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            elva

            pragma 預處理指令詳解

            pragma指令簡介
            在編寫程序的時候,我們經常要用到#pragma指令來設定編譯器的狀態或者是指示編譯器完成一些特定的動作.
            下面介紹了一下該指令的一些常用參數,希望對大家有所幫助!

            一. message 參數。

            message
            它能夠在編譯信息輸出窗
            口中輸出相應的信息,這對于源代碼信息的控制是非常重要的。其使用方法為:

            #pragma message(“消息文本”)

            當編譯器遇到這條指令時就在編譯輸出窗口中將消息文本打印出來。
            當我們在程序中定義了許多宏來控制源代碼版本的時候,我們自己有可能都會忘記有沒有正確的設置這些宏,此時我們可以用這條
            指令在編譯的時候就進行檢查。假設我們希望判斷自己有沒有在源代碼的什么地方定義了_X86這個宏可以用下面的方法
            #ifdef _X86
            #pragma message(“_X86 macro activated!”)
            #endif
            當我們定義了_X86這個宏以后,應用程序在編譯時就會在編譯輸出窗口里顯示“_
            X86 macro activated!”。我們就不會因為不記得自己定義的一些特定的宏而抓耳撓腮了




            二. 另一個使用得比較多的#pragma參數是code_seg。格式如:

            #pragma code_seg( [ [ { push | pop}, ] [ identifier, ] ] [ "segment-name" [, "segment-class" ] )
            該指令用來指定函數在.obj文件中存放的節,觀察OBJ文件可以使用VC自帶的dumpbin命令行程序,函數在.obj文件中默認的存放節
            為.text節
            如果code_seg沒有帶參數的話,則函數存放在.text節中
            push (可選參數) 將一個記錄放到內部編譯器的堆棧中,可選參數可以為一個標識符或者節名
            pop(可選參數) 將一個記錄從堆棧頂端彈出,該記錄可以為一個標識符或者節名
            identifier (可選參數) 當使用push指令時,為壓入堆棧的記錄指派的一個標識符,當該標識符被刪除的時候和其相關的堆棧中的記錄將被彈出堆棧
            "segment-name" (可選參數) 表示函數存放的節名
            例如:
            //默認情況下,函數被存放在.text節中
            void func1() { // stored in .text
            }

            //將函數存放在.my_data1節中
            #pragma code_seg(".my_data1")
            void func2() { // stored in my_data1
            }

            //r1為標識符,將函數放入.my_data2節中
            #pragma code_seg(push, r1, ".my_data2")
            void func3() { // stored in my_data2
            }

            int main() {
            }



            三. #pragma once (比較常用)

            這是一個比較常用的指令,只要在頭文件的最開始加入這條指令就能夠保證頭文件被編譯一次



            四. #pragma hdrstop表示預編譯頭文件到此為止,后面的頭文件不進行預編譯。

            BCB可以預編譯頭文件以加快鏈接的速度,但如果所有頭文件都進行預編譯又可能占太多磁盤空間,所以使用這個選項排除一些頭文件。
            有時單元之間有依賴關系,比如單元A依賴單元B,所以單元B要先于單元A編譯。你可以用#pragma startup指定編譯優先級,
            如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就會根據優先級的大小先后編譯。



            五. #pragma warning指令

            該指令允許有選擇性的修改編譯器的警告消息的行為


            指令格式如下:
            #pragma warning( warning-specifier : warning-number-list [; warning-specifier : warning-number-list...]
            #pragma warning( push[ ,n ] )
            #pragma warning( pop )

            主要用到的警告表示有如下幾個:

            once:只顯示一次(警告/錯誤等)消息
            default:重置編譯器的警告行為到默認狀態
            1,2,3,4:四個警告級別
            disable:禁止指定的警告信息
            error:將指定的警告信息作為錯誤報告

            如果大家對上面的解釋不是很理解,可以參考一下下面的例子及說明

            #pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
            等價于:
            #pragma warning(disable:4507 34) // 不顯示4507和34號警告信息
            #pragma warning(once:4385) // 4385號警告信息僅報告一次
            #pragma warning(error:164) // 把164號警告信息作為一個錯誤。
            同時這個pragma warning 也支持如下格式:
            #pragma warning( push [ ,n ] )
            #pragma warning( pop )
            這里n代表一個警告等級(1---4)。
            #pragma warning( push )保存所有警告信息的現有的警告狀態。
            #pragma warning( push, n)保存所有警告信息的現有的警告狀態,并且把全局警告
            等級設定為n。
            #pragma warning( pop )向棧中彈出最后一個警告信息,在入棧和出棧之間所作的
            一切改動取消。例如:
            #pragma warning( push )
            #pragma warning( disable : 4705 )
            #pragma warning( disable : 4706 )
            #pragma warning( disable : 4707 )
            #pragma warning( pop )

            在這段代碼的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)

            在使用標準C++進行編程的時候經常會得到很多的警告信息,而這些警告信息都是不必要的提示,
            所以我們可以使用#pragma warning(disable:4786)來禁止該類型的警告

            在vc中使用ADO的時候也會得到不必要的警告信息,這個時候我們可以通過
            #pragma warning(disable:4146)來消除該類型的警告信息




            六. pragma comment(...)
            該指令的格式為
            #pragma comment( "comment-type" [, commentstring] )


            該指令將一個注釋記錄放入一個對象文件或可執行文件中,
            comment-type(注釋類型):可以指定為五種預定義的標識符的其中一種
            五種預定義的標識符為:

            compiler:將編譯器的版本號和名稱放入目標文件中,本條注釋記錄將被編譯器忽略
            如果你為該記錄類型提供了commentstring參數,編譯器將會產生一個警告
            例如:#pragma comment( compiler )

            exestr:將commentstring參數放入目標文件中,在鏈接的時候這個字符串將被放入到可執行文件中,
            當操作系統加載可執行文件的時候,該參數字符串不會被加載到內存中.但是,該字符串可以被
            dumpbin之類的程序查找出并打印出來,你可以用這個標識符將版本號碼之類的信息嵌入到可
            執行文件中!

            lib:這是一個非常常用的關鍵字,用來將一個庫文件鏈接到目標文件中


            常用的lib關鍵字,可以幫我們連入一個庫文件。
            例如:
            #pragma comment(lib, "user32.lib")
            該指令用來將user32.lib庫文件加入到本工程中


            linker:將一個鏈接選項放入目標文件中,你可以使用這個指令來代替由命令行傳入的或者在開發環境中
            設置的鏈接選項,你可以指定/include選項來強制包含某個對象,例如:
            #pragma comment(linker, "/include:__mySymbol")

            你可以在程序中設置下列鏈接選項

            /DEFAULTLIB
            /EXPORT
            /INCLUDE
            /MERGE
            /SECTION
            這些選項在這里就不一一說明了,詳細信息請看msdn!

            user:將一般的注釋信息放入目標文件中commentstring參數包含注釋的文本信息,這個注釋記錄將被鏈接器忽略
            例如:
            #pragma comment( user, "Compiled on " __DATE__ " at " __TIME__ )


            補充一個



            #pragma pack(n)

            控制對齊 如


            #pragma pack(push)
            #pragma pack(1)
            struct s_1{
            char szname[1];
            int a;
            };
            #pragma pack(pop)
            struct s_2{
            char szname[1];
            int a;
            };



            printf("s_1 size : %d\n", sizeof(struct s_1));
            printf("s_2 size : %d\n", sizeof(struct s_2));
            得到5,8。 

             

            #pragma的用法 
            #pragma是一個C語言中的預處理指令,它的作用是設定編譯器的狀態或者是指示編譯器完成一些特定的動作。依據定義,編譯指示是機器或操作系統專有的,且對于每個編譯器都是不同的。
            其格式一般為: #pragma Para
            其中Para 為參數,下面來看一些常用的參數。

            (1)message 參數。 Message 參數是我最喜歡的一個參數,它能夠在編譯信息輸出窗
            口中輸出相應的信息,這對于源代碼信息的控制是非常重要的。其使用方法為:
            #Pragma message(“消息文本”)
            當編譯器遇到這條指令時就在編譯輸出窗口中將消息文本打印出來。
            當我們在程序中定義了許多宏來控制源代碼版本的時候,我們自己有可能都會忘記有沒有正確的設置這些宏,此時我們可以用這條指令在編譯的時候就進行檢查。假設我們希望判斷自己有沒有在源代碼的什么地方定義了_X86這個宏可以用下面的方法
            #ifdef _X86
            #Pragma message(“_X86 macro activated!”)
            #endif
            當我們定義了_X86這個宏以后,應用程序在編譯時就會在編譯輸出窗口里顯示“_
            X86 macro activated!”。我們就不會因為不記得自己定義的一些特定的宏而抓耳撓腮了
            。

            (2)另一個使用得比較多的pragma參數是code_seg。格式如:
            #pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )
            它能夠設置程序中函數代碼存放的代碼段,當我們開發驅動程序的時候就會使用到它。

            (3)#pragma once (比較常用)
            只要在頭文件的最開始加入這條指令就能夠保證頭文件被編譯一次,這條指令實際上在VC6中就已經有了,但是考慮到兼容性并沒有太多的使用它。

            (4)#pragma hdrstop表示預編譯頭文件到此為止,后面的頭文件不進行預編譯。BCB可以預編譯頭文件以加快鏈接的速度,但如果所有頭文件都進行預編譯又可能占太多磁盤空間,所以使用這個選項排除一些頭文件。 
            有時單元之間有依賴關系,比如單元A依賴單元B,所以單元B要先于單元A編譯。你可以用#pragma startup指定編譯優先級,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就會根據優先級的大小先后編譯。 

            (5)#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的資源加入工程。*.dfm中包括窗體
            外觀的定義。 

            (6)#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
            等價于:
            #pragma warning(disable:4507 34) // 不顯示4507和34號警告信息
            #pragma warning(once:4385) // 4385號警告信息僅報告一次
            #pragma warning(error:164) // 把164號警告信息作為一個錯誤。
            同時這個pragma warning 也支持如下格式:
            #pragma warning( push [ ,n ] )
            #pragma warning( pop )
            這里n代表一個警告等級(1---4)。
            #pragma warning( push )保存所有警告信息的現有的警告狀態。
            #pragma warning( push, n)保存所有警告信息的現有的警告狀態,并且把全局警告
            等級設定為n。 
            #pragma warning( pop )向棧中彈出最后一個警告信息,在入棧和出棧之間所作的
            一切改動取消。例如:
            #pragma warning( push )
            #pragma warning( disable : 4705 )
            #pragma warning( disable : 4706 )
            #pragma warning( disable : 4707 )
            //.......
            #pragma warning( pop ) 
            在這段代碼的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。
            (7)pragma comment(...)
            該指令將一個注釋記錄放入一個對象文件或可執行文件中。
            常用的lib關鍵字,可以幫我們連入一個庫文件。

            (8)progma pack(n)

            指 定結構體對齊方式!#pragma pack(n)來設定變量以n字節對齊方式。n字節對齊就是說變量存放的起始地址的偏移量有兩種情況:第一、如果n大 于等于該變量所占用的字節數,那么偏移量必須滿足默認的對齊方式,第二、如果n小于該變量的類型所占用的字節數,那么偏移量為n的倍數,不用滿足默認的對 齊方式。結構的總大小也有個約束條件,分下面兩種情況:如果n大于所有成員變量類型所占用的字節數,那么結構的總大小必須為占用空間最大的變量占用的空間 數的倍數; 

              否則必須為n的倍數。下面舉例說明其用法。 

            #pragma pack(push) //保存對齊狀態
            #pragma pack(4)//設定為4字節對齊
            struct test
            {
            char m1;
            double m4;
            int m3;
            }; 
            #pragma pack(pop)//恢復對齊狀態 
            為測試該功能,可以使用sizeof()測試結構體的長度!

            posted on 2008-05-29 16:41 葉子 閱讀(670) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C\C++

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