考慮到為了減少UI的'刷新效果',EL使用Fragment來代替常規的Activity方式.
Fragment代替Activity的好處很多,比如沒有不同UI間切換的'閃動',視覺是上也有加快顯示的效果.但這種效果也是有代價的, 大量Activity方式下的工作,在Fragment時,不得不自己來實現,比如UI的'壓棧'等等.
這里記錄下EL實現中,碰到的跟Fragment相關的問題. (Fragment相關文檔的
官方鏈接在這里)
1. 參數傳遞
Activity切換時,可以在StartActivity()時,通過Intent的方式將所需參數傳遞給下一個Activity. 但在Fragment方式下就不行了,此時可使用/參考Fragment支持的setArguments()和getArguments(). EL中所有Fragment都繼承于BaseFragment,在顯示Fragment時,使用設計的OnArgument()接口傳遞參數.
fragment.onArguments(args);
fragmentManager.beginTransaction().show(fragment).commit();
2. 界面切換
FragmentManager是用于管理Fragment的類,通過內部的FragmentTranscation對象實現Fragment的加載/顯示/隱藏/移除等操作. EL實現中,使用FragmentSwitcher類封裝了FrangmentManager,以實現某些更靈活的Fragment管理,比如某些Fragment在被切換是需要刪除,而其他的僅需要隱藏等操作.
public enum Type {
LIST("list", false), SHOW("show", false), ABOUT("about", true), SETTING("setting", true),
DOWNLOAD("download", true);
private final String title;
private final boolean removed;
private Type(final String title, boolean removed) {
this.title = title;
this.removed = removed;
}
public String getTitle() {
return title;
}
public boolean hasRemoved() {
return removed;
}
public static Type getType(final String title) {
if (title.equals(LIST.getTitle())) {
return LIST;
} else if (title.equals(SHOW.getTitle())) {
return SHOW;
} else {
return null;
}
}
}
public boolean show(Type type, Bundle args) {
if (curType != null) {
if (curType == type) {
((BaseFragment) fragmentManager.findFragmentByTag(type.getTitle())).onArguments(args);
return true;
} else {
hide(curType);
}
}
BaseFragment fragment = (BaseFragment) fragmentManager.findFragmentByTag(type.getTitle());
if (fragment == null) {
fragment = create(type);
if (fragment == null) {
return false;
}
}
fragment.onArguments(args);
fragmentManager.beginTransaction().show(fragment).commit();
curType = type;
return true;
}
3. Fragment的棧
Activity在切換時,通常情況下可以通過BACK鍵返回前一個Activity,是因為存在一個'棧'來存放前面的Activity. Fragment也有棧的概念,但在操作上就需要自己主動調用了 -- Fragment隱藏時,壓棧; Fragment退出時,出棧.
private void hide(Type type) {
BaseFragment fragment = (BaseFragment) fragmentManager.findFragmentByTag(type.getTitle());
if (fragment != null) {
if (type.hasRemoved()) {
fragmentManager.beginTransaction().remove(fragment).commit();
} else {
FragmentTransaction ft = fragmentManager.beginTransaction();
ft.addToBackStack(type.getTitle());
ft.hide(fragment);
ft.commit();
// fragmentManager.beginTransaction().hide(fragment).commit();
}
curType = null;
}
}
public boolean showPrevFragment() {
int count = fragmentManager.getBackStackEntryCount();
if (count > 0) {
String name = fragmentManager.getBackStackEntryAt(count - 1).getName();
fragmentManager.popBackStack();// .popBackStackImmediate();
Type type = Type.getType(name);
if (type != null) {
show(type);
return true;
}
}
return false;
}
總的來說,Fragment要想用著方便,自己使用FragmentSwitcher和BaseFragment來封裝下FragmentManager和Fragment還是不錯的選擇.
Fragment看起來很美,用起來真是發瘋啊.上面這些都是實現EL中碰到的問題,這里做下記錄,怕回頭又忘記'痛苦地翻文檔'的日子...
另,EL基本完工,這兩天可發布Alpha版了...