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晚上又設(shè)計了幾關(guān), 但自己一個也不能通關(guān), 唉, 這個對我是硬傷, 沒救了....但不管了, 周末這就到了, I;P必須發(fā)布了...
I;P 從去年EL發(fā)布到Play上后就開始敲, 應(yīng)該是11月的事情了, 想著應(yīng)用不行, 咱就試試游戲了, "總有一款適合你"不是?
I;P實際在很早很早的時候就開始構(gòu)思了, 我也曾經(jīng)在PC上實現(xiàn)過一個原型, 但這次才算真正實現(xiàn)了. 但是在Android手機上敲這個游戲, 一個最大的問題是屏幕太小, 這對輸入和內(nèi)容展示非常不利, 因此在設(shè)計是, 采用了大量的"變形"方式來變相放大操作和顯示空間, 即, 當(dāng)游戲處于不同階段, I;P根據(jù)場景來放大和凸顯指定區(qū)域, 以方便操作, 希望可以用著順手...
I;P 基于Libgdx, 所有的圖形資源全部是用GIMP畫的, 這個對我非常有難度啊...配色不好, 多提建議吧, 當(dāng)然要是能幫忙弄一套, 那是真心感謝啊...
因為多數(shù)關(guān)卡自己沒有過去, 因此也不知道設(shè)計的合理, 這里只能請各位一展身手, 然后告訴我怎么過關(guān)吧~
使用說明和下載地址請點擊上面的鏈接, 這次是第一個版本, 主要功能已經(jīng)完成, 但Bugs是必須有的, 這里還請大家Review下, 給些建議來~
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