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            道。道。道

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            一.問題的提出

            ???在WINDOWS的WINHELPER幫助系統中大量使用一類帶陰影的彈出窗口, 這類窗口非常簡潔,并具有立體感,它們用來顯示一些只讀信息.此類彈出窗口不同于一般的窗口,它們沒有標題和滾動桿,但都具有帶陰影的邊框, 并且其窗口的大小隨顯示字符串多少而自動調節,當顯示信息彈出之后,任何來自鍵盤或鼠標的消息都將導致彈出窗口的消失。 然而WINDOWS API接口中沒有現成的函數來實現此項功能,即使是最新版的 VISUAL C++ MFC也沒有提供現成的類和函數來實現帶陰影的此類窗口。為此,筆者基于面向對象的程序設計思想,從CWnd派生一個新類來實現這個功能,并且將該類窗口的所有函數完全封裝在一起,使用就像調用“ MessageBox()”函數顯示信息一樣簡單。

            二.實現方法的幾個關鍵部分說明如下 ,要解決怎樣畫非用戶區的問題:當WINDOWS需要創建一個窗口時,它發送兩個消息:WM_NCPAINT和 WM_PAINT到應用程序消息隊列。WM_NCPAINT用于重畫窗口的非用戶區,如標題,邊框和滾動桿,本程序正是響應WM_NCPAINT消息來重畫帶陰影的彈出窗口的邊框;畫客戶區很簡單,只需響應WM_PAINT消息處理字符的顯示即可.2.如何動態調整彈出窗口的尺寸:大家知道,在一個矩形內顯示文本串時,常用函數DrawText(HDC hDC,LPTSTR lpszText,int cbCount,RECT FAR* lpRect,UINT fuFormat).但是,此時我們的帶陰影的彈出窗口并為建立.當然不能利用它來顯示.然而,我們注意到上述函數中的最后一個參數FuFormat, 它是文字格式的組合,其中有一個鮮為人知的參數 DT_CALCRECT, 使用這個參數,字符串不顯示,但它根據當前字體測量待顯示串的高度, 本程序正是根據這個參數來確定彈出窗口的大小,并以此建立一個隨字符串大小而變化的窗口,下面給出其實現該功能的片斷: void CShadowWnd::ShowText(CString sText) dc.CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL); //創建一個顯示設備描述表 dc.SelectObject(GetStockObject(SYSTEM_FONT)); //選擇字體到設備描述表 CRect rect(0,0,MAXWIDTH,0);// 

            //獲得待顯示的字符串 sText 的實際高度和寬度,并將其存入矩形rect中   

            ??dc.DrawText(sText,rect,DT_WORDBREAK|DT_CENTER|DT_CALCRECT|DT_NOPREFIX);

            3.怎樣獲取對系統的控制權:

            ???在帶陰影的彈出窗口顯示之后,怎樣獲取對系統的控制權,使得當用戶按下鍵盤任意鍵或鼠標時都將使帶陰影的彈出窗口消失,這里采取的方法是,當彈出窗口創建和顯示之后,立即進入一個消息循環,從應用程序隊列中獲取所有消息,并判斷是否為鼠標消息或鍵盤消息,如是,則摧毀窗口結束,并將控制權歸還給調用程序.實現片斷如下:
            //進入消息循環,獲取全部消息,控制整個系統
            ?1?????MSG?Msg;
            ?2?????BOOL?bDone;
            ?3?????SetCapture();
            ?4?????bDone?=?FALSE;
            ?5?????while(!bDone)
            ?6?????{
            ?7?????????if(PeekMessage(&Msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))
            ?8?????????????if(Msg.message?==?WM_KEYDOWN?||?Msg.message?==?WM_SYSKEYDOWN||
            ?9?????????????????Msg.message?==?WM_LBUTTONDOWN?||?Msg.message?==?WM_RBUTTONDOWN)
            10?????????????????bDone?=?TRUE;
            11?????????????else
            12?????????????{
            13?????????????????TranslateMessage(&Msg);
            14?????????????????DispatchMessage(&Msg);
            15?????????????}
            16?????}
            17??ReleaseCapture();
            ???? ?DestroyWindow();

            . 帶陰影的類 CShadowWnd 類的頭文件及其實現文件的全部細節

            ?1?#pragma?once
            ?2?
            ?3?
            ?4?//?CShadowWnd
            ?5?
            ?6?class?CShadowWnd?:?public?CWnd
            ?7?{
            ?8?????DECLARE_DYNAMIC(CShadowWnd)
            ?9?
            10?public:
            11?????CShadowWnd();
            12?????virtual?~CShadowWnd();
            13?
            14?protected:
            15?????DECLARE_MESSAGE_MAP()
            16?
            17?public:
            18?????virtual?BOOL?Create(const?RECT&?rect,?CWnd*?pParentWnd);
            19?????CString?m_sShowText;
            20?????void?ShowReadOnlyText(CString?sText);
            21?????CBrush?m_bmpBrush;
            22?protected:
            23?????afx_msg?void?OnNcPaint();
            24?????afx_msg?void?OnPaint();
            25?????afx_msg?int?OnCreate(LPCREATESTRUCT?lpCreateStruct);
            26?
            27?};
            28?

            // cpp
            ??1?//?ShadowWnd.cpp?:?實現文件
            ??2?//
            ??3?
            ??4?#include?"stdafx.h"
            ??5?#include?"MFCApp.h"
            ??6?#include?"ShadowWnd.h"
            ??7?
            ??8?//陰影位圖數組?
            ??9?static?int?aPattern[]={0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55};
            ?10?#define?SPOPUP_SHADOWWIDTH?10????//陰影寬度?
            ?11?#define?SPOPUP_SHADOWHEIGHT?13????//陰影高度?
            ?12?#define????MAXWIDTH????400????????????//顯示字符矩形的最大寬度?
            ?13?
            ?14?
            ?15?IMPLEMENT_DYNAMIC(CShadowWnd,?CWnd)
            ?16?
            ?17?CShadowWnd::CShadowWnd()
            ?18?{
            ?19?????CBitmap?bmp;
            ?20?????bmp.CreateBitmap(8,8,1,1,(void*)aPattern);????//創建一個陰影位圖?
            ?21?????m_bmpBrush.CreatePatternBrush(&bmp);????????//創建一把陰影刷?
            ?22?}
            ?23?
            ?24?CShadowWnd::~CShadowWnd()
            ?25?{
            ?26?}
            ?27?
            ?28?
            ?29?BEGIN_MESSAGE_MAP(CShadowWnd,?CWnd)
            ?30?????ON_WM_NCPAINT()
            ?31?????ON_WM_PAINT()
            ?32?????ON_WM_CREATE()
            ?33?END_MESSAGE_MAP()
            ?34?
            ?35?BOOL?CShadowWnd::Create(const?RECT&?rect,?CWnd*?pParentWnd)
            ?36?{
            ?37?????LPCTSTR?pClassName?=?AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW);
            ?38?????return?CWnd::CreateEx(WS_EX_STATICEDGE,pClassName,L"Shadow?window",WS_POPUP,
            ?39?????????rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,
            ?40?????????pParentWnd->GetSafeHwnd(),0,NULL);
            ?41?}
            ?42?void?CShadowWnd::OnNcPaint()
            ?43?{
            ?44?????CWindowDC?dc(this);
            ?45?????CRect?rc;
            ?46?????GetWindowRect(&rc);
            ?47?????rc.right?-=?rc.left;
            ?48?????rc.bottom?-=?rc.top;
            ?49?????rc.top?=?0;
            ?50?????rc.left?=?0;
            ?51?????m_bmpBrush.UnrealizeObject();
            ?52?????CBrush?*OldBrush?=?dc.SelectObject(&m_bmpBrush);
            ?53?????//畫底部陰影?
            ?54?????dc.PatBlt(rc.left+SPOPUP_SHADOWWIDTH,rc.bottom-SPOPUP_SHADOWHEIGHT,
            ?55?????????rc.right-SPOPUP_SHADOWWIDTH,SPOPUP_SHADOWHEIGHT,PATCOPY);
            ?56?????//畫右邊陰影?
            ?57?????dc.PatBlt(rc.right-SPOPUP_SHADOWWIDTH,rc.top+SPOPUP_SHADOWHEIGHT,
            ?58?????????SPOPUP_SHADOWWIDTH,rc.bottom,PATCOPY);
            ?59?????dc.SelectObject(OldBrush);
            ?60?????CBrush?*pBrush?=?CBrush::FromHandle(GetSysColorBrush(COLOR_WINDOWFRAME));
            ?61?????rc.right?-=?SPOPUP_SHADOWWIDTH;
            ?62?????rc.bottom?-=?SPOPUP_SHADOWHEIGHT;
            ?63?????dc.FrameRect(rc,pBrush);????//畫邊框?
            ?64?}
            ?65?
            ?66?void?CShadowWnd::OnPaint()
            ?67?{
            ?68?????CPaintDC?dc(this);?//?device?context?for?painting
            ?69?????CRect?rect;
            ?70?????GetClientRect(&rect);
            ?71?????rect.left?+=?5;
            ?72?????rect.top?+=?5;
            ?73?????rect.right?-=?SPOPUP_SHADOWWIDTH;
            ?74?????rect.bottom?-=?SPOPUP_SHADOWHEIGHT;
            ?75?????dc.SetTextColor(RGB(0,0,255));
            ?76?????dc.DrawText(m_sShowText,rect,DT_WORDBREAK|DT_NOPREFIX);
            ?77?}
            ?78?
            ?79?void?CShadowWnd::ShowReadOnlyText(CString?sText)
            ?80?{
            ?81?????m_sShowText?=?sText;????//存入顯示字符串?
            ?82?????CDC?dc;
            ?83?????dc.CreateDC(L"DISPLAY",NULL,NULL,NULL);????//創建一個顯示設備描述表?
            ?84?????dc.SelectObject(GetStockObject(SYSTEM_FONT));????//選擇字體到設備描述表?
            ?85?????CRect?rect(0,0,MAXWIDTH,0);
            ?86?????//獲得待顯示的字符串?sText?的實際高度和寬度?
            ?87?????dc.DrawText(sText,rect,DT_WORDBREAK|DT_CENTER|DT_CALCRECT|DT_NOPREFIX);
            ?88?????//為矩形留些余量?
            ?89?????rect.right?+=?3*SPOPUP_SHADOWWIDTH;
            ?90?????rect.bottom?+=?3*SPOPUP_SHADOWHEIGHT;
            ?91?????this->Create(rect,0);????//創建窗口?
            ?92?????this->ShowWindow(SW_SHOW);
            ?93?????this->UpdateWindow();????//立刻更新窗口?
            ?94?????//進入消息循環,獲取全部消息,控制整個系統?
            ?95?????MSG?Msg;
            ?96?????BOOL?bDone;
            ?97?????SetCapture();
            ?98?????bDone?=?FALSE;
            ?99?????while(!bDone)
            100?????{
            101?????????if(PeekMessage(&Msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))
            102?????????????if(Msg.message?==?WM_KEYDOWN?||?Msg.message?==?WM_SYSKEYDOWN||
            103?????????????????Msg.message?==?WM_LBUTTONDOWN?||?Msg.message?==?WM_RBUTTONDOWN)
            104?????????????????bDone?=?TRUE;
            105?????????????else
            106?????????????{
            107?????????????????TranslateMessage(&Msg);
            108?????????????????DispatchMessage(&Msg);
            109?????????????}
            110?????}
            111?????ReleaseCapture();
            112?????DestroyWindow();
            113?}
            114?
            115?int?CShadowWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT?lpCreateStruct)
            116?{
            117?????if?(CWnd::OnCreate(lpCreateStruct)?==?-1)
            118?????????return?-1;
            119?????CenterWindow();
            120?????return?0;
            121?}
            122?

            四.使用方法:

            1.???將該類增加到一個項目文件中

            2. 在你欲使用函數的類(一般為視類或框架窗口類)中增加一個成員變量(如:CShadowWnd m_ShadowWnd),當需要使用帶陰影的彈出窗口顯示信息時,調用成員函數(如: m_ShadowWnd.ShowReadOnlyText(String sText)即可,無須考慮其實現細節
            posted on 2006-11-28 01:05 獨孤九劍 閱讀(705) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Win32Visual C++ 8.0
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