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            數據加載中……

            兩個bt聊天

            偉大的progame 11:30:40
            我又在看我2年多前的代碼 向自己學習
            偉大的progame 11:30:50
            原來我處在一個極端 現在在另一個極端
            量大的老鴇 11:32:14
            我3年前的代碼,只能形容為:不忍卒讀
            量大的老鴇 11:32:43
            現在的代碼,可以很公正的說:垃圾
            偉大的progame 11:33:07
            我原來走標準的三層 com+ businessobject
            偉大的progame 11:34:15
            現在是framework + xml
            偉大的progame 11:34:28
            接下來要中和了
            偉大的progame 11:34:31
            兩個都是極端
            老漁翁 11:34:57
            標準的三層是垃圾。
            量大的老鴇 11:37:01
            我以前是標準的萬物皆類,一個小小的接口都要用類來包裹一番,結果累的不行
            量大的老鴇 11:38:05
            現在終于幡然悔悟,明白鳥手中無刀,心中有刀的真諦,所謂放下屠刀,立地成佛啊.....
            偉大的progame 11:38:33
            你不明白 你沒有涉及到復雜多變的業務
            量大的老鴇 11:39:30
            以史為鑒,展望未來,我們的目標是飛花摘葉,皆可傷人,要做到手中無刀,心中也無刀.....
            烏鴉 11:39:50
            粒度看自己把握
            量大的老鴇 11:40:05
            我堅持認為,復雜的需求未必一定帶來復雜的實現
            老漁翁 11:40:36
            我一直用成熟的技術,不用最先進的技術。
            烏鴉 11:40:44
            復雜的實現必帶來不穩定
            量大的老鴇 11:40:53
            葵花寶典為什么那么nb?化繁為簡,一根繡花針就搞定一切啊
            老漁翁 11:40:57
            這是為什么很多國家不修磁懸浮的原因。
            烏鴉 11:41:10
            復雜的東西必帶來不可靠
            量大的老鴇 11:41:46
            再看獨孤九劍,關鍵就在一個破字
            烏鴉 11:42:02
            以前是數據庫,非要怎么設計
            烏鴉 11:42:15
            現在是類
            烏鴉 11:42:23
            然后又是層
            量大的老鴇 11:42:34
            所謂九賤齊出,群處可破.....
            偉大的progame 11:43:41
            沒說實現要復雜
            偉大的progame 11:43:53
            但是你如何有一個靈活的東西去面對多變的業務呢
            偉大的progame 11:44:08
            最后發現 事實上是很難面對的
            量大的老鴇 11:44:09
            要靈活,就要簡單
            偉大的progame 11:44:32
            想一個東西通吃不同的業務是不現實的
            烏鴉 11:44:33
            很多業務其實實現的代價遠遠大于維護的代價
            烏鴉 11:44:43
            所以這個業務實際上是錯的
            量大的老鴇 11:44:44
            越內斂,越通用
            偉大的progame 11:44:48
            首選是業務模型的建立
            偉大的progame 11:45:01
            這不比軟件架構的設計簡單
            量大的老鴇 11:45:06
            所謂濃縮的就是精華
            量大的老鴇 11:45:49
            個人經驗:要從人的角度考慮,就可以避免一些不必要的復雜
            量大的老鴇 11:46:48
            幾乎所有的windows程序都有搜索,但你看linux的做法,find+grep搞定一切
            偉大的progame 11:46:50
            你不精通業務 再怎么設計 都可能走入死角
            量大的老鴇 11:47:17
            業務為人而存在
            偉大的progame 11:47:32
            業務第一 軟件第二
            量大的老鴇 11:47:48
            人第一,業務第二,軟件第三
            量大的老鴇 11:48:26
            表認為客戶都是笨蛋,其實當你愿意教他的時候,客戶會比你想像的聰明
            偉大的progame 11:48:49
            你從每個人的想法出發是錯誤的 因為即使是一個客戶 在它的內部也是有大量的沖突
            偉大的progame 11:49:00
            操作和管理層 市場和售后服務
            偉大的progame 11:49:12
            他們的出發點是不同的 出來的東西是矛盾的
            量大的老鴇 11:49:17
            沖突是一定的,而且一定會造成矛盾的需求
            偉大的progame 11:49:26
            你如果精通業務 有成功案例
            偉大的progame 11:49:33
            那么好辦了 這時才可以指導它
            量大的老鴇 11:49:50
            在這個時候,可以給出一個二義性的解決方案,有何不可?
            偉大的progame 11:49:58
            不會因為你的軟件多么多么地靈活 多么多么地先進 你才有資格指導它
            偉大的progame 11:50:23
            那么你的軟件最后給他們是帶來問題
            偉大的progame 11:50:27
            而不是解決問題
            量大的老鴇 11:50:37
            解決問題的核心是解決人
            專彈金屬的JJ 11:50:43
            因為人本身,就是一個問題!
            量大的老鴇 11:50:44
            而不是事情
            偉大的progame 11:50:53
            精通業務 成功案例 這是順利實施的不二法門
            偉大的progame 11:51:59
            其它都是扯蛋 跟客戶說技術先進 負載量 可伸縮性 跨平臺 節約成本 最后都會因為流程無法順利走通而完蛋
            量大的老鴇 11:52:21
            我沒有做過數據庫應用,所以只能從我的經驗進行推論,未必正確,但是(我恨這個詞),一些原理也許可以通用
            偉大的progame 11:52:21
            老夢你做的是提供功能性的東西 功能有了 就OK了
            偉大的progame 11:52:30
            我做的是業務流程的東西
            偉大的progame 11:52:40
            流程才是最重要的
            量大的老鴇 11:52:54
            流程走不通,可以變通
            量大的老鴇 11:53:03
            變通的基點就是人
            偉大的progame 11:53:16
            客戶不是要你拿他來當實驗品
            量大的老鴇 11:53:23
            否則就不能轉化為最終實現
            量大的老鴇 11:53:49
            客戶是上帝,是豬,是畜生
            量大的老鴇 11:54:08
            當一回試驗品也沒關系
            量大的老鴇 11:54:43
            要敢于摸著mimi找mm
            量大的老鴇 11:54:58
            只要爽就可以
            偉大的progame 11:55:17
            所以沒辦法 只好犧牲幾個試驗品了
            偉大的progame 11:55:25
            代價就是被客戶罵
            量大的老鴇 11:55:32
            沒人敢說他的模型是萬能的,他的流程是通用的
            量大的老鴇 11:56:09
            如果能做到盡量靈活,也能做到無限接近正確
            量大的老鴇 11:56:52
            寫的再多,不如抓住核心
            偉大的progame 11:57:21
            我現在就是想 用底層的東西 能夠大大節省開發時間 這樣 無需開發通用產品 而是快速開發多個產品
            量大的老鴇 11:58:22
            也許我更粗暴,我想用進程+靈活的接口方式,提供一勞永逸的模塊,將來的事情就是組裝
            量大的老鴇 11:58:57
            沒有膠合層,拒絕轉發
            量大的老鴇 11:59:16
            界面都可以拋棄,只有功能永存
            量大的老鴇 12:00:24
            所謂的框架、模型、接口,最終的目標是功能,如果帶來的附加部分遠超過實際所需,那么再先進也是廢物
            量大的老鴇 12:01:05
            最極端的例子就是java的那些狗屁框架,也不知道是為什么樣的腦袋而準備的
            量大的老鴇 12:01:43
            我只要一杯水,卻給我送上來一個凈水處理工廠

            ?

            2006-06-29 http://www.heybrain.com 首發

            posted on 2006-07-06 23:20 cyantree 閱讀(567) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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