ;

  或 int Area ( int , int ) ;

  69.函數(shù)定義

  函數(shù)定義與函數(shù)聲明相對應(yīng),指函數(shù)的具體實(shí)現(xiàn),即包括函數(shù)體。如:

  int Area( int length , int width )

  {

  // other program statement

  }

  70.函數(shù)調(diào)用

  指定被調(diào)用函數(shù)的名字和調(diào)用函數(shù)所需的信息(參數(shù))。

  71.函數(shù)名

  與函數(shù)體相對,函數(shù)調(diào)用時引用之

  72.函數(shù)類型

  (1) 獲取函數(shù)并返回值。

  (2) 獲取函數(shù)但不返回值。

  (3) 沒有獲取參數(shù)但返回值。

  (4) 沒有獲取參數(shù)也不返回值。

  73.形式參數(shù)

  函數(shù)中需要使用變元時,將在函數(shù)定義時說明需要接受的變元,這些變元稱為形式參數(shù)。形式參數(shù)對應(yīng)于函數(shù)定義時的參數(shù)說明。其使用與局部變量類似。

  74.實(shí)際參數(shù)

  當(dāng)需要調(diào)用函數(shù)時,對應(yīng)該函數(shù)需要的變元所給出的數(shù)據(jù)稱為實(shí)際參數(shù)。

  75.值傳遞

  函數(shù)調(diào)用時形參僅得到實(shí)參的值,調(diào)用結(jié)果不會改變實(shí)參的值。

  76.引用傳遞

  函數(shù)調(diào)用時形參為實(shí)參的引用,調(diào)用結(jié)果會改變實(shí)參的值。

  77.遞歸

  函數(shù)的自我調(diào)用稱為遞歸。每次調(diào)用是應(yīng)該有不同的參數(shù),這樣遞歸才能終止。

  78.函數(shù)體

  與函數(shù)名相對,指函數(shù)最外邊由{}括起來的部分。

  79.作用域

  指標(biāo)識符在程序中有效的范圍,與聲明位置有關(guān),作用域開始于標(biāo)識符的生命處。分:局部作用域,函數(shù)作用域,函數(shù)原型作用域,文件作用域,類作用域。

  80.局部作用域

  當(dāng)標(biāo)識符的聲明出現(xiàn)在由一對花括號所括起來的一段程序內(nèi)時,該標(biāo)示符的作用域從聲明點(diǎn)開始到塊結(jié)束處為止,此作用域的范圍具有局部性。

  81.全局作用域

  標(biāo)識符的聲明出現(xiàn)在函數(shù),類之外,具有全局性。

  82.類作用域

  指類定義和相應(yīng)的成員函數(shù)定義范圍。

  83.全局變量

  定義在任何函數(shù)之外,可以被任一模塊使用,在整個程序執(zhí)行期間保持有效。當(dāng)幾個函數(shù)要共享同一數(shù)據(jù)時全局變量將十分有效,但是使用全局變量是有一定弊端的:全局變量將在整個程序執(zhí)行期間占有執(zhí)行空間,即使它只在少數(shù)時間被用到;大量使用全局變量將導(dǎo)致程序混亂,特別是在程序較復(fù)雜時可能引起錯誤。

  84.局部變量

  定義在函數(shù)內(nèi)部的變量。局部變量只在定義它的模塊內(nèi)部起作用,當(dāng)該段代碼結(jié)束,這個變量就不存在了。也就是說一個局部變量的生命期就是它所在的代碼塊的執(zhí)行期,而當(dāng)這段代碼再次被執(zhí)行時該局部變量將重新被初始化而不會保持上一次的值。需要注意的是,如果主程序和它的一個函數(shù)有重名的變量,當(dāng)函數(shù)被調(diào)用時這個變量名只代表當(dāng)前函數(shù)中的變量,而不會影響主程序中的同名變量。

  85.自動變量

  由auto修飾,動態(tài)分配存儲空間,存儲在動態(tài)存儲區(qū)中,對他們分配和釋放存儲空間的工作是由編譯系統(tǒng)自動處理的。

  86.寄存器變量

  存儲在運(yùn)算器中的寄存器里的變量,可提高執(zhí)行效率。

  87.靜態(tài)變量

  由連接器分配在靜態(tài)內(nèi)存中的變量。

  88.類

  一種用戶自定義類型,有成員數(shù)據(jù),成員函數(shù),成員常量,成員類型組成。類是描敘C++概念的三個基本機(jī)制之一。

  89.外部變量

  由extern修飾的變量

  90.堆

  即自由存儲區(qū),new 和delete 都是在這里分配和釋放內(nèi)存塊。

  91.棧

  有兩個含義:(1)指內(nèi)存中為函數(shù)維護(hù)局部變量的區(qū)域。(2)指先進(jìn)后處的序列。

  92.抽象類

  至少包含一個純虛函數(shù)的類。抽象類不能創(chuàng)建對象,但可以創(chuàng)建指向抽象類的指針,多態(tài)機(jī)制將根據(jù)基類指針選擇相應(yīng)的虛函數(shù)。

  93.嵌套類

  在一個類里可以定義另一個類,被嵌入類只在定義它的類的作用域里有效。

  94.局部類

  在函數(shù)中定義的類。注意在函數(shù)外這個局部類是不可知的。由于局部類的說明有很多限制,所以并不常見。

  95.基類

  被繼承的類稱為基類,又稱父類、超類或范化類。它是一些共有特性的集合,可以有其它類繼承它,這些類只增加它們獨(dú)有的特性。

  96.派生類

  繼承的類稱為派生類。派生類可以用來作為另一個派生類的基類,實(shí)現(xiàn)多重繼承。一個派生類也可以有兩個或兩個以上的基類。定義時在類名后加":被繼承類名"即可。

  97.父類

  即基類。見95基類的解釋。

  98.子類

  即派生類。見96派生類的解釋。

  99.對象

  有兩重含義:

  1. 內(nèi)存中含有某種數(shù)據(jù)類型值的鄰近的區(qū)域。

  2. 某種數(shù)據(jù)類型的命名的或未命名的變量。一個擁有構(gòu)造函數(shù)的類型對象在構(gòu)造函數(shù)完成構(gòu)造之前不能認(rèn)為是一個對象,在析構(gòu)函數(shù)完成析構(gòu)以后也不再認(rèn)為它是一個對象。

  100. 數(shù)據(jù)成員

  指類中存儲數(shù)據(jù)的變量。

  101.實(shí)例化

  即建立類的一個對象。

  102.構(gòu)造函數(shù)

  是一個類的實(shí)例的初始化函數(shù),將在生成類的實(shí)例時被自動調(diào)用,用于完成預(yù)先的初始化工作。一個類可以有幾個構(gòu)造函數(shù),以不同的參數(shù)來區(qū)別,即構(gòu)造函數(shù)可以被重載,以便不同的情況下產(chǎn)生不同的初始化;也可以沒有構(gòu)造函數(shù),此時系統(tǒng)將調(diào)用缺省的空構(gòu)造函數(shù)。需要注意的是構(gòu)造函數(shù)沒有返回類型。

  103.成員初始化表

  成員初始化表可用于初始化類中的任何數(shù)據(jù)成員,放在構(gòu)造函數(shù)頭與構(gòu)造函數(shù)體之間,用":"與構(gòu)造函數(shù)頭分開,被初始化的數(shù)據(jù)成員的值出現(xiàn)在一對括弧之間,它們之間用逗號分開。

  104.析構(gòu)函數(shù)

  是一個類的實(shí)例的回收函數(shù),將在該實(shí)例結(jié)束使用前被自動調(diào)用,用于完成資源的釋放。一個類只可以有一個析構(gòu)函數(shù),當(dāng)析構(gòu)函數(shù)執(zhí)行后,該實(shí)例將不復(fù)存在。析構(gòu)函數(shù)同樣沒有返回值。

  105.虛析構(gòu)函數(shù)

  由virtual 修飾的析構(gòu)函數(shù),當(dāng)用基類指針釋放派生類對象時可根據(jù)它所指向的派生類對象釋放準(zhǔn)確的對象。

  106.繼承

  面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)語言的特點(diǎn)之一。即一個對象獲得另一個對象的特性的過程。如將公共屬性和服務(wù)放到基類中,而它的各派生類除了有各自的特有屬性和服務(wù)外還可以共享基類的公共屬性和服務(wù)。這樣的好處是容易建立體系,增強(qiáng)代碼重復(fù)性。

  107.單繼承

  一個派生類只有一個基類,成為單繼承。

  108.重繼承

  一個派生類擁有多個基類,成為多繼承。

  109.虛函數(shù)

  在基類中說明為virtual并在派生類中重定義的函數(shù)。重定義將忽略基類中的函數(shù)定義,指明了函數(shù)執(zhí)行的實(shí)際操作。當(dāng)一個基類指針指向包含虛函數(shù)的派生對象時,C++將根據(jù)指針指向的對象類型來決定調(diào)用哪一個函數(shù),實(shí)現(xiàn)了運(yùn)行時的多態(tài)性。這里的重定義類似于函數(shù)重載,不同的是重定義的虛函數(shù)的原型必須和基類中指定的函數(shù)原型完全匹配。構(gòu)造函數(shù)不能是虛函數(shù),而析構(gòu)函數(shù)則可以是。

  110.純虛函數(shù)

  在基類中只有聲明沒有實(shí)現(xiàn)的虛函數(shù)。形式為:

  virtual type funname(paralist)=0。這時基函數(shù)只提供派生類使用的接口,任何類要使用必須給出自己的定義。

  111.多態(tài)性

  給不同類型的實(shí)體提供單一接口。虛函數(shù)通過基類接口實(shí)現(xiàn)動態(tài)多態(tài)性,重載函數(shù)和模板提供了靜態(tài)多態(tài)性。

  112.復(fù)制構(gòu)造函數(shù)

  以自身類對象為參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),如Z::Z(const Z&). 用在同類對象間進(jìn)行初始化。

  113.運(yùn)算符重載

  C++中可以重載雙目(如+,×等)和單目(如++)操作符,這樣可以使用戶像使用基本數(shù)據(jù)類型那樣對自定義類型(類)的變量進(jìn)行操作,增強(qiáng)了程序的可讀性。當(dāng)一個運(yùn)算符被重載后,它將具有和某個類相關(guān)的含義,同時仍將保持原有含義。

  114.靜態(tài)成員函數(shù)

  成員函數(shù)通過前面加static說明為靜態(tài)的,但是靜態(tài)成員函數(shù)只能存取類的其他靜態(tài)成員,而且沒有this指針。靜態(tài)成員函數(shù)可以用來在創(chuàng)建對象前預(yù)初始化專有的靜態(tài)數(shù)據(jù)。

  115.靜態(tài)成員變量

  在成員變量之前加static關(guān)鍵字將使該變量稱為靜態(tài)成員變量,該類所有的對象將共享這個變量的同一拷貝。當(dāng)對象創(chuàng)建時,所有靜態(tài)變量只能被初始化為0。使用靜態(tài)成員變量可以取代全局變量,因?yàn)槿肿兞渴沁`背面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)的封裝性的。

  116.私有成員

  只能由自身類訪問的成員。

  117.保護(hù)成員

  只能由自身類及其派生類訪問的成員。

  118.友元

  被某類明確授權(quán)可訪問其成員的函數(shù)和類。

  119.友元函數(shù)

  在函數(shù)前加上關(guān)鍵字friend即說明了一個友元函數(shù),友元函數(shù)可以存取類的所有私有和保護(hù)成員。友元在重載運(yùn)算符時有時是很有用的。

  120.友元類

  被某類明確授權(quán)可訪問其成員的類

  121.例外處理

  報(bào)告局部無法處理某錯誤的基本方式。由try., throw , catch組成。

  122.文件

  是用于從磁盤文件到終端或打印機(jī)的任何東西。流通過完成打開操作與某文件建立聯(lián)系。

 
posted on 2008-07-25 17:34 炮灰九段 閱讀(505) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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