• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            關于五子棋代碼。求指導?。。?/a>

            人人對戰:


            #include<iostream>
            using namespace std;
            void wz()
            {
             cout<<"下面開始五子棋比賽,一號選手用方塊符號,二號用心型符號:"<<endl<<endl;
             for(int i=3;i>0;i--)
             {
              cout<<i<<"  ";
             }
             cout<<"開始-----------"<<endl<<endl;
            }

            int hs()
            {
             int x,y,i=0,j=1;
                   char d[80][80];
                //初始化---
                   for(x=0;x<25;x+=3)
                   {
                          for(y=0;y<80;y+=3)
                          {
                                 d[x][y]='+';
                 }
                }

                 //第一行數字--
                for(x=0;x<10;x++)
                       cout<<x<<"  ";
                for(x=10;x<27;x++)
                 cout<<x<<" ";
                cout<<endl;

            //輸出棋盤--
                for(x=0;x<25;x+=3)
                   {
                 cout<<j<<"  ";j++;
                          for(y=0;y<76;y+=3)
                          {
                 
                                 cout<<d[x][y]<<"  ";
                 }
                 cout<<endl;
                }
               

             
              

             while(1)
             {
              
              int a,b;
              if(i%2==0)
              cout<<"由玩家一下棋:"<<endl;
              else
               cout<<"由玩家二下棋:"<<endl;

              cin>>a>>b;
              if(i%2==1)
              {
               if(d[(a-1)*3][(b-1)*3]=='+')
                     d[(a-1)*3][(b-1)*3]=3;
               else
               {
                cout<<"-----------------------------不能覆蓋棋子:"<<endl;
                continue;
               }
              }
              else
              {
               if(d[(a-1)*3][(b-1)*3]=='+')
               d[(a-1)*3][(b-1)*3]=1;
               else
               {
                cout<<"-----------------------------不能覆蓋棋子:"<<endl;
                continue;
               }
              }
              i++;
              j=1;
              //第一行數字---
             for(x=0;x<10;x++)
                       cout<<x<<"  ";
                for(x=10;x<27;x++)
                 cout<<x<<" ";
                cout<<endl;

                for(x=0;x<25;x+=3)
                   {
                 cout<<j<<"  ";j++;
                          for(y=0;y<76;y+=3)
                          {
                 
                                 cout<<d[x][y]<<"  ";
                 }
                 cout<<endl;
                }
            //判斷是否是五個
                if(//橫著
                 d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+3)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-5)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 //從左上到右下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==1&&d[(a+3)*3][(b+3)*3]==1
                 ||d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==1
                 ||d[(a-3)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==1
                 ||d[(a-4)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1
                 ||d[(a-5)*3][(b-5)*3]==1&&d[(a-4)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 //從右上到左下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1&&d[a-3][b+1]==1&&d[a-4][b+2]==1&&d[a-5][b+3]==1
                 ||d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a-4)*3][(b+2)*3]==1
                 ||d[(a+1)*3][(b-3)*3]==1&&d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==1
                 ||d[(a+2)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==1&&d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1
                 ||d[(a+3)*3][(b-5)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==1&&d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 //豎著
                    ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+3)*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-3)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-4)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-5)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-4)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 )
                {
                 cout<<endl<<"玩家一獲勝"<<endl;break;
                }

                if(//橫著
                 d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+3)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-5)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 //從左上到右下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==3&&d[(a+3)*3][(b+3)*3]==3
                 ||d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==3
                 ||d[(a-3)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==3
                 ||d[(a-4)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3
                 ||d[(a-5)*3][(b-5)*3]==3&&d[(a-4)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 //從右上到左下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3&&d[a-3][b+1]==3&&d[a-4][b+2]==3&&d[a-5][b+3]==3
                 ||d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a-4)*3][(b+2)*3]==3
                 ||d[(a+1)*3][(b-3)*3]==3&&d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==3
                 ||d[(a+2)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==3&&d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3
                 ||d[(a+3)*3][(b-5)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==3&&d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 //豎著
                    ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+3)*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-3)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-4)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-5)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-4)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 )
                {
               cout<<endl<<"玩家二獲勝"<<endl;break;
                }
             }
             return 0;
            }
            int main()
            {
             char a;
             wz();
             hs();
             while(1)
              {
              cout<<"按P重新開始:";
              cin>>a;
              if(a=='p')
               hs();
              else
               break;
              }
             return 0; 
            }




            人機對戰暫時沒想出來,有知道的希望指教一下!!感激----

            posted on 2012-04-12 23:48 迎風而立 閱讀(1558) 評論(5)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: 關于五子棋代碼。求指導!!! 2012-04-14 11:51 迎風而立

            謝謝 @tbw
              回復  更多評論   

            <2012年4月>
            25262728293031
            1234567
            891011121314
            15161718192021
            22232425262728
            293012345

            導航

            統計

            常用鏈接

            留言簿

            隨筆檔案

            搜索

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            久久久久一区二区三区| 久久亚洲天堂| 91麻豆精品国产91久久久久久 | av色综合久久天堂av色综合在| 亚洲国产成人精品女人久久久| 天天躁日日躁狠狠久久| 伊人久久大香线蕉综合影院首页| 久久久免费观成人影院| 成人久久免费网站| 久久有码中文字幕| 国产综合久久久久| 四虎国产精品成人免费久久| 久久精品嫩草影院| 亚洲国产精品无码久久SM| 国产精品免费久久久久电影网| 久久久久亚洲av无码专区| 久久夜色撩人精品国产小说| 久久精品国产精品亚洲精品| 一本一本久久a久久综合精品蜜桃| 欧美色综合久久久久久| 97热久久免费频精品99| 国产精品99久久久精品无码| 久久狠狠一本精品综合网| 韩国三级大全久久网站| 性高湖久久久久久久久| 久久99热这里只频精品6| 久久国产精品二国产精品| 久久99国产精品久久99果冻传媒| 狠狠色婷婷久久综合频道日韩| 久久久久97国产精华液好用吗| 91久久精品无码一区二区毛片| 精品国产乱码久久久久久郑州公司 | 久久人人爽人人爽人人爽| 综合久久一区二区三区| 久久免费大片| 欧美日韩精品久久久免费观看| 国産精品久久久久久久| 品成人欧美大片久久国产欧美...| AV狠狠色丁香婷婷综合久久| 久久99国产精品尤物| 久久久精品国产sm调教网站 |