• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            Cpper
            C/C++高級工程師 Android高級軟件工程師 IT集成工程師 音頻工程師 熟悉c,c++,java,c#,py,js,asp等多種語言 程序猿
            #include <BGE/all>

            using namespace bge;

            int main(int argc,char* argv[])
            {
                
            //!初始化文件系統(tǒng)
                FileSystem::instance()->initial(argv[0]);
                
            //!加載壓縮包
                FileSystem::instance()->setResourcePackage("data.zip");
                
            //!初始化UI管理器,設(shè)定默認(rèn)字體,并設(shè)定自動刪除控件
                WindowManager::instance().initialize("simkai.ttf",true);

                
            //!生成和初始化窗口設(shè)備
                Device* device = bgeCreateDevice();
                device
            ->initial();
                device
            ->createWindow(640,480,bge::String("BGE Window"));
                
                
            //!從資源文件加載控件包含子控件和控件屬性
                Window* window = WindowManager::instance().create("window.xml");
                bge::WindowManager::instance().addWindow(listbox);

                
            while(device->isRunning())
                {
                    
            //!預(yù)渲染設(shè)備
                    device->perRender();
                    
            //!窗體更新
                    bge::WindowManager::instance().update();
                    
                    device
            ->swapBuffers();
                    device
            ->pollEvents();
                }

                
            //!銷毀窗體管理器
                bge::WindowManager::instance().terminate();
                
            //!關(guān)閉并銷毀設(shè)備
                device->closeWindow();
                device
            ->terminate();
                device
            ->deleteLater();

                system(
            "pause");
                
            return 0;
            }

            還沒做完,用法如上,很簡練吧:D

            什么?對整體視效不滿意?
            試下這個:
            WindowManager::instance().propertyScheme()->load("skin.xml");
            想定制某個控件的視效?
            Button* button = window->findChild("ok");
            button->loadAppearance("button.xml","blue");

            posted on 2016-01-07 16:20 ccsdu2009 閱讀(775) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game引擎編程基礎(chǔ)
             
            久久久免费观成人影院| 精品免费久久久久久久| 精品一区二区久久| 久久久久99精品成人片| 亚洲国产精品久久久天堂| 国产精品欧美久久久久无广告| 亚洲国产成人久久综合野外| 青青草国产成人久久91网| 欧美大香线蕉线伊人久久| 久久综合久久综合亚洲| 精品999久久久久久中文字幕| 国内精品久久久久久久涩爱 | 久久www免费人成看片| 久久精品一区二区国产| 国产免费久久久久久无码| 亚洲综合熟女久久久30p| 亚洲人AV永久一区二区三区久久 | 久久国产精品久久久| 综合久久一区二区三区 | 久久成人小视频| 色婷婷久久综合中文久久蜜桃av| 久久精品视频网| 国产精品久久久久久久久鸭 | 伊人久久大香线蕉综合热线| 久久伊人精品青青草原高清| 国产成人精品久久| yy6080久久| 一本久久综合亚洲鲁鲁五月天亚洲欧美一区二区 | 久久九色综合九色99伊人| 精品综合久久久久久888蜜芽| 久久九九兔免费精品6| 区久久AAA片69亚洲| 欧美日韩精品久久免费| 久久综合给合综合久久| 亚洲第一永久AV网站久久精品男人的天堂AV | 无码精品久久久天天影视| 精品国产乱码久久久久久呢| 少妇无套内谢久久久久| 人妻精品久久无码区| 99久久99这里只有免费的精品| 97久久精品无码一区二区|