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            Cpper
            C/C++高級(jí)工程師 Android高級(jí)軟件工程師 IT集成工程師 音頻工程師 熟悉c,c++,java,c#,py,js,asp等多種語(yǔ)言 程序猿
            這是當(dāng)前蓋莫游戲引擎設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)單線程相關(guān)模塊,比較簡(jiǎn)單
            當(dāng)然也就通俗易懂了

            最基本的Mutex...

             1 ////////////////////////////////////////////////////////
             2 /// 定義引擎線程互斥
             3 ////////////////////////////////////////////////////////
             4 class Mutex : public Object
             5 {
             6 public:
             7     Mutex(){}
             8     virtual ~Mutex(){}
             9 public:
            10      ////////////////////////////////////////////////////
            11     /// 鎖線程
            12     ////////////////////////////////////////////////////
            13     virtual void Lock() = 0;
            14      ////////////////////////////////////////////////////
            15     /// 解線程
            16     ////////////////////////////////////////////////////    
            17     virtual void UnLock() = 0;     
            18     
            19     DECLARE_OBJECT(Mutex)
            20 };

            方便的線程鎖
             1 ////////////////////////////////////////////////////////
             2 /// 定義引擎線程基本鎖
             3 ////////////////////////////////////////////////////////
             4 template<class Lock = RefPtr<Mutex> >
             5 class MutexLock
             6 {
             7 public:   
             8     MutexLock(Lock ptr):mutex(ptr){mutex->Lock();}
             9     ~MutexLock(){mutex->UnLock();}
            10 private:
            11     Lock mutex;    
            12 };

            簡(jiǎn)單的更新和渲染同步類
             1 template<class T,class Mutex,class Condition>
             2 class ThreadSync
             3 {
             4 public:
             5     double time;    //! timestamp
             6     float  difftime;
             7     int    physics_frame;
             8     int    render_frame;
             9     Mutex  lock;
            10     Condition physics_condition;
            11     Condition render_condition;          
            12 };

            至于具體的使用嗎 期待蓋莫2.1.1版本吧O(∩_∩)O~

            posted on 2010-03-24 16:36 ccsdu2009 閱讀(1499) 評(píng)論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game引擎
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