• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            道。道。道

            安全特性不等于安全的特性

               :: 首頁 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理

            常用鏈接

            搜索

            •  

            最新評論

            利用Winsock編程由同步和異步方式,同步方式邏輯清晰,編程專注于應用,在搶先式的多任務操作系統中(WinNt、Win2K)采用多線程方式效率基本達到異步方式的水平,應此以下為同步方式編程要點。

              1、快速通信

              Winsock的Nagle算法將降低小數據報的發送速度,而系統默認是使用Nagle算法,使用

            int setsockopt(

            SOCKET s,

            int level,

            int optname,

            const char FAR *optval,

            int optlen

            );函數關閉它

              例子:

            SOCKET sConnect;

            sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

            int bNodelay = 1;

            int err;

            err = setsockopt(

            sConnect,

            IPPROTO_TCP,

            TCP_NODELAY,

            (char *)&bNodelay,

            sizoeof(bNodelay));//不采用延時算法

            if (err != NO_ERROR)

            TRACE ("setsockopt failed for some reason\n");;

              2、SOCKET的SegMentSize和收發緩沖

              TCPSegMentSize是發送接受時單個數據報的最大長度,系統默認為1460,收發緩沖大小為8192。

              在SOCK_STREAM方式下,如果單次發送數據超過1460,系統將分成多個數據報傳送,在對方接受到的將是一個數據流,應用程序需要增加斷幀的判斷。當然可以采用修改注冊表的方式改變1460的大小,但MicrcoSoft認為1460是最佳效率的參數,不建議修改。

              在工控系統中,建議關閉Nagle算法,每次發送數據小于1460個字節(推薦1400),這樣每次發送的是一個完整的數據報,減少對方對數據流的斷幀處理。

              3、同步方式中減少斷網時connect函數的阻塞時間

              同步方式中的斷網時connect的阻塞時間為20秒左右,可采用gethostbyaddr事先判斷到服務主機的路徑是否是通的,或者先ping一下對方主機的IP地址。

              A、采用gethostbyaddr阻塞時間不管成功與否為4秒左右。

              例子:

            LONG lPort=3024;

            struct sockaddr_in ServerHostAddr;//服務主機地址

            ServerHostAddr.sin_family=AF_INET;

            ServerHostAddr.sin_port=::htons(u_short(lPort));

            ServerHostAddr.sin_addr.s_addr=::inet_addr("192.168.1.3");

            HOSTENT* pResult=gethostbyaddr((const char *) &

            (ServerHostAddr.sin_addr.s_addr),4,AF_INET);

            if(NULL==pResult)

            {

            int nErrorCode=WSAGetLastError();

            TRACE("gethostbyaddr errorcode=%d",nErrorCode);

            }

            else

            {

            TRACE("gethostbyaddr %s\n",pResult->h_name);;

            }

              B、采用PING方式時間約2秒左右

              暫略

            4、同步方式中解決recv,send阻塞問題

              采用select函數解決,在收發前先檢查讀寫可用狀態。

              A、讀

              例子:

            TIMEVAL tv01 = {0, 1};//1ms鐘延遲,實際為0-10毫秒

            int nSelectRet;

            int nErrorCode;

            FD_SET fdr = {1, sConnect};

            nSelectRet=::select(0, &fdr, NULL, NULL, &tv01);//檢查可讀狀態

            if(SOCKET_ERROR==nSelectRet)

            {

            nErrorCode=WSAGetLastError();

            TRACE("select read status errorcode=%d",nErrorCode);

            ::closesocket(sConnect);

            goto 重新連接(客戶方),或服務線程退出(服務方);

            }

            if(nSelectRet==0)//超時發生,無可讀數據

            {

            繼續查讀狀態或向對方主動發送

            }

            else

            {

            讀數據

            }

              B、寫

            TIMEVAL tv01 = {0, 1};//1ms鐘延遲,實際為9-10毫秒

            int nSelectRet;

            int nErrorCode;

            FD_SET fdw = {1, sConnect};

            nSelectRet=::select(0, NULL, NULL,&fdw, &tv01);//檢查可寫狀態

            if(SOCKET_ERROR==nSelectRet)

            {

            nErrorCode=WSAGetLastError();

            TRACE("select write status errorcode=%d",nErrorCode);

            ::closesocket(sConnect);

            //goto 重新連接(客戶方),或服務線程退出(服務方);

            }

            if(nSelectRet==0)//超時發生,緩沖滿或網絡忙

            {

            //繼續查寫狀態或查讀狀態

            }

            else

            {

            //發送

            }

              5、改變TCP收發緩沖區大小

              系統默認為8192,利用如下方式可改變。

            SOCKET sConnect;

            sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

            int nrcvbuf=1024*20;

            int err=setsockopt(

            sConnect,

            SOL_SOCKET,

            SO_SNDBUF,//寫緩沖,讀緩沖為SO_RCVBUF

            (char *)&nrcvbuf,

            sizeof(nrcvbuf));

            if (err != NO_ERROR)

            {

            TRACE("setsockopt Error!\n");

            }

            在設置緩沖時,檢查是否真正設置成功用

            int getsockopt(

            SOCKET s,

            int level,

            int optname,

            char FAR *optval,

            int FAR *optlen

            );

              6、服務方同一端口多IP地址的bind和listen

              在可靠性要求高的應用中,要求使用雙網和多網絡通道,再服務方很容易實現,用如下方式可建立客戶對本機所有IP地址在端口3024下的請求服務。

            SOCKET hServerSocket_DS=INVALID_SOCKET;

            struct sockaddr_in HostAddr_DS;//服務器主機地址

            LONG lPort=3024;

            HostAddr_DS.sin_family=AF_INET;

            HostAddr_DS.sin_port=::htons(u_short(lPort));

            HostAddr_DS.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

            hServerSocket_DS=::socket( AF_INET, SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

            if(hServerSocket_DS==INVALID_SOCKET)

            {

            AfxMessageBox("建立數據服務器SOCKET 失敗!");

            return FALSE;

            }

            if(SOCKET_ERROR==::bind(hServerSocket_DS,(struct

            sockaddr *)(&(HostAddr_DS)),sizeof(SOCKADDR)))

            {

            int nErrorCode=WSAGetLastError ();

            TRACE("bind error=%d\n",nErrorCode);

            AfxMessageBox("Socket Bind 錯誤!");

            return FALSE;

            }

            if(SOCKET_ERROR==::listen(hServerSocket_DS,10))//10個客戶

            {

            AfxMessageBox("Socket listen 錯誤!");

            return FALSE;

            }

            AfxBeginThread(ServerThreadProc,NULL,THREAD_PRIORITY_NORMAL);

              在客戶方要復雜一些,連接斷后,重聯不成功則應換下一個IP地址連接。也可采用同時連接好后備用的方式。

              7、用TCP/IP Winsock實現變種Client/Server

              傳統的Client/Server為客戶問、服務答,收發是成對出現的。而變種的Client/Server是指在連接時有客戶和服務之分,建立好通信連接后,不再有嚴格的客戶和服務之分,任何方都可主動發送,需要或不需要回答看應用而言,這種方式在工控行業很有用,比如RTDB作為I/O Server的客戶,但I/O Server也可主動向RTDB發送開關狀態變位、隨即事件等信息。在很大程度上減少了網絡通信負荷、提高了效率。

              采用1-6的TCP/IP編程要點,在Client和Server方均已接收優先,適當控制時序就能實現。
            posted on 2007-01-31 10:53 獨孤九劍 閱讀(1197) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: network protocol
            亚洲国产成人久久综合区| 久久精品国产亚洲av影院| 国产三级精品久久| 久久久久亚洲AV综合波多野结衣| 国产视频久久| 久久久久女人精品毛片| 国产精品伊人久久伊人电影| 一本久久综合亚洲鲁鲁五月天| 97精品国产97久久久久久免费| 精品久久久久久中文字幕人妻最新| 国产成人无码精品久久久久免费 | 无码AV波多野结衣久久| 97久久久精品综合88久久| 久久久久亚洲精品男人的天堂| 色婷婷综合久久久久中文| 国产精品美女久久久免费| 中文字幕日本人妻久久久免费 | 欧美国产精品久久高清| 久久国产精品99精品国产| 伊人久久亚洲综合影院| 狠狠色丁香久久综合婷婷| 人妻无码精品久久亚瑟影视| 久久国产精品免费一区| 国产精品久久久久国产A级| 久久九九久精品国产免费直播| 久久国产热这里只有精品| 久久久一本精品99久久精品88| 久久精品三级视频| 93精91精品国产综合久久香蕉| 精品国产91久久久久久久| 精品久久久久久亚洲精品 | 久久99国产精一区二区三区| 性欧美丰满熟妇XXXX性久久久| 一本久久综合亚洲鲁鲁五月天| 久久影视综合亚洲| 久久久久亚洲av毛片大| 无码8090精品久久一区| 最新久久免费视频| 伊色综合久久之综合久久| 久久久久久免费视频| 久久精品国产久精国产果冻传媒|