這篇日志還是先從一個能夠運行起來的例子出發,一旦能順利的看到程序的成功運行,那么接下來的事件我想應該是問為什么了?似乎這樣更加容易理解和掌握。
對于socket程序的概念這里就不多寫了,但我相信,如果能看完這整篇文章,我相信不會再有這樣的疑問的。
下面將編寫一個c/s結構的程序,主要功能是client將向server發送一些消息,而當server收到client的請求時,并向client發送一條回應信息。
server.c代碼如下:
#include <stdio .h> #include < stdlib .h> #include < errno .h> #include < string .h> #include < sys /types.h> #include < netinet /in.h> #include < sys /socket.h> #include < sys /wait.h> #define SERVPORT 3333 #define BACKLOG 10 #define MAXSIZE 1024 int main() { int sockfd,client_fd; struct sockaddr_in my_addr; struct sockaddr_in remote_addr; //創建套接字 if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) { perror("socket create failed!"); exit(1); } //綁定端口地址 my_addr.sin_family = AF_INET; my_addr.sin_port = htons(SERVPORT); my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bzero(&(my_addr.sin_zero),8); if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("bind error!"); exit(1); } //監聽端口 if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) { perror("listen error"); exit(1); } while (1) { int sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&remote_addr,&sin_size)) == -1) { perror("accept error!"); continue; } printf("Received a connection from %s\n", (char*)inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); //子進程段 if (!fork()) { //接受client發送的請示信息 int rval; char buf[MAXSIZE]; if ((rval = read(client_fd, buf, MAXSIZE)) < 0) { perror("reading stream error!"); continue; } printf("%s\n",buf); //向client發送信息 char* msg = "Hello,Mr hqlong, you are connected!\n"; if (send(client_fd, msg, strlen(msg), 0) == -1) perror("send error!"); close(client_fd); exit(0); } close(client_fd); } return 0; }
編譯并啟動服務
hqlong@ubuntu:~$ gcc server.c -o server hqlong@ubuntu:~$./server &
這里我們的server已經作為一個服務后臺運行,如果想知道后臺的服務的運行狀態,可能使用netstat來查看.
hqlong@ubuntu:~/t$ netstat -nl | grep 3333 tcp 0 0 0.0.0.0:3333 0.0.0.0:* LISTEN
可以看出3333端口已經在監聽,這說明服務已經啟動。
為了測試server是否可以接受client的請求,可以使用telnet來進行測試。
hqlong@ubuntu:~$ telnet 127.0.0.1 3333 Trying 127.0.0.1... Received a connection from 127.0.0.1 Connected to 127.0.0.1. Escape character is '^]'. test test Hello,Mr hqlong, you are connected! Connection closed by foreign host.
可以看出,我們使用telnet來連接剛所啟動的server,然后向該server發送了一條信息”test”,server收到了這條信息后,向client發送了一條響應信息,告訴我們,我們已經連接上了。
接下來來編寫自己的client程序,完成的功能和上面的telnet的測試功能一樣,向server發送一條信息,server在收到這條信息后,向client發送一條響應信息。
代碼如下:client.c
#include < stdio .h> #include < stdlib .h> #include < errno .h> #include < string .h> #include < sys /types.h> #include < netinet /in.h> #include < sys /socket.h> #include < sys /wait.h> #define SERVPORT 3333 #define MAXDATASIZE 100 #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define DATA "this is a client message" int main(int argc, char* argv[]) { int sockfd, recvbytes; char buf[MAXDATASIZE]; struct hostent *host; struct sockaddr_in serv_addr; if (( sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket error!"); exit(1); } bzero(&serv_addr,sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(SERVPORT); serv_addr.sin_addr.s_addr= inet_addr(SERVER_IP); if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("connect error!"); exit(1); } write(sockfd,DATA, sizeof(DATA)); if ((recvbytes = recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE,0)) == -1) { perror("recv error!"); exit(1); } buf[recvbytes] = '\0'; printf("Received: %s",buf); close(sockfd); return 0; }
編譯運行
hqlong@ubuntu:~$ gcc client.c -o client hqlong@ubuntu:~$ ./client Received a connection from 127.0.0.1 Hello,Mr hqlong, you are connected! Connection closed by foreign host.
以上就是整個服務器端和客戶端程序的編寫。

上圖顯示了程序使用面向連接協議(tcp)時,進行的典型socket系統調用。服務器程序建立了一個socket,并調用bind函數將此socket和本地協議端口聯系起來,然后用listen和accept函數將此socket參數置于被動的監聽模式并接收到建立連接。
客戶程序也建立一個socket,接著調用connect函數啟動網絡對話。在客戶和服務器建立連接以后,就可以用read、write等函數進行通信了。
具體函數細節請參考linux c函數手冊
http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/linux_c/default.htm


