finddata_t的使用
那么到底如何查找文件呢?我們需要一個結構體和幾個大家可能不太熟悉的函數。這些函數和結構體在<io.h>的頭文件中,結構體為 struct _finddata_t ,函數為_findfirst、_findnext和_fineclose.具體如何使用,我會慢慢講來~
首先講這個結構體吧~struct _finddata_t ,這個結構體是用來存儲文件各種信息的。說實話,這個結構體的具體定義代碼,我沒有找到,不過還好,文檔里面在_find里有比較詳細的成員變量介紹。我基本上就把文檔翻譯過來講吧:
unsigned atrrib:文件屬性的存儲位 置。它存儲一個unsigned單元,用于表示文件的屬性。文件屬性是用位表示的,主要有以下一些:_A_ARCH(存檔)、_A_HIDDEN(隱 藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只讀)、_A_SUBDIR(文件夾)、_A_SYSTEM(系統)。這些都是 在<io.h>中定義的宏,可以直接使用,而本身的意義其實是一個無符號整型(只不過這個整型應該是2的幾次冪,從而保證只有一位為1,而其 他位為0)。既然是位表示,那么當一個文件有多個屬性時,它往往是通過位或的方式,來得到幾個屬性的綜合。例如只讀+隱藏+系統屬性,應該 為:_A_HIDDEN | _A_RDONLY |_A_SYSTEM .
time_t time_create:這里的time_t是一個變量類型(長整型?相當于long int?),用來存儲時間的,我們暫時不用理它,只要知道,這個time_create變量是用來存儲文件創建時間的就可以了。
time_t time_access:文件最后一次被訪問的時間。
time_t time_write:文件最后一次被修改的時間。
_fsize_t size:文件的大小。這里的_fsize_t應該可以相當于unsigned整型,表示文件的字節數。
char name[_MAX_FNAME]:文件的文件名。這里的_MAX_FNAME是一個常量宏,它在<stdlib.h>頭文件中被定義,表示的是文件名的最大長度。
以此,我們可以推測出,struct_finddata_t ,大概的定義如下:
struct _finddata_t
{
unsigned attrib;
time_t time_create;
time_t time_access;
time_t time_write;
_fsize_t size;
char name[_MAX_FNAME];
};
前面也說了,這個結構體是用來存儲文件信息的,那么如何把一個硬盤文件的文件信息“存到”這個結構體所表示的內存空間里去呢?這就要靠_findfirst、_findnext和_fineclose三個函數的搭配使用了。
首先還是對這三個函數一一介紹一番吧……
long _findfirst( char *filespec, struct _finddata_t *fileinfo );
返回值:如果查找成功的話,將返回一個long型的唯一的查找用的句柄(就是一個唯一編號)。這個句柄將在_findnext函數中被使用。若失敗,則返回-1.
參數:
filespec:標明文件的字符串,可支持通配符。比如:*.c,則表示當前文件夾下的所有后綴為C的文件。
fileinfo :這里就是用來存放文件信息的結構體的指針。這個結構體必須在調用此函數前聲明,不過不用初始化,只要分配了內存空間就可以了。函數成功后,函數會把找到的文件的信息放入這個結構體中。
int _findnext( long handle, struct _finddata_t *fileinfo );
返回值:若成功返回0,否則返回-1.
參數:
handle:即由_findfirst函數返回回來的句柄。
fileinfo:文件信息結構體的指針。找到文件后,函數將該文件信息放入此結構體中。
int _findclose( long handle );
返回值:成功返回0,失敗返回-1.
參數:
handle :_findfirst函數返回回來的句柄。
大家看到這里,估計都能猜到個大概了吧?先用_findfirst查找第一個文件,若成功則用返回的句柄調用_findnext函數查找其他的 文件,當查找完畢后用,用_findclose函數結束查找。恩,對,這就是正確思路。下面我們就按照這樣的思路來編寫一個查找C:\WINDOWS文件 夾下的所有exe可執行文件的程序。
#include <stdio.h>
#include <io.h>
const char *to_search="C:\\WINDOWS\\*.exe"; //欲查找的文件,支持通配符
int main()
{
long handle; //用于查找的句柄
struct _finddata_t fileinfo; //文件信息的結構體
handle=_findfirst(to_search,&fileinfo); //第一次查找
if(-1==handle)return -1;
printf("%s\n",fileinfo.name); //打印出找到的文件的文件名
while(!_findnext(handle,&fileinfo)) //循環查找其他符合的文件,知道找不到其他的為止
{
printf("%s\n",fileinfo.name);
}
_findclose(handle); //別忘了關閉句柄
system("pause");
return 0;
}
當然,這個文件的查找是在指定的路徑中進行,如何遍歷硬盤,在整個硬盤中查找文件呢?大家可以在網絡上搜索文件遞歸遍歷等方法,這里不再做進一步介紹。
細心的朋友可能會注意到我在程序的末尾用了一個system函數。這個與程序本身并沒有影響,和以前介紹給大家的使用getchar()函數的 作用相同,只是為了暫停一下,讓我們能看到命令提示符上輸出的結果而已。不過system函數本身是一個非常強大的函數。大家可以查查MSDN看看~簡單 來說,它是一個C語言與操作系統的相互平臺,可以在程序里通過這個函數,向操作系統傳遞command命令