• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            elva

            解析“extern”


            link: http://blog.csdn.net/keensword/archive/2005/06/23/401114.aspx

            解析“extern

             

             

            1、 聲明外部變量

             

             

            現代編譯器一般采用按文件編譯的方式,因此在編譯時,各個文件中定義的全局變量是

            互相透明的,也就是說,在編譯時,全局變量的可見域限制在文件內部。下面舉一個簡單的例子。創建一個工程,里面含有A.cppB.cpp兩個簡單的C++源文件:

            //A.cpp

             

             

            int i;

             

             

             

             

            void main()

             

             

            {

             

             

            }

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

            //B.cpp

             

             

            int i;

             

             

             

             

             

             

                  

            這兩個文件極為簡單,在A.cpp中我們定義了一個全局變量i,在B中我們也定義了一個全局變量i

            我們對AB分別編譯,都可以正常通過編譯,但是進行鏈接的時候,卻出現了錯誤,錯誤提示如下:

            Linking...

             

             

            B.obj : error LNK2005: "int i" (?i@@3HA) already defined in A.obj

             

             

            Debug/A.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found

             

             

            Error executing link.exe.

             

             

             

             

            A.exe - 2 error(s), 0 warning(s)

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

                   這就是說,在編譯階段,各個文件中定義的全局變量相互是透明的,編譯A時覺察不到B中也定義了i,同樣,編譯B時覺察不到A中也定義了i

            但是到了鏈接階段,要將各個文件的內容“合為一體”,因此,如果某些文件中定義的全局變量名相同的話,在這個時候就會出現錯誤,也就是上面提示的重復定義的錯誤。

                   因此,各個文件中定義的全局變量名不可相同。

             

             

                  

                   在鏈接階段,各個文件的內容(實際是編譯產生的obj文件)是被合并到一起的,因而,定義于某文件內的全局變量,在鏈接完成后,它的可見范圍被擴大到了整個程序。

                   這樣一來,按道理說,一個文件中定義的全局變量,可以在整個程序的任何地方被使用,舉例說,如果A文件中定義了某全局變量,那么B文件中應可以該變量。修改我們的程序,加以驗證:

            //A.cpp

             

             

             

             

            void main()

             

             

            {

             

             

                i = 100; //試圖使用B中定義的全局變量

             

             

            }

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

            //B.cpp

             

             

            int i;

             

             

             

             

             

             

             

             

                   編譯結果如下:

             

             

                  

            Compiling...

             

             

            A.cpp

             

             

            C:\Documents and Settings\wangjian\桌面\try extern\A.cpp(5) : error C2065: 'i' : undeclared identifier

             

             

            Error executing cl.exe.

             

             

             

             

            A.obj - 1 error(s), 0 warning(s)

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

                   編譯錯誤。

                   其實出現這個錯誤是意料之中的,因為:文件中定義的全局變量的可見性擴展到整個程序是在鏈接完成之后,而在編譯階段,他們的可見性仍局限于各自的文件。

                   編譯器的目光不夠長遠,編譯器沒有能夠意識到,某個變量符號雖然不是本文件定義的,但是它可能是在其它的文件中定義的。

                  

                   雖然編譯器不夠遠見,但是我們可以給它提示,幫助它來解決上面出現的問題。這就是extern的作用了。

                   extern的原理很簡單,就是告訴編譯器:“你現在編譯的文件中,有一個標識符雖然沒有在本文件中定義,但是它是在別的文件中定義的全局變量,你要放行!”

                   我們為上面的錯誤程序加上extern關鍵字:

            //A.cpp

             

             

             

             

            extern int i;

             

             

            void main()

             

             

            {

             

             

                i = 100; //試圖使用B中定義的全局變量

             

             

            }

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

            //B.cpp

             

             

            int i;

             

             

             

             

             

             

             

             

                   順利通過編譯,鏈接。

             

             

             

             

            2、 C++文件中調用C方式編譯的函數

             

             

             

             

            C方式編譯和C++方式編譯

            相對于CC++中新增了諸如重載等新特性,對于他們的編譯,必然有一些重要的區別。

            我們將下面的小程序分別按CC++方式編譯,來探討兩種編譯方式的區別。

            int i;

             

             

             

             

            int func(int t)

             

             

            {

             

             

                     return 0;

             

             

            }

             

             

             

             

            void main()

             

             

            {

             

             

            }

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

                   C方式編譯的結果:

            COMM     _i  :  DWORD

             

             

             

             

            PUBLIC    _func

             

             

             

             

            PUBLIC    _main

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

                   C++方式編譯的結果:

            PUBLIC    ?i@@3HA                                               ; i

             

             

             

             

            PUBLIC    ?func@@YAHH@Z                                         ; func

             

             

             

             

            PUBLIC    _main

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

                   可見,C方式編譯下,變量名和函數名之前被統一加上了一個下劃線,而C++編譯后的結果卻復雜的多,i變成了?i@@3HAfunc變成了?func@@YAHH@ZC++中的這種看似復雜的命名規則是為C++中的函數重載,參數檢查等特性服務的。

             

             

             

             

            多文件程序中的函數調用

             

             

                   一般情況下,工程中的文件都是CPP文件(以及頭文件)。如下面的程序僅包含兩個文件:A.CPPB.CPP

             

             

            //A.CPP

             

             

            void func();

             

             

             

             

            void main()

             

             

            {

             

             

                     func();

             

             

            }

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

            //B.CPP

             

             

            void func()

             

             

            {

             

             

            }

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

                   程序的結構是這樣的:在文件B.CPP中定義了一個函數void func()main函數位于文件A.CPP,在main函數中調用了B中定義的函數func()

                   要在A中調用B中定義的函數,必須要加上該函數的聲明。如本例中的void func();就是對函數func()的聲明。

            如果沒有聲明的話,編譯A.CPP時就會出錯。因為編譯器的目光只局限于被編譯文件,必須通過加入函數聲明來告訴編譯器:“某個函數是定義在其它的文件中的,你要放行!”,這一點跟用extern來聲明外部全局變量是一個道理。

                   需要注意的是,一般的程序都是通過包含頭文件來完成函數的聲明。拿本例來說,一般是創建一個頭文件B.H,在頭文件中加入聲明語句void func(); 并且在A.CPP中加入包含語句:#include “B.H”

             

             

                   C++程序中,頭文件的功能從函數聲明被擴展為類的定義。

             

             

             

             

            不同編譯方式下的函數調用

                   如果在工程中,不僅有CPP文件,還有以C方式編譯的C文件,函數調用就會有一些微妙之處。我們將B.CPP改作B.C

             

             

             

             

             

             

            //A.CPP

             

             

            void func();

             

             

             

             

            void main()

             

             

            {

             

             

                     func();

             

             

            }

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

            //B.C

             

             

            void func()

             

             

            {

             

             

            }

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

                   A.CPPB.C分別編譯,都沒有問題,但是鏈接時出現錯誤。

            Linking...

             

             

            A.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "void __cdecl func(void)" (?func@@YAXXZ)

             

             

            Debug/A.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals

             

             

            Error executing link.exe.

             

             

             

             

            A.exe - 2 error(s), 0 warning(s)

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

            原因就在于不同的編譯方式產生的沖突。

             

             

                   對于文件A,是按照C++的方式進行編譯的,其中的func()調用被編譯成了

            call    ?func1@@YAXXZ    

             

             

             

             

             

             

            如果B文件也是按照C++方式編譯的,那么B中的func函數名也會被編譯器改成?func1@@YAXXZ,這樣的話,就沒有任何問題。

                   但是現在對B文件,是按照C方式編譯的,B中的func函數名被改成了_func,這樣一來,A中的call ?func1@@YAXXZ這個函數調用就沒有了著落,因為在鏈接器看來,B文件中沒有名為?func1@@YAXXZ的函數。

                   事實是,我們編程者知道,B文件中有A中調用的func函數的定義,只不過它是按照C方式編譯的,故它的名字被改成了_func。因而,我們需要通過某種方式告訴編譯器:“B中定義的函數func()經編譯后命名成了_func,而不是?func1@@YAXXZ,你必須通過call _func來調用它,而不是call ?func1@@YAXXZ。”簡單的說,就是告訴編譯器,調用的func()函數是以C方式編譯的,fun();語句必須被編譯成call _func;而不是call ?func1@@YAXXZ

                  

                   我們可以通過extern關鍵字,來幫助編譯器解決上面提到的問題。

                   對于本例,只需將A.CPP改成如下即可:

            //A.CPP

             

             

            extern "C"

             

             

            {

             

             

                     void func();

             

             

            }

             

             

            void main()

             

             

            {

             

             

                     func();

             

             

            }

             

             

             

             

                  

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

                   察看匯編代碼,發現此時的func();語句被編譯成了call _func

            3、 補充

             

             

            2一樣,仍然是CC++混合編程的情形,考慮下面的程序:

            //A.CPP

             

             

             

             

            extern int i;

             

             

             

             

            void main()

             

             

            {

             

             

                     i = 100;

             

             

            }

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

            //B.C

             

             

            int i;

             

             

             

             

             

             

                   程序很簡單:在文件B.C中定義了一個全局變量i,在A.CPP中使用了這個全局變量。

                   編譯沒有問題,鏈接時卻出現錯誤:

            Linking...

             

             

            A.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "int i" (?i@@3HA)

             

             

            Debug/A.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals

             

             

            Error executing link.exe.

             

             

             

             

            A.exe - 2 error(s), 0 warning(s)

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

                  

                   這是因為,在C方式編譯下,i被重命名為_i,而在C++方式下,i會被重命名為?i@@3HA

             

             

            因而,我們只用extern int i;來聲明還不夠,必須告訴編譯器,全局變量i是以C方式編譯的,

             

             

            它會被重命名為_i,而不是?i@@3HA

             

             

             

             

                   我們修改A.CPP,如下:

             

             

            //A.CPP

             

             

             

             

            extern "C"

             

             

            {

             

             

                     int i;

             

             

            }

             

             

            void main()

             

             

            {

             

             

             

             

                     i = 100;

             

             

            }

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

             

                   程序正常通過編譯和鏈接。

             

             

                   我們察看一下匯編代碼,發現語句i = 100;被編譯成了mov  DWORD PTR _i, 100

            posted on 2008-08-25 01:20 葉子 閱讀(299) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C\C++

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