• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            關于五子棋代碼。求指導!!!

            人人對戰:


            #include<iostream>
            using namespace std;
            void wz()
            {
             cout<<"下面開始五子棋比賽,一號選手用方塊符號,二號用心型符號:"<<endl<<endl;
             for(int i=3;i>0;i--)
             {
              cout<<i<<"  ";
             }
             cout<<"開始-----------"<<endl<<endl;
            }

            int hs()
            {
             int x,y,i=0,j=1;
                   char d[80][80];
                //初始化---
                   for(x=0;x<25;x+=3)
                   {
                          for(y=0;y<80;y+=3)
                          {
                                 d[x][y]='+';
                 }
                }

                 //第一行數字--
                for(x=0;x<10;x++)
                       cout<<x<<"  ";
                for(x=10;x<27;x++)
                 cout<<x<<" ";
                cout<<endl;

            //輸出棋盤--
                for(x=0;x<25;x+=3)
                   {
                 cout<<j<<"  ";j++;
                          for(y=0;y<76;y+=3)
                          {
                 
                                 cout<<d[x][y]<<"  ";
                 }
                 cout<<endl;
                }
               

             
              

             while(1)
             {
              
              int a,b;
              if(i%2==0)
              cout<<"由玩家一下棋:"<<endl;
              else
               cout<<"由玩家二下棋:"<<endl;

              cin>>a>>b;
              if(i%2==1)
              {
               if(d[(a-1)*3][(b-1)*3]=='+')
                     d[(a-1)*3][(b-1)*3]=3;
               else
               {
                cout<<"-----------------------------不能覆蓋棋子:"<<endl;
                continue;
               }
              }
              else
              {
               if(d[(a-1)*3][(b-1)*3]=='+')
               d[(a-1)*3][(b-1)*3]=1;
               else
               {
                cout<<"-----------------------------不能覆蓋棋子:"<<endl;
                continue;
               }
              }
              i++;
              j=1;
              //第一行數字---
             for(x=0;x<10;x++)
                       cout<<x<<"  ";
                for(x=10;x<27;x++)
                 cout<<x<<" ";
                cout<<endl;

                for(x=0;x<25;x+=3)
                   {
                 cout<<j<<"  ";j++;
                          for(y=0;y<76;y+=3)
                          {
                 
                                 cout<<d[x][y]<<"  ";
                 }
                 cout<<endl;
                }
            //判斷是否是五個
                if(//橫著
                 d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+3)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b)*3]==1
                 ||d[(a-1)*3][(b-5)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 //從左上到右下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==1&&d[(a+3)*3][(b+3)*3]==1
                 ||d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==1
                 ||d[(a-3)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==1
                 ||d[(a-4)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][b*3]==1
                 ||d[(a-5)*3][(b-5)*3]==1&&d[(a-4)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 //從右上到左下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1&&d[a-3][b+1]==1&&d[a-4][b+2]==1&&d[a-5][b+3]==1
                 ||d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==1&&d[(a-4)*3][(b+2)*3]==1
                 ||d[(a+1)*3][(b-3)*3]==1&&d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==1
                 ||d[(a+2)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==1&&d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][b*3]==1
                 ||d[(a+3)*3][(b-5)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b-4)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==1&&d[a*3][(b-2)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 //豎著
                    ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+3)*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-3)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-4)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1&&d[a*3][(b-1)*3]==1
                 ||d[(a-5)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-4)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==1&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==1
                 )
                {
                 cout<<endl<<"玩家一獲勝"<<endl;break;
                }

                if(//橫著
                 d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+3)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+2)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b+1)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b)*3]==3
                 ||d[(a-1)*3][(b-5)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 //從左上到右下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==3&&d[(a+3)*3][(b+3)*3]==3
                 ||d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b+2)*3]==3
                 ||d[(a-3)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3&&d[(a+1)*3][(b+1)*3]==3
                 ||d[(a-4)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][b*3]==3
                 ||d[(a-5)*3][(b-5)*3]==3&&d[(a-4)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-3)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 //從右上到左下
                 ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3&&d[a-3][b+1]==3&&d[a-4][b+2]==3&&d[a-5][b+3]==3
                 ||d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==3&&d[(a-4)*3][(b+2)*3]==3
                 ||d[(a+1)*3][(b-3)*3]==3&&d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3&&d[(a-3)*3][(b+1)*3]==3
                 ||d[(a+2)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==3&&d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][b*3]==3
                 ||d[(a+3)*3][(b-5)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b-4)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-3)*3]==3&&d[a*3][(b-2)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 //豎著
                    ||d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+3)*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+2)*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-3)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3&&d[(a+1)*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-4)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3&&d[a*3][(b-1)*3]==3
                 ||d[(a-5)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-4)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-3)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-2)*3][(b-1)*3]==3&&d[(a-1)*3][(b-1)*3]==3
                 )
                {
               cout<<endl<<"玩家二獲勝"<<endl;break;
                }
             }
             return 0;
            }
            int main()
            {
             char a;
             wz();
             hs();
             while(1)
              {
              cout<<"按P重新開始:";
              cin>>a;
              if(a=='p')
               hs();
              else
               break;
              }
             return 0; 
            }




            人機對戰暫時沒想出來,有知道的希望指教一下!!感激----

            posted on 2012-04-12 23:48 迎風而立 閱讀(1562) 評論(5)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: 關于五子棋代碼。求指導!!! 2012-04-14 11:51 迎風而立

            謝謝 @tbw
              回復  更多評論   

            <2025年7月>
            293012345
            6789101112
            13141516171819
            20212223242526
            272829303112
            3456789

            導航

            統計

            常用鏈接

            留言簿

            隨筆檔案

            搜索

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            久久精品国产亚洲AV无码麻豆| 久久se这里只有精品| 97精品伊人久久久大香线蕉| 亚洲中文字幕久久精品无码喷水| 久久久久夜夜夜精品国产| 办公室久久精品| 超级97碰碰碰碰久久久久最新| 久久精品国产亚洲av麻豆色欲 | 色综合合久久天天给综看| 久久国产AVJUST麻豆| 99久久精品国产免看国产一区| 亚洲精品国精品久久99热| 久久精品无码一区二区无码| 久久精品国产亚洲av麻豆图片| 久久精品国产亚洲AV不卡| 午夜精品久久久久久中宇| 国产精品欧美久久久久天天影视| 久久ww精品w免费人成| 久久婷婷色综合一区二区| 久久se精品一区二区| 一本久久a久久精品vr综合| 久久久久无码国产精品不卡| 国内精品久久久久影院免费| 成人综合伊人五月婷久久| 亚洲人AV永久一区二区三区久久| 99久久国产综合精品五月天喷水 | 亚洲精品午夜国产VA久久成人| 热久久国产欧美一区二区精品| 秋霞久久国产精品电影院| 亚洲伊人久久精品影院| 综合网日日天干夜夜久久 | 粉嫩小泬无遮挡久久久久久 | 精品久久久久久国产牛牛app| 天天久久狠狠色综合| 久久久久久国产精品免费无码| 久久久噜噜噜www成人网| 欧美日韩久久中文字幕| 久久青青色综合| 久久久久亚洲AV片无码下载蜜桃| 内射无码专区久久亚洲| 色综合色天天久久婷婷基地|