//---------------------------------------------------------------------------
#pragma hdrstop
//---------------------------------------------------------------------------
char one()
{
return 'a';
}
//---------------------------------------------------------------------------
__int16 two()
{
return 1;
}
//---------------------------------------------------------------------------
__int32 four()
{
return 2;
}
//---------------------------------------------------------------------------
__int64 eight()
{
return 3;
}
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma argsused
int main(int argc, char* argv[])
{
char i = one();
__int16 ii = two();
__int32 iv = four();
__int64 viii = eight();
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
自己寫(xiě)的小實(shí)驗(yàn),因?yàn)橥蝗粚?duì)asm產(chǎn)生了興趣。
在跟蹤的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn):
mov al, 0x61 ; return 'a'
mov ax, 0x0001 ; return 1
mov eax, 0x00000002 ; return 2
mov eax, 0x00000003 ; return 3
xor edx, edx
這說(shuō)明,對(duì)于1個(gè)byte的數(shù)據(jù)用的是al,2byte用的是ax,4byte用的是eax,而8byte用的是eax和edx,且eax存儲(chǔ)低位,edx存儲(chǔ)高位。
另有:
push ebp
mov ebp, esp
這在進(jìn)入每個(gè)函數(shù)都會(huì)出現(xiàn),是因?yàn)閑bp是堆棧指針,用來(lái)在堆棧中查找數(shù)據(jù),而esp永遠(yuǎn)指向堆棧頭部。mov給ebp相當(dāng)于給了段位號(hào),ebp就是偏移。
下面關(guān)于那幾個(gè)函數(shù)標(biāo)識(shí):
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma hdrstop
//---------------------------------------------------------------------------
void __cdecl cde(int a, int b)
{
a += b;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int __stdcall std(int a, int b)
{
a = a + b;
return a;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int __pascal pas(int a, int b)
{
if ( a*b > 30 )
return b;
else
{
a += b;
pas(a, b);
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall fst(int a, int b)
{
a += b;
}
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma argsused
int main(int argc, char* argv[])
{
cde(1, 2);
std(2, 3);
pas(3, 4);
fst(4, 5);
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
然后跟蹤進(jìn)去:
cde:
push 0x02
push 0x01
std:
push 0x03
push 0x02
pas:
push 0x03
push 0x04
fst
mov edx, 0x00000005
mov eax, 0x00000004
a += b
mov eax, [ebp+0x0c] ; b
add [ebp+0x08], eax ; b->a
fst
mov [ebp-0x08], edx ; b
mov [ebp-0x04], eax ; a
這說(shuō)明:
__cdecl和__stdcall都是從右向左壓入?yún)?shù),
__pascal是從左向右壓入?yún)?shù),
__fastcall根本就不用內(nèi)存來(lái)存儲(chǔ)參數(shù),直接存儲(chǔ)在寄存器里面,不過(guò)最后那個(gè)fst可以看出__fastcall還是又回到內(nèi)存去了,這點(diǎn)不是很明白。
所以__fastcall是要快的多,其他的變量都存儲(chǔ)在內(nèi)存區(qū)域上(不可能一直在寄存器,因?yàn)榧拇嫫魇谴蠹夜玫模鼈円僮鞅仨毾萴ov到寄存器上來(lái),而fst就不用,但是同時(shí):寄存器的數(shù)量很少,容量很小。
這里想到自己之前的一個(gè)嚴(yán)重錯(cuò)誤,就是因?yàn)樵诓煌幾g器下如vc和bc它們給這些標(biāo)識(shí)函數(shù)的名稱(chēng)都是不一樣的,所以千萬(wàn)不能只以為它們只有名稱(chēng)的不同,這是個(gè)很?chē)?yán)重的錯(cuò)誤,程序必然會(huì)死的很慘。其實(shí)動(dòng)動(dòng)手就知道了,google上講的都是知識(shí)點(diǎn),來(lái)的不實(shí)在。