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想制作的2款游戲
念大學的時候對2款游戲很感興趣
1是紅色警戒2
2是三國志10,11
不過感覺其AI設計的都極其槽糕透頂
突發奇想有空也想設計一款三國策略游戲
就叫三國吧
可以這樣起名
三國1,
三國2,
...
引擎就采用irrlicht和我的蓋莫引擎的混合體吧
如果做的話:最主要的將會考慮其人工智能喔
posted on 2010-05-29 11:11
ccsdu2009
閱讀(1838)
評論(4)
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Comments
#
re: 想制作的2款游戲
windknight
Posted @ 2010-05-29 12:24
呵呵,人工智能引擎,遠比一個游戲引擎或框架開發的難度大得多,投入也是不可估計的高,你想好了么?你確認你真的想好了么?
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#
re: 想制作的2款游戲[未登錄]
kkk
Posted @ 2010-05-30 11:06
LZ的想法我高中即有,也就是真實AI是三國志這類策略游戲未來的根本……我是從三國志1玩到三國志11的,最愛的是三國志9,其次是三國志5。
不過這里要做的AI,不是現在各種教科書上談論的所謂AI,不是專家系統或者決策樹這類,也不是目前的統計學。所以LZ努力吧,若成功,你便開創了一個世界,哈哈。
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#
re: 想制作的2款游戲
ccsdu2009
Posted @ 2010-05-31 16:12
@kkk
...
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#
re: 想制作的2款游戲
555
Posted @ 2012-02-13 08:49
鼓勵一下嘍,跟LZ有同樣的想法,人工智能游戲。不是難不難和做不做成的問題。是國內有人想去要做這件事的人很,很,很少嘍。哎,快餐文化太多了,誰去真真正正去作點什么了。。。
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