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            轉載請注明出處:http://www.shnenglu.com/greatws/archive/2009/05/05/81996.html

            這段時間GF一直在玩QQ找茬,看了一下,原理很簡單,就是找到2附圖片的不同之處,那么程序的思路也就很明了了,就是抓圖,存入buffer,比較,顯示,這么一個過程。閑話不多說了,下面我用MFC來實現它。

            首先先要拿到QQ找茬從窗口的句柄,拿到句柄想咋搞就咋搞,哈哈。當然也可以不要句柄,直接屏幕截圖,不過那樣就要保證窗口在某個特定的位置,不如句柄來的方便。嗯,還是拿句柄吧,就FindWindow這個函數吧,至于窗口名和類名,用spy++就好啦。

            得到句柄之后,接下來要做的是獲得窗口大小及設備DC,然后利用CreateCompatibleBitmap函數,創建與QQ找茬窗口DC兼容的BITMAP對象,針對左右2副圖,創建2個,便于以后的比較,然后根據坐標偏移,這個用photoshop可以數出來,利用BitBlt函數復制QQ找茬窗口DC里的位圖數據進入創建好的BITMAP對象,然后再把BITMAP中的位圖數據復制到內存Buffer中,CopyBMPToBuffer是我對GetDIBits函數做了一下簡單的封裝,少了幾個參數而已。代碼如下:

            BOOL CFindDlg::CopyWindowBlt(CWnd *pWndSrc)
            {
                
            if(pWndSrc == NULL)    
                
            {
                    
            return FALSE;
                }


                CRect cRect, cRectClient;
                pWndSrc
            ->GetWindowRect(&cRect);
                pWndSrc
            ->GetClientRect(&cRectClient);
                pWndSrc
            ->ClientToScreen(&cRectClient);

                CDC 
            *pSrcDC = NULL;  
                CDC cNewDC;
                CBitmap cBitmapLeft, cBitmapRight;
                BITMAPINFO bi;

                pSrcDC 
            = pWndSrc->GetDC();
                
            //create Compatible Bitmap with the game window
                cBitmapLeft.CreateCompatibleBitmap(pSrcDC, m_nPicWidth, m_nPicHeight);
                cBitmapRight.CreateCompatibleBitmap(pSrcDC, m_nPicWidth, m_nPicHeight);
                cNewDC.CreateCompatibleDC(pSrcDC);
                CBitmap
            * pcOldBitmap = cNewDC.SelectObject(&cBitmapLeft);
                
            //copy bitmap to dc
                cNewDC.BitBlt(00, m_nPicWidth, m_nPicHeight, pSrcDC, 
                    m_nLeftPicLeftTopX 
            - (cRectClient.left - cRect.left), 
                    m_nLeftPicLeftTopY 
            - (cRectClient.top - cRect.top), SRCCOPY);

                CopyBMPToBuffer(cNewDC.GetSafeHdc(), (HBITMAP)cBitmapLeft.GetSafeHandle(), m_pBufLeft, 
            &bi);

                cNewDC.SelectObject(
            &cBitmapRight);
                cBitmapLeft.DeleteObject();

                cNewDC.BitBlt(
            00, m_nPicWidth, m_nPicHeight, pSrcDC, 
                    m_nRightPicLeftTopX 
            - (cRectClient.left - cRect.left), 
                    m_nRightPicLeftTopY 
            - (cRectClient.top - cRect.top), SRCCOPY);

                CopyBMPToBuffer(cNewDC.GetSafeHdc(), (HBITMAP)cBitmapRight.GetSafeHandle(), m_pBufRight, 
            &bi);

                cNewDC.SelectObject(pcOldBitmap);
                cBitmapRight.DeleteObject();
                cNewDC.DeleteDC();
                pWndSrc
            ->ReleaseDC(pSrcDC);

                
            return TRUE;
            }

             

            完成上述工作以后,要比較的位圖已經在2塊buffer中了,數學建模完成了,已經轉化成數學問題了,下面要做的就是比較數組中的數據和顯示了。這里我沒有用2維數組來做比較,簡單的用一下一維就好啦。建立一塊新的buffer,全部置為藍色,這樣可以設置alpha透過,以便直接在QQ找茬窗口上面直接顯示差異,稍后就會看到效果。比較算法如下,很簡單,找到不同處涂為黃色,臨近的左右2點圖為紅色,iDifFlag是為了只涂邊緣的點,實際用下來效果不是很好,如果有更好的算法,請告訴我,其中MAKECOLOR是類似COLORREF的一個宏#define MAKECOLOR(r, g, b) (0xff000000 | ((r & 0xff) << 16) | ((g & 0xff) << 8) | (b & 0xff))


                    for (int i = iLen - 1; i >= 0; i--)
                    
            {
                        pdwDstBuf[i] 
            = MAKECOLOR(00255);  //all colors fill blue, in order to set alpha blend
                        if ((pdwLeft[i] != pdwRight[i] && iDifFlag == 0||
                            (pdwLeft[i] 
            == pdwRight[i] && iDifFlag == 1))
                        
            {

                            pdwDstBuf[i] 
            = MAKECOLOR(2552550);
                            
            if (iDifFlag == 0)
                            
            {
                                
            //first different in one time
                                iDifFlag = 1;
                            }

                            
            else
                            
            {    
                                iDifFlag 
            = 0;
                            }


                            
            //nearby points
                            if (i + 1 < iLen)
                            
            {
                                pdwDstBuf[i 
            + 1= MAKECOLOR(25500);
                            }

                            
            if (i - 1 >= 0)
                            
            {
                                pdwDstBuf[i 
            - 1= MAKECOLOR(25500);
                            }

                            
            if (i + 2 < iLen)
                            
            {
                                pdwDstBuf[i 
            + 2= MAKECOLOR(25500);
                            }

                            
            if (i - 2 >= 0)
                            
            {
                                pdwDstBuf[i 
            - 2= MAKECOLOR(25500);
                            }

                            i 
            -= 2;
                        }

                    }


            然后呢?最后一步了,就是將比較好的位圖顯示出來,我這里用到CreateBitmap和CreatePatternBrush這2個函數,然后再利用FillRect刷到窗口中,再把窗口用SetLayeredWindowAttributes設置為藍色透過,然后移動到QQ找茬窗口上方,這樣就OK了。不過CreateBitmap要把圖片行序顛倒一下,我懶得轉2維數組,直接用偏移搞了一下,OK哈哈。

                 for (DWORD i = 0; i < PIC_HEIGHT / 2; i++)
                 
            {
                    
            for (DWORD j = 0; j < PIC_WIDTH; j++)
                    
            {
                         temp 
            = *((DWORD*)pBuf + i * PIC_WIDTH + j);
                         
            *((DWORD*)pBuf + i * PIC_WIDTH + j) = *((DWORD*)pBuf + PIC_WIDTH * (PIC_HEIGHT - 1 - i) + j);
                         
            *((DWORD*)pBuf + PIC_WIDTH * (PIC_HEIGHT - 1 - i) + j) = temp;
                    }

                 }



                cBM.CreateBitmap(PIC_WIDTH, PIC_HEIGHT, 
            132, pBuf);
                m_cBr.CreatePatternBrush(
            &cBM);
                cBM.DeleteObject();


            最后用SetWindowPos將顯示差異的窗口置為頂層窗口。效果圖如下:


            目前已知的問題:區域標示很奇怪,是算法的問題,上面我也說過了,有個flag,因為不能保證2附圖片的點與點完全不同,所以這樣的效果也是顯而易見的。
            下載: 可執行程序 (適用于2種找茬游戲,其實就是窗口大小不同)

            By greatws
            posted on 2009-05-06 00:13 greatws 閱讀(4270) 評論(15)  編輯 收藏 引用

            評論:
            # re: QQ找茬輔助工具的制作 2009-05-06 07:45 | fly931
            你太有才了!!  回復  更多評論
              
            # re: QQ找茬輔助工具的制作 2009-05-06 09:48 | foxtail
            討厭做外掛的 游戲的可玩性都被破壞了  回復  更多評論
              
            # re: QQ找茬輔助工具的制作 2009-05-06 12:38 | 游客9527
            沒有考慮效率??呵呵,這年頭CPU多就是好做事。  回復  更多評論
              
            # re: QQ找茬輔助工具的制作[未登錄] 2009-05-06 13:02 |
            牛哄哄!  回復  更多評論
              
            # re: QQ找茬輔助工具的制作 2009-05-06 13:15 | greatws
            @游客9527
            就是數組比較阿,有啥效率問題?我A3000+的機器,很老了,也沒發現速度慢。等I7+DDR3便宜點再換  回復  更多評論
              
            # re: QQ找茬輔助工具的制作 2009-05-06 15:47 | Pencil.C++
            @foxtail

            誰又沒有逼你用。
              回復  更多評論
              
            # re: QQ找茬輔助工具的制作 2009-05-06 16:34 | 一抹微藍
            @foxtail
            你編出來也算你牛
            愛用不用...  回復  更多評論
              
            # re: QQ找茬輔助工具的制作 2009-05-06 19:38 | 陳梓瀚(vczh)
            不怪,是JPG的壓縮問題。結果很正常。  回復  更多評論
              
            # re: QQ找茬輔助工具的制作[未登錄] 2009-05-06 22:16 | fangfang
            牛人~
            果然牛人~~  回復  更多評論
              
            # re: QQ找茬輔助工具的制作 2009-05-07 17:10 | coder
            源碼貢獻出來唄,新手有點不懂  回復  更多評論
              
            # re: QQ找茬輔助工具的制作[未登錄] 2009-05-08 09:26 | megax
            單純的像素比較啊。。。。有一個像素不一樣就完蛋了。。。所以反這個也很好弄。  回復  更多評論
              
            # re: QQ找茬輔助工具的制作[未登錄] 2009-05-08 09:28 | megax
            比如同一個圖片采用不同的研所算法。。。。  回復  更多評論
              
            # re: QQ找茬輔助工具的制作 2009-08-20 17:19 | 劉雅思
            您的工具很好,要是有窗口置頂功能、標示不同區域的快捷鍵和換圖片時自動清除標示的功能就更好了。  回復  更多評論
              
            # re: QQ找茬輔助工具的制作 2011-07-01 12:54 | 冬仔
            麻煩你能不能給下源碼?747099039@qq.com 謝了。。  回復  更多評論
              
            # re: QQ找茬輔助工具的制作 2011-07-01 15:32 | 冬仔
            就是,還望大牛多多幫助。。@coder
              回復  更多評論
              
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