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            題目鏈接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3683
            題目大意:五子棋游戲,計算要在雙方均最優(yōu)情況下,3步棋以內(nèi)的結(jié)果
            題解:做這題WA許久的!!!
            主要是計算一步必殺時考慮情況不周全。。。
            由于只有3步,所以在玩家出動時,可以考慮:
            1.該玩家否一招勝利(如果是,直接勝利);
            2.面臨被對方滅(拿棋子檔)
            雙方均按照這個邏輯下棋
            還有一種情況是當(dāng)先手下棋后,無論對方怎么走都得贏,有四子一線,二分陣和三分陣。

            代碼:
            #include <stdio.h>
            #include 
            <string.h>
            #include 
            <stdlib.h>
            #include 
            <time.h>

            int dsx[4= {1,1,0,-1};
            int dsy[4= {0,1,1,1};

            const int L = 15;
            int m;
            int board[16][16];
            int front;
            int next;

            bool Judge(int color,int x,int y)
            {
                
            for(int k = 0; k < 4++k)
                
            {
                    
            int ti = x + dsx[k];
                    
            int tj = y + dsy[k];
                    
            int cnt1 = 0;
                    
            int cnt2 = 0;

                    
            while((ti >= 0 && ti < L)&&(tj >= 0 && tj < L))
                    
            {
                        
            if(board[ti][tj] == color)
                        
            {
                            
            ++cnt1;
                            ti 
            += dsx[k];
                            tj 
            += dsy[k];
                        }

                        
            else
                        
            {
                            
            break;
                        }

                    }


                    ti 
            = x - dsx[k];
                    tj 
            = y - dsy[k];
                    
            if((ti >= 0 && ti < L)&&(tj >= 0 && tj < L))
                    
            {
                        
            while((ti >= 0 && ti < L)&&(tj >= 0 && tj < L))
                        
            {
                            
            if(board[ti][tj] == color)
                            
            {
                                
            ++cnt2;
                                ti 
            -= dsx[k];
                                tj 
            -= dsy[k];
                            }

                            
            else
                            
            {
                                
            break;
                            }

                        }

                    }

                    
            if(cnt1 + cnt2 >= 4)
                        
            return true;
                }

                
            return false;
            }


            bool JudgeSureWin(int color,int x,int y)
            {
                
            int arrCnt = 0;//陣勢計數(shù)
                for(int k = 0; k < 4++k)
                
            {
                    
            int nx = x + dsx[k];
                    
            int ny = y + dsy[k];
                    
            int rCnt = 0;
                    
            int lCnt = 0;
                    
            bool rCan = false;
                    
            bool lCan = false;
                    
            int rrCnt = 0;
                    
            int llCnt = 0;
                    
            while(nx >= 0 && ny >= 0 && nx < L && ny < L && board[nx][ny] == color)
                    
            {
                        rCnt 
            ++;
                        nx 
            += dsx[k];
                        ny 
            += dsy[k];
                    }

                    
            if(nx >= 0 && ny >= 0 && nx < L && ny < L && board[nx][ny] == 0)
                    
            {
                        rCan 
            = true;
                        
            //計算rr
                        nx += dsx[k];
                        ny 
            += dsy[k];
                        
            while(nx >= 0 && ny >= 0 && nx < L && ny < L && board[nx][ny] == color)
                        
            {
                            rrCnt 
            ++;
                            nx 
            += dsx[k];
                            ny 
            += dsy[k];
                        }

                    }


                    nx 
            = x - dsx[k];
                    ny 
            = y - dsy[k];
                    
            while(nx >= 0 && ny >= 0 && nx < L && ny < L && board[nx][ny] == color)
                    
            {
                        lCnt 
            ++;
                        nx 
            -= dsx[k];
                        ny 
            -= dsy[k];
                    }

                    
            if(nx >= 0 && ny >= 0 && nx < L && ny < L && board[nx][ny] == 0)
                    
            {
                        lCan 
            = true;
                        
            //計算rr
                        nx -= dsx[k];
                        ny 
            -= dsy[k];
                        
            while(nx >= 0 && ny >= 0 && nx < L && ny < L && board[nx][ny] == color)
                        
            {
                            llCnt 
            ++;
                            nx 
            -= dsx[k];
                            ny 
            -= dsy[k];
                        }

                    }

                    
            //四子連線
                    if((lCan && rCan) && (lCnt + rCnt >= 3))
                        
            return true;
                    
            //二分陣
                    if((lCnt + rCnt >= 3)&&(lCnt || rCnt))
                    
            {
                        arrCnt 
            ++;
                        
            continue;
                    }

                    
            //三分陣
                    if((lCnt + rCnt + llCnt >= 3|| (lCnt + rCnt + rrCnt) >= 3)
                    
            {
                        arrCnt
            ++;
                        
            continue;
                    }

                }

                
            return (arrCnt >= 2);
            }


            bool OneMoveWin(int color,int &_rx,int& _ry)
            {
                
            for(int i = 0; i < L; ++i)
                
            {
                    
            for(int j = 0; j < L ; ++j)
                    
            {
                        
            if(board[i][j] == 0)
                        
            {
                            
            if(Judge(color,i,j))
                            
            {
                                _rx 
            = i;
                                _ry 
            = j;
                                
            return true;
                            }

                        }

                    }

                }

                
            return false;
            }



            bool JudgeSure(int color,int &_rx,int& _ry)
            {
                
            for(int i = 0; i < L; ++i)
                
            {
                    
            for(int j = 0; j < L; ++j)
                    
            {
                        
            if(board[i][j] == 0)
                        
            {
                            
            if(JudgeSureWin(color,i,j))
                            
            {
                                _rx 
            = i;
                                _ry 
            = j;
                                
            return true;
                            }

                        }

                    }

                }

                
            return false;
            }



            void Test()
            {
                memset(board,
            0,sizeof(board));
                
            int x,y,ci;
                
            int blackCnt = 0;
                
            int whiteCnt = 0;
                
            for(int i = 0; i < m; ++i)
                
            {
                    scanf(
            "%d %d %d",&x,&y,&ci);
                    board[x][y] 
            = ci+1;
                    
            if(ci == 0)
                        whiteCnt
            ++;
                    
            else
                        blackCnt
            ++;
                }

                
            if(whiteCnt == blackCnt)
                
            {
                    front 
            = 2;
                    next 
            = 1;
                }

                
            else if(blackCnt == whiteCnt + 1)
                
            {
                    front 
            = 1;
                    next 
            = 2;
                }

                
            else
                
            {
                    printf(
            "Invalid.\n");
                    
            return ;
                }

                
            int px1 = -1,py1 = -1;
                
            int px2 = -1,py2 = -1;
                
            int px3 = -1,py3 = -1;
                
            //begin judge
                if(OneMoveWin(front,px1,py1))
                
            {
                    
            if(front == 1)
                        printf(
            "Place white at (%d,%d) to win in 1 move.\n",px1,py1);
                    
            else
                        printf(
            "Place black at (%d,%d) to win in 1 move.\n",px1,py1);
                }

                
            else if(OneMoveWin(next,px1,py1))
                
            {
                    
            //help
                    board[px1][py1] = front;
                    
            if(OneMoveWin(next,px2,py2))
                    
            {
                        printf(
            "Lose in 2 moves.\n");
                    }

                    
            else if(OneMoveWin(front,px2,py2))
                    
            {
                        
            //help
                        board[px2][py2] = next;
                        
            if(OneMoveWin(front,px3,py3))
                        
            {
                            
            if(front == 1)
                                printf(
            "Place white at (%d,%d) to win in 3 moves.\n",px1,py1);
                            
            else
                                printf(
            "Place black at (%d,%d) to win in 3 moves.\n",px1,py1);
                        }

                        
            else
                        
            {
                            printf(
            "Cannot win in 3 moves.\n");
                        }

                    }

                    
            else
                    
            {
                        printf(
            "Cannot win in 3 moves.\n");
                    }

                }

                
            else
                
            {
                    
            if(JudgeSure(front,px1,py1))
                    
            {
                        
            if(front == 1)
                            printf(
            "Place white at (%d,%d) to win in 3 moves.\n",px1,py1);
                        
            else
                            printf(
            "Place black at (%d,%d) to win in 3 moves.\n",px1,py1);
                    }

                    
            else
                    
            {
                        printf(
            "Cannot win in 3 moves.\n");
                    }

                }

            }



            int main()
            {
                
            while(scanf("%d",&m)!= EOF,m > 0)
                
            {
                    Test();
                }

                
            return 0;
            }

            posted on 2010-11-11 14:02 bennycen 閱讀(450) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 算法題解
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