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            數據加載中……

            __cdecl、__stdcall、__pascal、__fastcall:寄存器小實驗

            //---------------------------------------------------------------------------

            #pragma hdrstop

            //---------------------------------------------------------------------------
            char one()
            {
                
            return 'a';
            }
            //---------------------------------------------------------------------------
            __int16 two()
            {
                
            return 1;
            }
            //---------------------------------------------------------------------------
            __int32 four()
            {
                
            return 2;
            }
            //---------------------------------------------------------------------------
            __int64 eight()
            {
                
            return 3;
            }
            //---------------------------------------------------------------------------
            #pragma argsused
            int main(int argc, char* argv[])
            {
                
            char i = one();
                __int16 ii = two();
                __int32 iv = four();
                __int64 viii = eight();
                
                
            return 0;
            }
            //---------------------------------------------------------------------------

            自己寫的小實驗,因為突然對asm產生了興趣。
            在跟蹤的時候會發現:

            mov al, 
            0x61 ; return 'a'

            mov ax, 
            0x0001 ; return 1

            mov eax, 
            0x00000002 ; return 2

            mov eax, 
            0x00000003 ; return 3
            xor edx, edx

            這說明,對于1個byte的數據用的是al,2byte用的是ax,4byte用的是eax,而8byte用的是eax和edx,且eax存儲低位,edx存儲高位。

            另有:
            push ebp
            mov ebp, esp

            這在進入每個函數都會出現,是因為ebp是堆棧指針,用來在堆棧中查找數據,而esp永遠指向堆棧頭部。mov給ebp相當于給了段位號,ebp就是偏移。

            下面關于那幾個函數標識:
            //---------------------------------------------------------------------------

            #pragma hdrstop

            //---------------------------------------------------------------------------
            void __cdecl cde(int a, int b)
            {
                a += b;
            }
            //---------------------------------------------------------------------------
            int __stdcall std(int a, int b)
            {
                a = a + b;
                
            return a;
            }
            //---------------------------------------------------------------------------
            int __pascal pas(int a, int b)
            {
                
            if ( a*b > 30 )
                    
            return b;
                
            else
                {
                    a += b;
                    pas(a, b);
                }
            }
            //---------------------------------------------------------------------------
            void __fastcall fst(int a, int b)
            {
                a += b;
            }
            //---------------------------------------------------------------------------

            #pragma argsused
            int main(int argc, char* argv[])
            {
                cde(1, 2);
                std(2, 3);
                pas(3, 4);
                fst(4, 5);
                
                
            return 0;
            }
            //---------------------------------------------------------------------------

            然后跟蹤進去:
            cde:
            push 
            0x02
            push 
            0x01

            std:
            push 
            0x03
            push 
            0x02

            pas:
            push 
            0x03
            push 
            0x04

            fst
            mov edx, 
            0x00000005
            mov eax, 
            0x00000004

            += b
            mov eax, [ebp
            +0x0c] ; b
            add [ebp
            +0x08], eax ; b->a

            fst
            mov [ebp
            -0x08], edx ; b
            mov [ebp
            -0x04], eax ; a

            這說明:
            __cdecl和__stdcall都是從右向左壓入參數,
            __pascal是從左向右壓入參數,
            __fastcall根本就不用內存來存儲參數,直接存儲在寄存器里面,不過最后那個fst可以看出__fastcall還是又回到內存去了,這點不是很明白。
            所以__fastcall是要快的多,其他的變量都存儲在內存區域上(不可能一直在寄存器,因為寄存器是大家公用的),它們要操作必須先mov到寄存器上來,而fst就不用,但是同時:寄存器的數量很少,容量很小。

            這里想到自己之前的一個嚴重錯誤,就是因為在不同編譯器下如vc和bc它們給這些標識函數的名稱都是不一樣的,所以千萬不能只以為它們只有名稱的不同,這是個很嚴重的錯誤,程序必然會死的很慘。其實動動手就知道了,google上講的都是知識點,來的不實在。

            posted on 2008-12-28 09:59 EiN 閱讀(367) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++ and ASM

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