• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            Cpper
            C/C++高級工程師 Android高級軟件工程師 IT集成工程師 音頻工程師 熟悉c,c++,java,c#,py,js,asp等多種語言 程序猿
            使用蓋莫游戲引擎在線程中渲染的簡單例子
            繪制簡單的幾何體小例子
            比較簡單
            代碼如下:
             1 #include <GEngine/GaiMo.hpp>
             2  
             3 core::Color color1(0.0f,0.0f,1.0f),color2(0.0f,1.0f,0.0f);
             4 core::Color color3(1.0f,0.0f,0.0f),color4(1.0f,0.0f,1.0f);
             5 core::Color color5(1.0f,1.0f,0.0f),color6(0.0f,1.0f,1.0f); 
             6 
             7 core::Device *device = NULL;
             8 
             9 ThreadId id = 0
            10 bool flag = true
            11 
            12 void G_CALL Render(void* ptr)
            13 {
            14    device->AttachRender();
            15    do
            16    {    
            17       BEGIN_LOOP(device)  
            18          //! 繪制矩形
            19          core::Render::SetCurrentColor(color1);
            20          core::Render::FillRect(100,120,50,50);
            21          //! 繪制矩形
            22          core::Render::SetCurrentColor(color2);
            23          core::Render::DrawRect(100,180,50,50);
            24          //! 繪制網(wǎng)格
            25          core::Render::SetCurrentColor(color3);
            26          core::Render::DrawGrid(Point(10,10),Point(20,20),Point(5,5));
            27          //! 繪制變色矩形
            28          core::Render::DrawRaisedRectangle(libmath::Rect<float>(250,50,50,50),color5,color6);
            29          //! 繪制三角形
            30          core::Render::SetCurrentColor(color4);
            31          core::Render::DrawTriangle(Point(200,180),Point(200,270),Point(290,110),true);
            32       END_LOOP(device);                                      
            33    }while(flag);            
            34 }
            35  
            36 int  Main()
            37 {               
            38     device = core::InitDevice("線程渲染");
            39     device->Ortho2D();
            40     device->DetachRender();
            41     id = device->CreateThread(Render,NULL);
            42     BEGIN_LOOP(device)       
            43        if(device->GetInput()->IsPressedKey(KEY_BACKSPACE) == true)
            44          flag = false;          
            45     END_LOOP(device)
            46     
            47     device->Close();
            48     device->Drop(); 
            49 
            50     return 1
            51 }
            52 
            貼圖為:

            說明使用線程渲染是先斷開opengl上下文
            然后在線程中再勾住opengl上下文
            然后其他操作就一般化了
            posted on 2010-03-05 09:56 ccsdu2009 閱讀(216) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game引擎
             
            狠狠色丁香婷婷久久综合| 久久综合一区二区无码| 国产日产久久高清欧美一区| 97久久久久人妻精品专区| 久久精品无码一区二区app| 亚洲午夜福利精品久久| 久久99精品久久久久久| 一级a性色生活片久久无| av无码久久久久久不卡网站| 日韩美女18网站久久精品| 久久丫精品国产亚洲av不卡| 久久天天躁狠狠躁夜夜av浪潮| 日韩精品无码久久久久久| 久久久久久久综合综合狠狠| 久久久久99精品成人片试看| 欧美日韩精品久久久免费观看| 国产精品99久久免费观看| 亚洲天堂久久久| 精品水蜜桃久久久久久久| 久久国产精品99精品国产| 欧美久久久久久| 欧美久久一级内射wwwwww.| 国产韩国精品一区二区三区久久| 思思久久好好热精品国产| 久久精品99无色码中文字幕| 精品久久久久久成人AV| 91麻豆国产精品91久久久| 久久精品亚洲欧美日韩久久| 欧美亚洲另类久久综合| 99久久国产热无码精品免费| 无码人妻久久一区二区三区免费丨| 婷婷久久综合九色综合九七| 久久e热在这里只有国产中文精品99| 国产一区二区精品久久| 久久精品人人做人人爽97| 日产精品久久久久久久| 久久久久波多野结衣高潮| 狠狠色综合网站久久久久久久高清 | 日韩久久久久久中文人妻| 一日本道伊人久久综合影| 人妻无码αv中文字幕久久琪琪布|