首先明白幾個(gè)概念:虛擬內(nèi)存是從硬盤置換出來(lái)的,堆本身就是內(nèi)存,程序運(yùn)行時(shí),可用內(nèi)存=物理內(nèi)存+虛擬內(nèi)存。虛擬內(nèi)存一般用文件來(lái)保存數(shù)據(jù),虛擬內(nèi)存的 出現(xiàn)主要是因?yàn)橐郧皟?nèi)存不夠(16M的內(nèi)存剛出來(lái)的時(shí)候可是天價(jià)啊),磁盤相對(duì)便宜一些,所以聰明的系統(tǒng)設(shè)計(jì)者就把設(shè)計(jì)了虛擬內(nèi)存,在程序運(yùn)行的時(shí)候把那 些很久沒(méi)有被訪問(wèn)過(guò)的(可能以后也不會(huì)用到)內(nèi)存映射到文件里面去(以后需要的時(shí)候再讀進(jìn)內(nèi)存),把內(nèi)存騰出來(lái)給真正需要執(zhí)行的代碼和數(shù)據(jù),這樣看起來(lái)可 用內(nèi)存就比物理內(nèi)存多了。
HeapAlloc()是堆分配內(nèi)存函數(shù),查看c,c++的malloc,new函數(shù)的代碼,可以看到就是對(duì)HeapAlloc()函數(shù)的封裝,在堆上可以動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存。
1. 首先我們來(lái)看HeapAlloc:
MSDN 上的解釋為:HeapALloc是從堆上分配一塊內(nèi)存,且分配的內(nèi)存是不可移動(dòng)的(即如果沒(méi)有連續(xù)的空間能滿足分配的大小,程序不能將其他零散的 空間利用起來(lái),從而導(dǎo)致分配失?。?,該分配方法是從一指定地址開(kāi)始分配,而不像GloabalAlloc是從全局堆上分配,這個(gè)有可能是全局,也有可能是 局部。函數(shù)原型為:
LPVOID
HeapAlloc(
HANDLE hHeap,
DWORD dwFlags,
SIZE_T dwBytes
);
hHeap是進(jìn)程堆內(nèi)存開(kāi)始位置。
dwFlags是分配堆內(nèi)存的標(biāo)志。包括HEAP_ZERO_MEMORY,即使分配的空間清零。
dwBytes是分配堆內(nèi)存的大小。
其對(duì)應(yīng)的釋放空間函數(shù)為HeapFree。
2. 再看GlobalAlloc:該函數(shù)用于從全局堆中分配出內(nèi)存供程序使用,函數(shù)原型為:
HGLOBAL GlobalAlloc(
UINT uFlags,
SIZE_T dwBytes
);
uFlags參數(shù)含義
GHND GMEM_MOVEABLE和GMEM_ZEROINIT的組合
GMEM_FIXED 分配固定內(nèi)存,返回值是一個(gè)指針
GMEM_MOVEABLE 分配活動(dòng)內(nèi)存,在Win32中,內(nèi)存塊不能在物理內(nèi)存中移動(dòng),但能在默認(rèn)的堆中移動(dòng)。返回值是內(nèi)存對(duì)象的句柄,用函數(shù)GlobalLock可將句柄轉(zhuǎn)化為指針
GMEM_ZEROINIT 將內(nèi)存內(nèi)容初始化為零
GPTR GMEM_FIXED和GMEM_ZEROINIT的組合
一 般情況下我們?cè)诰幊痰臅r(shí)候,給應(yīng)用程序分配的內(nèi)存都是可以移動(dòng)的或者是可以丟棄的,這樣能使有限的內(nèi)存資源充分利用,所以,在某一個(gè)時(shí)候我們分配的那塊 內(nèi)存的地址是不確定的,因?yàn)樗强梢砸苿?dòng)的,所以得先鎖定那塊內(nèi)存塊,這兒應(yīng)用程序需要調(diào)用API函數(shù)GlobalLock函數(shù)來(lái)鎖定句柄。如下: lpMem=GlobalLock(hMem); 這樣應(yīng)用程序才能存取這塊內(nèi)存。所以我們?cè)谑褂肎lobalAllock時(shí),通常搭配使用GlobalLock,當(dāng)然在不使用內(nèi)存時(shí),一定記得使用 GlobalUnlock,否則被鎖定的內(nèi)存塊一直不能被其他變量使用。
GlobalAlloc對(duì)應(yīng)的釋放空間的函數(shù)為GlobalFree。
3. LocalAlloc:該函數(shù)用于從局部堆中分配內(nèi)存供程序使用,函數(shù)原型為:
HLOCAL LocalAlloc(
UINT uFlags,
SIZE_T uBytes
);
參數(shù)同GlobalAlloc。
在 16位Windows中是有區(qū)別的,因?yàn)樵?6位windows用一個(gè)全局堆和局部堆來(lái)管理內(nèi)存,每一個(gè)應(yīng)用程序或dll裝入內(nèi)存時(shí),代碼段被裝入全局 堆,而系統(tǒng)又為每個(gè)實(shí)例從全局堆中分配了一個(gè)64kb的數(shù)據(jù)段作為該實(shí)例的局部堆,用來(lái)存放應(yīng)用程序的堆棧和所有全局或靜態(tài)變量。而 LocalAlloc/GlobalAlloc就是分別用于在局部堆或全局堆中分配內(nèi)存。
由于每個(gè)進(jìn)程的局部堆很小,所以在局部堆中分配內(nèi)存會(huì)受到空間的限制。但這個(gè)堆是每個(gè)進(jìn)程私有的,相對(duì)而言分配數(shù)據(jù)較安全,數(shù)據(jù)訪問(wèn)出錯(cuò)不至于影響到整個(gè)系統(tǒng)。
而在全局堆中分配的內(nèi)存是為各個(gè)進(jìn)程共享的,每個(gè)進(jìn)程只要擁有這個(gè)內(nèi)存塊的句柄都可以訪問(wèn)這塊內(nèi)存,但是每個(gè)全局內(nèi)存空間需要額外的內(nèi)存開(kāi)銷,造成分配浪費(fèi)。而且一旦發(fā)生嚴(yán)重錯(cuò)誤,可能會(huì)影響到整個(gè)系統(tǒng)的穩(wěn)定。
不 過(guò)在Win32中,每個(gè)進(jìn)程都只擁有一個(gè)省缺的私有堆,它只能被當(dāng)前進(jìn)程訪問(wèn)。應(yīng)用程序也不可能直接訪問(wèn)系統(tǒng)內(nèi)存。所以在Win32中全局堆和局部堆都 指向進(jìn)程的省缺堆。用LocalAlloc/GlobalAlloc分配內(nèi)存沒(méi)有任何區(qū)別。甚至LocalAlloc分配的內(nèi)存可以被 GlobalFree釋放掉。所以在Win32下編程,無(wú)需注意Local和Global的區(qū)別,一般的內(nèi)存分配都等效于 HeapAlloc(GetProcessHeap(),...)。
LocalAlloc對(duì)應(yīng)的釋放函數(shù)為L(zhǎng)ockFree。
4. VirtualAlloc:該函數(shù)的功能是在調(diào)用進(jìn)程的虛地址空間,預(yù)定或者提交一部分頁(yè),如果用于內(nèi)存分配的話,并且分配類型未指定MEM_RESET,則系統(tǒng)將自動(dòng)設(shè)置為0;其函數(shù)原型:
LPVOID VirtualAlloc(
LPVOID lpAddress, // region to reserve or commit
SIZE_T dwSize, // size of region
DWORD flAllocationType, // type of allocation
DWORD flProtect // type of access protection
);
VirtualAlloc 可以通過(guò)并行多次調(diào)用提交一個(gè)區(qū)域的部分或全部來(lái)保留一個(gè)大的內(nèi)存區(qū)域。多重調(diào)用提交同一塊區(qū)域不會(huì)引起失敗。這使得一個(gè)應(yīng)用程 序保留內(nèi)存后可以隨意提交將被寫(xiě)的頁(yè)。當(dāng)這種方式不在有效的時(shí)候,它會(huì)釋放應(yīng)用程序通過(guò)檢測(cè)被保留頁(yè)的狀態(tài)看它是否在提交調(diào)用之前已經(jīng)被提交。
VirtualAlloc對(duì)應(yīng)的釋放函數(shù)為VirtualFree。
5.Malloc:malloc 與free是C++/C語(yǔ)言的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù),可用于申請(qǐng)動(dòng)態(tài)內(nèi)存和釋放內(nèi)存。對(duì)于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的對(duì)象而言,光用 malloc/free無(wú)法滿足動(dòng)態(tài)對(duì)象的要求。對(duì)象在創(chuàng)建的同時(shí)要自動(dòng)執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),對(duì)象在消亡之前要自動(dòng)執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)。由于malloc/free是 庫(kù)函數(shù)而不是運(yùn)算符,不在編譯器控制權(quán)限之內(nèi),不能夠把執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的任務(wù)強(qiáng)加于malloc/free。
6.New:new/delete 是C++的運(yùn)算符??捎糜谏暾?qǐng)動(dòng)態(tài)內(nèi)存和釋放內(nèi)存。C++語(yǔ)言需要一個(gè)能完成動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配和初始化工作的運(yùn)算符new, 以一個(gè)能完成清理與釋放內(nèi)存工作的運(yùn)算符delete。注意new/delete不是庫(kù)函數(shù)。C++程序經(jīng)常要調(diào)用C函數(shù),而C程序只能用malloc /free管理動(dòng)態(tài)內(nèi)存。new 是個(gè)操作符,和什么"+","-","="...有一樣的地位.
malloc是個(gè)分配內(nèi)存的函數(shù),供你調(diào)用的.
new是保留字,不需要頭文件支持.
malloc需要頭文件庫(kù)函數(shù)支持.new 建立的是一個(gè)對(duì)象,
malloc分配的是一塊內(nèi)存.
new建立的對(duì)象你可以把它當(dāng)成一個(gè)普通的對(duì)象,用成員函數(shù)訪問(wèn),不要直接訪問(wèn)它的地址空間
malloc分配的是一塊內(nèi)存區(qū)域,就用指針訪問(wèn)好了,而且還可以在里面移動(dòng)指針.
內(nèi)存泄漏對(duì)于malloc或者new都可以檢查出來(lái)的,區(qū)別在于new可以指明是那個(gè)文件的那一行,而malloc沒(méi)有這些信息。new可以認(rèn)為是malloc加構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行。new出來(lái)的指針是直接帶類型信息的。而malloc返回的都是void指針。