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            隨筆-11  評論-20  文章-0  trackbacks-0
            我有個問題納悶,你用了一堆的C++頭文件,程序里用的全是C的函數,why
            re: C++ 的指針和引用探秘 diwayou 2009-09-10 07:44
            @Vincent
            呵呵。。。 不知道你是從哪個層面說他倆沒任何關系
            re: C++ 的指針和引用探秘 diwayou 2009-09-09 13:29
            以我現有的知識理解,引用就是指針的C++封裝。
            @77
            微軟的游戲行嗎?微軟是一個平臺的提供者
            @四柱液壓機
            要有分享的精神,我們這些大學生才能共同進步
            用之前一定要理解里面的原理、算法實現,可能并不像lz說的那樣要自己能親手寫,但一定要懂得boost為什么要這樣寫,只有這樣才能更好的應用boost
            @樂蜂網
            我的努力沒有白費啊,終于有人給我留言了
            @asd
            OK!
            re: 射擊類三維游戲引擎 diwayou 2009-08-30 15:35
            數學畢業的做程序幸福啊
            re: Cg之我見 diwayou 2009-08-30 15:31
            國內主要是做網游的,對那些的追求就少了些,做單機那才是有激情的事情啊,看看《使命召喚》激動人心的游戲
            re: 寫在入職一年 diwayou 2009-08-28 08:36
            加油! 祝工作順利!
            realtime rendering 3 看不到啊! 真希望能有一本啊!
            re: 工作兩年后的總結 diwayou 2008-11-05 18:59
            重視基礎和實踐! 肯定會成功!
            靈活性!
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