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            若我的小家

            -編程,讀書,感悟,旅游,設(shè)計(jì)
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            圖像增強(qiáng)是指將圖像的部分信息利用某種方式(在頻域或者空域)將以增強(qiáng),從而有利于某種服務(wù)的操作。一般將空域的圖像增強(qiáng)分為線性灰度增強(qiáng)和非線性灰度增強(qiáng)。

            線性灰度增強(qiáng):

            設(shè)源圖像的灰度范圍在[a-b]的范圍內(nèi),我們打算將這個(gè)范圍內(nèi)的像素灰度增強(qiáng)到范圍[c-d],設(shè)函數(shù)f(x,y)表示坐標(biāo)為(x,y)點(diǎn)處的原始灰度值,g(x,y)表示增強(qiáng)后的圖像的灰度值:
            那么:

            g(x,y)=(d-c)*(f(x,y)-a)/(b-a)+c

            下面是GDI+實(shí)現(xiàn)的線性灰度增強(qiáng)的代碼:

            void GrayEnhance(Bitmap *bmp,char minR,char maxR,char minG,char maxG, char minB, char maxB)
            {
             if(minR>=maxR)
             {
              return;
             }
             if(minG>=maxG)
             {
              return;
             }
             if(minB>maxB)
             {
              return;
             }
             BitmapData bmpData;
             bmp->LockBits(&rec,ImageLockModeRead|ImageLockModeWrite ,PixelFormat32bppARGB,&bmpData);
             char *pStar=(char*)bmpData.Scan0;
             UINT width=bmp->GetWidth();
             UINT height=bmp->GetHeight();

             char mR=pStart[0],maR=pStart[0],mG=pStart[1],maG=pStart[1],mB=pStart[2],maB=pStart[2];

             for(int i=0;i<height;i++)
             {
              for(int j=0;j<width;j++)
              {
               if(pStart[0]<mR)
               {
                mR=pStart[0];
               }
               else if(pStart[0]>maR)
               {
                maR=pStart[0];
               }

               if(pStart[1]<mG)
               {
                mG=pStart[1];
               }
               else if(pStart[1]>maG)
               {
                maG=pStart[1];
               }

               if(pStart[2]<mB)
               {
                mB=pStart[2];
               }
               else if(pStart[2]>maB)
               {
                maB=pStart[2];
               }
               pStart+=3;
              }
              p+=bmpData.Stride-3*width;
             }

             pStar=(char*)bmpData.Scan0;
             for(int i=0;i<height;i++)
             {
              for(int j=0;j<width;j++)
              {
               pStart[0]=(char)((maxR-minR)*(pStart[0]-mR)/(maR-mR)+minR);
               pStart[1]=(char)((maxG-minG)*(pStart[0]-mG)/(maG-mG)+minG);
               pStart[2]=(char)((maxB-minB)*(pStart[0]-mB)/(maB-mB)+minB);
               pStart+=3;
              }
              p+=bmpData.Stride-3*width;
             }
             bmp->UnlockBits(&bmpData);
            }


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