• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            Cpper
            C/C++高級工程師 Android高級軟件工程師 IT集成工程師 音頻工程師 熟悉c,c++,java,c#,py,js,asp等多種語言 程序猿
            這是蓋莫游戲引擎中的坐標系統和輸入系統測試的小例子代碼如下所示:
             1 #include <cstdlib>
             2 #include <iostream>
             3 #include <GEngine/Main.hpp>
             4 
             5 using namespace std;
             6 using namespace core; 
             7  
             8 int main(int argc, char *argv[])
             9 {   
            10     Device *device = InitDevice("蓋莫引擎坐標系統測試");
            11     device->SetClearColor(core::Color(80,100,230));
            12     int x,y,z;
            13     //! 使用Opengl坐標系統 
            14     core::CoordinateSystem cs(COORDINATE_OPENGL);
            15     device->SetCoordinateSystem(cs);
            16     
            17     //! 啟用2D渲染模式 
            18     device->Ortho2D();  
            19     //! 獲取資源管理器 
            20     core::ResourceManager* resmgr = device->GetResourceManager();
            21     core::RefPtr<core::Text> defont= resmgr->GetText("default_font"); 
            22     
            23     char text[255]; 
            24     char fpstext[20];
            25     float fps = device->GetFPS();
            26     BEGIN_LOOP(device);
            27         device->GetInput()->GetMousePosition(x,y,z);
            28         sprintf(text,"mouse position is :x = %d, y = %d,z = %d",x,y,z);
            29         fps = device->GetFPS();
            30         sprintf(fpstext,"fps is:%f",fps);
            31         defont->Render(20,20,text);
            32         defont->Render(540,20,fpstext);
            33     END_LOOP(device);
            34     
            35     device->Close();
            36     device->Drop();
            37     
            38     system("PAUSE");
            39     return EXIT_SUCCESS;
            40 }
            41 

            對于opengl坐標系,其原點位于屏幕左下角
            當前字體的渲染坐標固定為x軸向右,y軸向下,以屏幕左上角為原點

             

            這是貼圖 不過看上去幀速有點偏低

            posted on 2010-02-09 10:19 ccsdu2009 閱讀(237) 評論(0)  編輯 收藏 引用
             
            久久免费视频网站| 国产亚洲美女精品久久久| 久久国产精品偷99| 欧美国产精品久久高清| 亚洲va久久久噜噜噜久久狠狠| 亚洲AV无码久久| 91精品国产综合久久香蕉| 色综合久久久久久久久五月 | 嫩草影院久久国产精品| 久久久噜噜噜久久| 色欲久久久天天天综合网| 亚洲伊人久久大香线蕉苏妲己| 亚洲欧美国产日韩综合久久| 国产三级精品久久| 99久久精品免费| 久久国产亚洲精品无码| 中文字幕乱码人妻无码久久| 久久久久九九精品影院| 国产成人精品免费久久久久| 久久ww精品w免费人成| 亚洲精品美女久久久久99小说| 久久精品国产影库免费看| 国产精品久久国产精麻豆99网站 | 亚洲国产精品无码久久SM| 久久精品99无色码中文字幕| 97精品国产91久久久久久| 亚洲国产精品18久久久久久| 性做久久久久久久久浪潮| 亚洲精品乱码久久久久久不卡| 亚洲一区二区三区日本久久九| 99精品久久久久中文字幕| 日韩乱码人妻无码中文字幕久久 | 久久精品人人做人人妻人人玩| 国产亚洲精久久久久久无码77777| 亚洲国产精品狼友中文久久久 | 国产亚洲美女精品久久久2020| 久久久久久无码国产精品中文字幕| 国产综合精品久久亚洲| 国产99久久九九精品无码| 久久精品国产欧美日韩| 欧美日韩精品久久久久|