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            隨筆-16  評論-116  文章-0  trackbacks-0

            轉(zhuǎn)載請注明出處http://www.shnenglu.com/greatws/archive/2008/08/31/60546.html

            最近有人問我關(guān)于這個的問題,就此寫一篇blog

            Ansi字符串我們最熟悉,英文占一個字節(jié),漢字2個字節(jié),以一個\0結(jié)尾,常用于txt文本文件
            Unicode字符串,每個字符(漢字、英文字母)都占2個字節(jié),以2個連續(xù)的\0結(jié)尾,NT操作系統(tǒng)內(nèi)核用的是這種字符串,常被定義為typedef unsigned short wchar_t;所以我們有時常會見到什么char*無法轉(zhuǎn)換為unsigned short*之類的錯誤,其實就是unicode
            UTF8是Unicode一種壓縮形式,英文A在unicode中表示為0x0041,老外覺得這種存儲方式太浪費,因為浪費了50%的空間,于是就把英文壓縮成1個字節(jié),成了utf8編碼,但是漢字在utf8中占3個字節(jié),顯然用做中文不如ansi合算,這就是中國的網(wǎng)頁用作ansi編碼而老外的網(wǎng)頁常用utf8的原因。
            UTF8在還游戲里運用的很廣泛,比如WOW的lua腳本等

            下面來說一下轉(zhuǎn)換,主要用代碼來說明吧
            寫文件我用了CFile類,其實用FILE*之類的也是一樣,寫文件和字符串什么類別沒有關(guān)系,硬件只關(guān)心數(shù)據(jù)和長度

            Ansi轉(zhuǎn)Unicode
            介紹2種方法


            void CConvertDlg::OnBnClickedButtonAnsiToUnicode()
            {
                
            // ansi to unicode
                char* szAnsi = "abcd1234你我他";
                
            //預轉(zhuǎn)換,得到所需空間的大小
                int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, NULL, szAnsi, strlen(szAnsi), NULL, 0);
                
            //分配空間要給'\0'留個空間,MultiByteToWideChar不會給'\0'空間
                wchar_t* wszString = new wchar_t[wcsLen + 1];
                
            //轉(zhuǎn)換
                ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, NULL, szAnsi, strlen(szAnsi), wszString, wcsLen);
                
            //最后加上'\0'
                wszString[wcsLen] = '\0';
                
            //unicode版的MessageBox API
                ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wszString, wszString, MB_OK);

                
            //接下來寫入文本
                
            //寫文本文件,頭2個字節(jié)0xfeff,低位0xff寫在前
                CFile cFile;
                cFile.Open(_T(
            "1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);
                
            //文件開頭
                cFile.SeekToBegin();
                cFile.Write(
            "\xff\xfe"2);
                
            //寫入內(nèi)容
                cFile.Write(wszString, wcsLen * sizeof(wchar_t));
                cFile.Flush();
                cFile.Close();
                delete[] wszString;
                wszString 
            =NULL;


                
            //方法2
                
            //設(shè)置當前地域信息,不設(shè)置的話,使用這種方法,中文不會正確顯示
                
            //需要#include<locale.h>
                setlocale(LC_CTYPE, "chs"); 
                wchar_t wcsStr[
            100];
                
            //注意下面是大寫S,在unicode中,代表后面是ansi字符串
                
            //swprintf是sprintf的unicode版本
                
            //格式的前面要加大寫L,代表是unicode
                swprintf(wcsStr, L"%S", szAnsi);
                ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wcsStr, wcsStr, MB_OK);

            }


            Unicode轉(zhuǎn)Ansi
            也是2種方法

            void CConvertDlg::OnBnClickedButtonUnicodeToAnsi()
            {
                
            // unicode to ansi
                wchar_t* wszString = L"abcd1234你我他";
                
            //預轉(zhuǎn)換,得到所需空間的大小,這次用的函數(shù)和上面名字相反
                int ansiLen = ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, wszString, wcslen(wszString), NULL, 0, NULL, NULL);
                
            //同上,分配空間要給'\0'留個空間
                char* szAnsi = new char[ansiLen + 1];
                
            //轉(zhuǎn)換
                
            //unicode版對應的strlen是wcslen
                ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, wszString, wcslen(wszString), szAnsi, ansiLen, NULL, NULL);
                
            //最后加上'\0'
                szAnsi[ansiLen] = '\0';
                
            //Ansi版的MessageBox API
                ::MessageBoxA(GetSafeHwnd(), szAnsi, szAnsi, MB_OK);

                
            //接下來寫入文本
                
            //寫文本文件,ANSI文件沒有BOM
                CFile cFile;
                cFile.Open(_T(
            "1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);
                
            //文件開頭
                cFile.SeekToBegin();
                
            //寫入內(nèi)容
                cFile.Write(szAnsi, ansiLen * sizeof(char));
                cFile.Flush();
                cFile.Close();
                delete[] szAnsi;
                szAnsi 
            =NULL;


                
            //方法2
                
            //和上面一樣有另一種方法
                setlocale(LC_CTYPE, "chs"); 
                
            char szStr[100];
                
            //注意下面是大寫,在ansi中,代表后面是unicode字符串
                
            //sprintf
                sprintf(szStr, "%S", wszString);
                ::MessageBoxA(GetSafeHwnd(), szStr, szStr, MB_OK);
            }


            Unicode轉(zhuǎn)UTF8

            void CConvertDlg::OnBnClickedButtonUnicodeToU8()
            {
                
            // unicode to UTF8
                wchar_t* wszString = L"abcd1234你我他";
                
            //預轉(zhuǎn)換,得到所需空間的大小,這次用的函數(shù)和上面名字相反
                int u8Len = ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, wszString, wcslen(wszString), NULL, 0, NULL, NULL);
                
            //同上,分配空間要給'\0'留個空間
                
            //UTF8雖然是Unicode的壓縮形式,但也是多字節(jié)字符串,所以可以以char的形式保存
                char* szU8 = new char[u8Len + 1];
                
            //轉(zhuǎn)換
                
            //unicode版對應的strlen是wcslen
                ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, wszString, wcslen(wszString), szU8, u8Len, NULL, NULL);
                
            //最后加上'\0'
                szU8[u8Len] = '\0';
                
            //MessageBox不支持UTF8,所以只能寫文件

                
            //接下來寫入文本
                
            //寫文本文件,UTF8的BOM是0xbfbbef
                CFile cFile;
                cFile.Open(_T(
            "1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);
                
            //文件開頭
                cFile.SeekToBegin();
                
            //寫B(tài)OM,同樣低位寫在前
                cFile.Write("\xef\xbb\xbf"3);
                
            //寫入內(nèi)容
                cFile.Write(szU8, u8Len * sizeof(char));
                cFile.Flush();
                cFile.Close();
                delete[] szU8;
                szU8 
            =NULL;

            }

            UTF8轉(zhuǎn)UNICODE

            void CConvertDlg::OnBnClickedButtonU8ToUnicode()
            {
                
            //UTF8 to Unicode
                
            //由于中文直接復制過來會成亂碼,編譯器有時會報錯,故采用16進制形式
                char* szU8 = "abcd1234\xe4\xbd\xa0\xe6\x88\x91\xe4\xbb\x96\x00";
                
            //預轉(zhuǎn)換,得到所需空間的大小
                int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), NULL, 0);
                
            //分配空間要給'\0'留個空間,MultiByteToWideChar不會給'\0'空間
                wchar_t* wszString = new wchar_t[wcsLen + 1];
                
            //轉(zhuǎn)換
                ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), wszString, wcsLen);
                
            //最后加上'\0'
                wszString[wcsLen] = '\0';
                
            //unicode版的MessageBox API
                ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wszString, wszString, MB_OK);

                
            //寫文本同ansi to unicode
            }



            Ansi轉(zhuǎn)換utf8和utf8轉(zhuǎn)換Ansi就是上面2個的結(jié)合,把unicode作為中間量,進行2次轉(zhuǎn)換即可

            by greatws
            posted on 2008-08-31 22:29 greatws 閱讀(24742) 評論(26)  編輯 收藏 引用

            評論:
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2008-09-01 10:49 | 土仔
            很好,先收藏了。  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2008-09-01 11:32 | Baige
            UTF8 主要是為了兼容老的字符串相關(guān)的函數(shù)。  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2008-09-01 20:20 | www.helpsoff.com.cn
            @Baige
            第一次聽到這種說法,愿聞其詳?  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2008-09-02 09:46 | Baige
            @www.helpsoff.com.cn
            老的字符串處理函數(shù)都是按字節(jié)處理,以0字節(jié)結(jié)尾。
            但是unicode對于英文字符會以0字節(jié)開頭,這樣會導致老的字符處理函數(shù)出問題,所以,為了避免老的代碼出問題,就發(fā)展出了utf8這種編碼,它直接可以被老的字符處理函數(shù)處理,而不需要去更改任何代碼。
              回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2008-09-02 22:38 | greatws
            @Baige
            你說的0字節(jié)開頭是big-endian的情況,x86都是little-endian,little-endian的話,在內(nèi)存中是地位在前的,也就是說第一個字節(jié)存儲字母的ASCII碼值,第二個字節(jié)才是0。utf8編碼主要還是為了節(jié)省空間  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件[未登錄] 2008-09-04 14:34 | 黃超
            確實不錯學習了  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2008-09-07 15:01 | 沈臻豪(foxtail)
            msdn上有個例子UTF8 Helpers講的就是這些  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2008-11-27 09:21 | 卡通服裝
            很有價值,收藏了  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2008-12-02 14:18 | 蒸汽減壓閥
            不錯學習了  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2008-12-20 02:52 | 張華
            能再寫個讀ANSI文本再轉(zhuǎn)成UNICODE的例子嗎?我自己搞的讀出來的文本后面總帶幾個亂碼。謝謝  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2009-01-16 09:49 | matrix
            utf8還有一個很重要的作用:網(wǎng)絡傳輸有可能出現(xiàn)異常,例如丟失一個字節(jié)。這種情況下unicode或者ANSI編碼的文本后面就全亂了,全是亂碼。但utf8則沒有問題,至多在丟失字符的附近出現(xiàn)一兩個亂碼。  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2009-04-14 16:19 | 包裝機
            記得我當時研究了很久呢  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2009-07-27 13:35 | 套袋收縮機
            哦,你真不錯,,真是實用,  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2010-06-12 14:24 | hywork
            上海妙奇卡通服飾公司是專業(yè)生產(chǎn)、租售、[url=http://www.mikeycartoon.com/]訂做卡通服裝[/url]、

            卡通服飾、人偶服裝、動物服裝、道具服裝、玩具服裝、公仔服裝、表演服裝、兒童卡通服裝的大型卡通

            服裝公司。我司生產(chǎn)的卡通服裝工藝精湛,卡通造型栩栩如生,并有透氣性好,行動自如,易清洗。產(chǎn)品

            常年遠銷東南亞、歐美等國家,贏得眾多客商的青睞。
            網(wǎng)址:www.mikeycartoon.com  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2010-09-19 15:08 | 消防器材
            不錯不錯  回復  更多評論
              
            # 很不錯的討論 2010-12-01 12:29 | 杭州駕校
            不錯不錯。。。  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2011-01-06 16:39 | inana
            你的博文寫的很好,我去試驗一下  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2011-02-09 17:23 | spanish translation
            聽著貌似有道理。  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2011-03-12 16:43 | szxwjx
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2011-03-12 16:43 | szxwjx
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件[未登錄] 2011-05-31 11:34 | zzz
            確實是好文章,條理和原理都很清晰,對我有幫助  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2011-06-03 14:13 | 除濕機
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            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2011-06-03 14:14 | 工業(yè)除濕機
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            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2011-12-22 00:00 | 我愛你
            你好博主同志。
            你的文章太好了,解我所急啊。。
            但我從vs2005 c++上試了一下,好像這兩個windows api編譯時參數(shù)不對.編譯通不過,咋會事呢?具體的錯誤提示我記不清了,但我好像記得,這個在vc60下沒問題,但2005中,這兩個函數(shù)MultiToWideChar和WideCharToMultiByte的參數(shù)都不一樣,為啥呢,你有空解答一下。謝。  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2013-01-17 14:39 | 霍玉閃
            為什么我用了之后讀取的東西變少了呢
            原本4頁得文檔轉(zhuǎn)換之后只能顯示2頁?
            急需恢復。
            謝謝  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2013-01-22 08:41 | slip rings
            這都差不多嘛  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2013-01-22 08:42 | slip rings
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2013-03-26 16:21 | slip ring
            很詳細,很不懂Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換,今天學習了。可是博主的文章,為什么都不更新啊。  回復  更多評論
              
            # re: Ansi、Unicode、UTF8字符串之間的轉(zhuǎn)換和寫入文本文件 2013-04-06 16:23 | home page
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