全局/靜態變量內存布局
測試程序:
#include #include using namespace std; static int gs_num[53]; char g_buf1[190]; char g_buf2[232]; char g_buf3[] = "That's really a test!"; static char gs_buf1[233]; class Base { public: Base() { memset(buf, 1, 100); } ~Base() { } private: char buf[100]; }; Base g_base; static Base gs_base; void func() { static int s1[10]; static char s2[16] = "fs"; static int s3[20] = {15}; s1[10] = 3; int a = s1[0]+ s2[0]; } int main() { static int a[10] = {3}; static int b[10] = {4}; //func(); static Base base; static char temp[100]; static char temp1[39]; static Base base1; int c = a[0] + b[0]; cout< return 0; } 在main入口處設置斷點后內存布局如下: 0x8049160 0x8049170 0x8049180 <_ZZ4mainE1b>: 4 0 0 0 0x8049190 <_ZZ4mainE1b+16>: 0 0 0 0 0x80491a0 <_ZZ4mainE1b+32>: 0 0 0 0 0x80491b0: 0 0 0 0 0x80491c0 <_ZZ4mainE1a>: 3 0 0 0 0x80491d0 <_ZZ4mainE1a+16>: 0 0 0 0 0x80491e0 <_ZZ4mainE1a+32>: 0 0 29542 0 0x80491f0 <_ZZ4funcvE2s2+8>: 0 0 0 0 0x8049200 <_ZSt4cout@@GLIBCXX_3.4>: 3086816908 3086816928 6 0 0x8049210 <_ZSt4cout@@GLIBCXX_3.4+16>: 4098 0 0 0 0x8049220 <_ZSt4cout@@GLIBCXX_3.4+32>: 0 0 0 0 0x8049230 <_ZSt4cout@@GLIBCXX_3.4+48>: 0 0 0 0 0x8049240 <_ZSt4cout@@GLIBCXX_3.4+64>: 0 0 0 0 0x8049250 <_ZSt4cout@@GLIBCXX_3.4+80>: 0 0 0 0 0x8049260 <_ZSt4cout@@GLIBCXX_3.4+96>: 0 0 8 134517288 0x8049270 <_ZSt4cout@@GLIBCXX_3.4+112>: 3086833084 0 0 3086827968 0x8049280 <_ZSt4cout@@GLIBCXX_3.4+128>: 3086829728 3086830428 3086830420 0 0x8049290 0x80492a0 0x80492b0 0x80492c0 0x80492d0 0x80492e0 0x80492f0 0x8049300 0x8049310 0x8049320 0x8049330 0x8049340 0x8049350 0x8049360 0x8049370 0x8049380 0x8049390 0x80493a0 0x80493b0 0x80493c0 0x80493d0 0x80493e0 0x80493f0 0x8049400 0x8049410 0x8049420 0x8049430 0x8049440 0x8049450: 0 0 0 0 0x8049460 0x8049470 0x8049480 0x8049490 0x80494a0 0x80494b0 0x80494c0 0x80494d0: 0 0 0 0 0x80494e0 <_ZL7gs_base>: 16843009 16843009 16843009 16843009 0x80494f0 <_ZL7gs_base+16>: 16843009 16843009 16843009 16843009 0x8049500 <_ZL7gs_base+32>: 16843009 16843009 16843009 16843009 0x8049510 <_ZL7gs_base+48>: 16843009 16843009 16843009 16843009 0x8049520 <_ZL7gs_base+64>: 16843009 16843009 16843009 16843009 0x8049530 <_ZL7gs_base+80>: 16843009 16843009 16843009 16843009 0x8049540 <_ZL7gs_base+96>: 16843009 0 0 0 0x8049550 <_ZGVZ4mainE5base1>: 0 0 0 0 0x8049560 <_ZL7gs_buf1>: 0 0 0 0 0x8049570 <_ZL7gs_buf1+16>: 0 0 0 0 0x8049580 <_ZL7gs_buf1+32>: 0 0 0 0 0x8049590 <_ZL7gs_buf1+48>: 0 0 0 0 0x80495a0 <_ZL7gs_buf1+64>: 0 0 0 0 ---Type 0x80495b0 <_ZL7gs_buf1+80>: 0 0 0 0 0x80495c0 <_ZL7gs_buf1+96>: 0 0 0 0 0x80495d0 <_ZL7gs_buf1+112>: 0 0 0 0 0x80495e0 <_ZL7gs_buf1+128>: 0 0 0 0 0x80495f0 <_ZL7gs_buf1+144>: 0 0 0 0 0x8049600 <_ZL7gs_buf1+160>: 0 0 0 0 0x8049610 <_ZL7gs_buf1+176>: 0 0 0 0 0x8049620 <_ZL7gs_buf1+192>: 0 0 0 0 0x8049630 <_ZL7gs_buf1+208>: 0 0 0 0 0x8049640 <_ZL7gs_buf1+224>: 0 0 0 0 0x8049650: 0 0 0 0 0x8049660 <_ZZ4mainE5base1>: 0 0 0 0 0x8049670 <_ZZ4mainE5base1+16>: 0 0 0 0 0x8049680 <_ZZ4mainE5base1+32>: 0 0 0 0 0x8049690 <_ZZ4mainE5base1+48>: 0 0 0 0 0x80496a0 <_ZZ4mainE5base1+64>: 0 0 0 0 0x80496b0 <_ZZ4mainE5base1+80>: 0 0 0 0 0x80496c0 <_ZZ4mainE5base1+96>: 0 0 0 0 0x80496d0: 0 0 0 0 0x80496e0 <_ZZ4mainE5temp1>: 0 0 0 0 0x80496f0 <_ZZ4mainE5temp1+16>: 0 0 0 0 0x8049700 <_ZZ4mainE5temp1+32>: 0 0 0 0 0x8049710: 0 0 0 0 0x8049720 <_ZZ4mainE4base>: 0 0 0 0 0x8049730 <_ZZ4mainE4base+16>: 0 0 0 0 0x8049740 <_ZZ4mainE4base+32>: 0 0 0 0 0x8049750 <_ZZ4mainE4base+48>: 0 0 0 0 0x8049760 <_ZZ4mainE4base+64>: 0 0 0 0 0x8049770 <_ZZ4mainE4base+80>: 0 0 0 0 0x8049780 <_ZZ4mainE4base+96>: 0 0 0 0 0x8049790: 0 0 0 0 0x80497a0 <_ZZ4funcvE2s1>: 0 0 0 0 0x80497b0 <_ZZ4funcvE2s1+16>: 0 0 0 0 0x80497c0 <_ZZ4funcvE2s1+32>: 0 0 0 0 0x80497d0: 0 0 0 0 0x80497e0: 0 0 0 0 0x80497f0: 0 0 0 0 0x8049800: 0 0 0 0 0x8049810: 0 0 0 0 0x8049820: 0 0 0 0 0x8049830: 0 0 0 0 0x8049840: 0 0 0 0 0x8049850: 0 0 0 0 全局變量與靜態變量的唯一區別在于鏈接屬性,全局變量為外部鏈接屬性,全局靜態變量(類內部的靜態變量)為內部鏈接屬性,函數內部的靜態變量無鏈接屬性。 注:對于類內部的靜態變量,類名相當于一個命名空間,而全局靜態變量的命名空間為::(全局命名空間),所以它們本質上無差別! 全局變量和靜態變量內存布局基本相同,這里一并考慮。 全局/靜態變量的內存分配主要是遵循一個大的原則,將初始化的和未初始化的變量分開存放,初始化的變量被放在全局數據區,未初始化的變量放在BSS段,這樣有一個好處,BSS段在文件中是沒有大小的,只有一個地址,所有未初始化的全局靜態變量都指向這個地址,這樣可以減小文件的大小。而在運行時,才會為BSS段分配內存空間,并且全部初始化為0,所以未初始化的全局/靜態變量載入內存后,默認值為0。 然后我們看內存布局: 前面4個變量依次是,g_buf3,_ZZ4mainE1b,_ZZ4mainE1a和_ZZ4funcvE2s2,編譯器在編譯時為了防止名稱沖突,會對變量函數名進行名稱修飾,linux下可用c++filt工具進行還原。 還原后的變量依次是: g_buf3,main函數中的靜態變量b、a和func中的靜態變量s2。 這4個是初始化了的全局/靜態變量,所以被放在全局初始化區,這里我們得出以下幾點結論。 1、可以發現s2和s3都被初始化了,可是只有s2被分配內存空間,而s3并未分配內存空間,這是因為linux中為靜態變量分配內存是根據該變量是否被使用來判斷的,如果一個靜態變量定義后,未發現它被其它變量引用了,將不會為其分配內存空間。 2、對于全局變量,不管它是否被使用了,都會為其分配內存空間。 3、在函數中的靜態變量,在內存中的順序恰恰和它們在函數中的聲明順序相反(目前尚不知這樣做的原因)。 這里有一個疑問,g_base和gs_base這兩個變量被初始化了,為什么它們被放在未初始化的全局數據區。這是因為g_base和gs_base這兩個變量是在運行時通過調用構造函數被初始化的,在編譯時我們是無法知道它們的值的,所以在編譯時它們也被放在了BSS段。所以這里得出結論: 4、全局/靜態類變量在內存中被放在未初始化數據區。 下面我們看看未初始化數據區里面的變量,依次是 g_buf1、g_buf2、g_base、gs_base、main函數的base1、temp1、base,func函數的s1。 可以看到g_base、gs_base值不為0,而base1,base的值為0,因為我的斷點是在main函數入口處設置的,所以全局類變量的構造函數已被調用過了,而main函數內的類變量的構造函數尚未調用,但是它們的內存空間已被分配,這印證了以上結論4。
posted on 2011-05-07 15:52 gifty 閱讀(882) 評論(0) 編輯 收藏 引用 所屬分類: c++
內存布局
分析結果: