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技術(shù)文摘
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什么是Socket

  Socket接口是TCP/IP網(wǎng)絡(luò)的APISocket接口定義了許多函數(shù)或例程,程序員可以用它們來開發(fā)TCP/IP網(wǎng)絡(luò)上的應(yīng)用程序。要學(xué)Internet上的TCP/IP網(wǎng)絡(luò)編程,必須理解Socket接口。

  Socket接口設(shè)計者最先是將接口放在Unix操作系統(tǒng)里面的。如果了解Unix系統(tǒng)的輸入和輸出的話,就很容易了解Socket了。網(wǎng)絡(luò)的Socket數(shù)據(jù)傳輸是一種特殊的I/OSocket也是一種文件描述符。Socket也具有一個類似于打開文件的函數(shù)調(diào)用Socket(),該函數(shù)返回一個整型的Socket描述符,隨后的連接建立、數(shù)據(jù)傳輸?shù)炔僮鞫际峭ㄟ^該Socket實現(xiàn)的。常用的Socket類型有兩種:流式SocketSOCK_STREAM)和數(shù)據(jù)報式SocketSOCK_DGRAM)。流式是一種面向連接的Socket,針對于面向連接的TCP服務(wù)應(yīng)用;數(shù)據(jù)報式Socket是一種無連接的Socket,對應(yīng)于無連接的UDP服務(wù)應(yīng)用。

  Socket建立

  為了建立Socket,程序可以調(diào)用socket函數(shù),該函數(shù)返回一個類似于文件描述符的句柄。socket函數(shù)原型為:

  int socket(int domain, int type, int protocol);

  domain指明所使用的協(xié)議族,通常為AF_INET,表示互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議族(TCP/IP協(xié)議族);type參數(shù)指定socket的類型:SOCK_STREAM SOCK_DGRAMSocket接口還定義了原始SocketSOCK_RAW),允許程序使用低層協(xié)議;protocol通常賦值"0"(表示根據(jù)type來自動選擇協(xié)議)。socket()調(diào)用返回一個整型socket描述符,你可以在后面的調(diào)用使用它。

  Socket描述符是一個指向內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的指針,它指向描述符表入口。調(diào)用Socket函數(shù)時,socket執(zhí)行體將建立一個Socket,實際上"建立一個Socket"意味著為一個Socket數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分配存儲空間。Socket執(zhí)行體為你管理描述符表。

  兩個網(wǎng)絡(luò)程序之間的一個網(wǎng)絡(luò)連接包括五種信息:通信協(xié)議、本地協(xié)議地址、本地主機(jī)端口、遠(yuǎn)端主機(jī)地址和遠(yuǎn)端協(xié)議端口。Socket數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中包含這五種信息。

  Socket配置

  通過socket函數(shù)調(diào)用返回一個socket描述符后,在使用socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)傳輸以前,必須配置該socket。面向連接的socket客戶端通過調(diào)用connect函數(shù)在socket數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中保存本地和遠(yuǎn)端信息。無連接socket的客戶端和服務(wù)端以及面向連接socket的服務(wù)端通過調(diào)用bind函數(shù)來配置本地信息。
bind
函數(shù)將socket與本機(jī)上的一個端口相關(guān)聯(lián),隨后你就可以在該端口監(jiān)聽服務(wù)請求。bind函數(shù)原型為:

  

int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen);
sockfd
是調(diào)用socket函數(shù)返回的socket描述符,

my_addr是一個指向包含有本機(jī)IP地址及端口號等信息的sockaddr類型的指針;

addrlen常被設(shè)置為sizeof(struct sockaddr)
  struct sockaddr結(jié)構(gòu)類型是用來保存socket信息的:
  struct sockaddr {
   unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14
字節(jié)的協(xié)議地址 */
};
  sa_family一般為AF_INET,代表InternetTCP/IP)地址族;sa_data
則包含該socketIP地址和端口號。
  另外還有一種結(jié)構(gòu)類型:
  struct sockaddr_in {
   short int sin_family; /* 地址族 */
   unsigned short int sin_port; /* 端口號 */
   struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */
   unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持與struct sockaddr同樣大小 */
  };

  這個結(jié)構(gòu)更方便使用。sin_zero用來將sockaddr_in結(jié)構(gòu)填充到與struct sockaddr同樣的長度,可以用bzero()memset()函數(shù)將其置為零。指向sockaddr_in 的指針和指向sockaddr的指針可以相互轉(zhuǎn)換,這意味著如果一個函數(shù)所需參數(shù)類型是sockaddr時,你可以在函數(shù)調(diào)用的時候?qū)⒁粋€指向sockaddr_in的指針轉(zhuǎn)換為指向sockaddr的指針;或者相反。

  使用bind函數(shù)時,可以用下面的賦值實現(xiàn)自動獲得本機(jī)IP地址和隨機(jī)獲取一個沒有被占用的端口號:

  my_addr.sin_port = 0; /* 系統(tǒng)隨機(jī)選擇一個未被使用的端口號 */
  my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 填入本機(jī)IP地址 */
通過將my_addr.sin_port置為0,函數(shù)會自動為你選擇一個未占用的端口來使用。同樣,通過將my_addr.sin_addr.s_addr置為INADDR_ANY,系統(tǒng)會自動填入本機(jī)IP地址。

  注意在使用bind函數(shù)是需要將sin_portsin_addr轉(zhuǎn)換成為網(wǎng)絡(luò)字節(jié)優(yōu)先順序;而sin_family則不需要轉(zhuǎn)換。

  計算機(jī)數(shù)據(jù)存儲有兩種字節(jié)優(yōu)先順序:高位字節(jié)優(yōu)先和低位字節(jié)優(yōu)先。Internet上數(shù)據(jù)以高位字節(jié)優(yōu)先順序在網(wǎng)絡(luò)上傳輸,所以對于在內(nèi)部是以低位字節(jié)優(yōu)先方式存儲數(shù)據(jù)的機(jī)器,在Internet上傳輸數(shù)據(jù)時就需要進(jìn)行轉(zhuǎn)換,否則就會出現(xiàn)數(shù)據(jù)不一致。

  下面是幾個字節(jié)順序轉(zhuǎn)換函數(shù):

·htonl():把32位值從主機(jī)字節(jié)序轉(zhuǎn)換成網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序
·htons()
:把16位值從主機(jī)字節(jié)序轉(zhuǎn)換成網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序
·ntohl()
:把32位值從網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序轉(zhuǎn)換成主機(jī)字節(jié)序
·ntohs()
:把16位值從網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序轉(zhuǎn)換成主機(jī)字節(jié)序

  bind()函數(shù)在成功被調(diào)用時返回0;出現(xiàn)錯誤時返回"-1"并將errno置為相應(yīng)的錯誤號。需要注意的是,在調(diào)用bind函數(shù)時一般不要將端口號置為小于1024的值,因為11024是保留端口號,你可以選擇大于1024中的任何一個沒有被占用的端口號。

連接建立

面向連接的客戶程序使用connect函數(shù)來配置socket并與遠(yuǎn)端服務(wù)器建立一個TCP連接,其函數(shù)原型為:

int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);
sockfd
socket函數(shù)返回的socket描述符;serv_addr是包含遠(yuǎn)端主機(jī)IP地址和端口的指針;addrlen是遠(yuǎn)端地址結(jié)構(gòu)的長度(sizeof(struct sockaddr))connect函數(shù)在出現(xiàn)錯誤時返回-1,并且設(shè)置errno為相應(yīng)的錯誤碼。進(jìn)行客戶端程序設(shè)計無須調(diào)用bind(),因為這種情況下只需知道目的機(jī)器的IP地址,而客戶通過哪個端口與服務(wù)器建立連接并不需要關(guān)心,socket執(zhí)行體為你的程序自動選擇一個未被占用的端口,并通知你的程序數(shù)據(jù)什么時候到打斷口。

  connect函數(shù)啟動和遠(yuǎn)端主機(jī)的直接連接。只有面向連接的客戶程序使用socket時才需要將此socket與遠(yuǎn)端主機(jī)相連。無連接協(xié)議從不建立直接連接。面向連接的服務(wù)器也從不啟動一個連接,它只是被動的在協(xié)議端口監(jiān)聽客戶的請求。

  listen函數(shù)使socket處于被動的監(jiān)聽模式,并為該socket建立一個輸入數(shù)據(jù)隊列,將到達(dá)的服務(wù)請求保存在此隊列中,直到程序處理它們。

  int listen(int sockfd int backlog);

  sockfdSocket系統(tǒng)調(diào)用返回的socket 描述符;backlog指定在請求隊列中允許的最大請求數(shù),進(jìn)入的連接請求將在隊列中等待accept()它們(參考下文)。backlog對隊列中等待服務(wù)的請求的數(shù)目進(jìn)行了限制,大多數(shù)系統(tǒng)缺省值為20。如果一個服務(wù)請求到來時,輸入隊列已滿,該socket將拒絕連接請求,客戶將收到一個出錯信息。

  當(dāng)出現(xiàn)錯誤時listen函數(shù)返回-1,并置相應(yīng)的errno錯誤碼。

  accept()函數(shù)讓服務(wù)器接收客戶的連接請求。在建立好輸入隊列后,服務(wù)器就調(diào)用accept函數(shù),然后睡眠并等待客戶的連接請求。

  int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);

  sockfd是被監(jiān)聽的socket描述符,addr通常是一個指向sockaddr_in變量的指針,該變量用來存放提出連接請求服務(wù)的主機(jī)的信息(某臺主機(jī)從某個端口發(fā)出該請求);addrlen通常為一個指向值為sizeof(struct sockaddr_in)的整型指針變量。出現(xiàn)錯誤時accept函數(shù)返回-1并置相應(yīng)的errno值。

  首先,當(dāng)accept函數(shù)監(jiān)視的socket收到連接請求時,socket執(zhí)行體將建立一個新的socket,執(zhí)行體將這個新socket和請求連接進(jìn)程的地址聯(lián)系起來,收到服務(wù)請求的初始socket仍可以繼續(xù)在以前的 socket上監(jiān)聽,同時可以在新的socket描述符上進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸操作。

  數(shù)據(jù)傳輸

  send()recv()這兩個函數(shù)用于面向連接的socket上進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。

  send()函數(shù)原型為:

  int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
sockfd
是你想用來傳輸數(shù)據(jù)的socket描述符;msg是一個指向要發(fā)送數(shù)據(jù)的指針;len是以字節(jié)為單位的數(shù)據(jù)的長度;flags一般情況下置為0(關(guān)于該參數(shù)的用法可參照man手冊)。

  send()函數(shù)返回實際上發(fā)送出的字節(jié)數(shù),可能會少于你希望發(fā)送的數(shù)據(jù)。在程序中應(yīng)該將send()的返回值與欲發(fā)送的字節(jié)數(shù)進(jìn)行比較。當(dāng)send()返回值與len不匹配時,應(yīng)該對這種情況進(jìn)行處理。
char *msg = "Hello!";
int len, bytes_sent;
……
len = strlen(msg);
bytes_sent = send(sockfd, msg,len,0);
……
  recv()函數(shù)原型為:

  int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags);

  sockfd是接受數(shù)據(jù)的socket描述符;buf 是存放接收數(shù)據(jù)的緩沖區(qū);len是緩沖的長度。Flags也被置為0recv()返回實際上接收的字節(jié)數(shù),當(dāng)出現(xiàn)錯誤時,返回-1并置相應(yīng)的errno值。

  sendto()recvfrom()用于在無連接的數(shù)據(jù)報socket方式下進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。由于本地socket并沒有與遠(yuǎn)端機(jī)器建立連接,所以在發(fā)送數(shù)據(jù)時應(yīng)指明目的地址。
  sendto()函數(shù)原型為:
  int sendto(int sockfd, const void *msg,int len,unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);

  該函數(shù)比send()函數(shù)多了兩個參數(shù),to表示目地機(jī)的IP地址和端口號信息,而tolen常常被賦值為sizeof (struct sockaddr)sendto 函數(shù)也返回實際發(fā)送的數(shù)據(jù)字節(jié)長度或在出現(xiàn)發(fā)送錯誤時返回-1

  recvfrom()函數(shù)原型為:

  int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *from,int *fromlen);

  from是一個struct sockaddr類型的變量,該變量保存源機(jī)的IP地址及端口號。fromlen常置為sizeof (struct sockaddr)。當(dāng)recvfrom()返回時,fromlen包含實際存入from中的數(shù)據(jù)字節(jié)數(shù)。recvfrom()函數(shù)返回接收到的字節(jié)數(shù)或當(dāng)出現(xiàn)錯誤時返回-1,并置相應(yīng)的errno

  如果你對數(shù)據(jù)報socket調(diào)用了connect()函數(shù)時,你也可以利用send()recv()進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸,但該socket仍然是數(shù)據(jù)報socket,并且利用傳輸層的UDP服務(wù)。但在發(fā)送或接收數(shù)據(jù)報時,內(nèi)核會自動為之加上目地和源地址信息。

  結(jié)束傳輸

  當(dāng)所有的數(shù)據(jù)操作結(jié)束以后,你可以調(diào)用close()函數(shù)來釋放該socket,從而停止在該socket上的任何數(shù)據(jù)操作:

  close(sockfd);

  你也可以調(diào)用shutdown()函數(shù)來關(guān)閉該socket。該函數(shù)允許你只停止在某個方向上的數(shù)據(jù)傳輸,而一個方向上的數(shù)據(jù)傳輸繼續(xù)進(jìn)行。如你可以關(guān)閉某socket的寫操作而允許繼續(xù)在該socket上接受數(shù)據(jù),直至讀入所有數(shù)據(jù)。

  int shutdown(int sockfd,int how);

  sockfd是需要關(guān)閉的socket的描述符。參數(shù) how允許為shutdown操作選擇以下幾種方式:
·0-------
不允許繼續(xù)接收數(shù)據(jù)
·1-------
不允許繼續(xù)發(fā)送數(shù)據(jù)
·2-------
不允許繼續(xù)發(fā)送和接收數(shù)據(jù),
·
均為不允許則調(diào)用close()

  shutdown在操作成功時返回0,在出現(xiàn)錯誤時返回-1并置相應(yīng)errno

 

面向連接的Socket實例

  代碼實例中的服務(wù)器通過socket連接向客戶端發(fā)送字符串"Hello, you are connected!"。只要在服務(wù)器上運(yùn)行該服務(wù)器軟件,在客戶端運(yùn)行客戶軟件,客戶端就會收到該字符串。

  該服務(wù)器軟件代碼如下:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define SERVPORT 3333 /*
服務(wù)器監(jiān)聽端口號 */
#define BACKLOG 10 /*
最大同時連接請求數(shù) */
main()
{
int sockfd,client_fd; /*sock_fd
:監(jiān)聽socketclient_fd:數(shù)據(jù)傳輸socket */
 struct sockaddr_in my_addr; /* 本機(jī)地址信息 */
 struct sockaddr_in remote_addr; /* 客戶端地址信息 */
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
  perror("socket創(chuàng)建出錯!"); exit(1);
}
my_addr.sin_family=AF_INET;
 my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
 my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
 if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) \
   == -1) {
perror("bind
出錯!");
exit(1);
}
 if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {
perror("listen
出錯!");
exit(1);
}
while(1) {
  sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
  if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, \
  &sin_size)) == -1) {
perror("accept
出錯");
continue;
}
  printf("received a connection from %s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
  if (!fork()) { /* 子進(jìn)程代碼段 */
   if (send(client_fd, "Hello, you are connected!\n", 26, 0) == -1)
   perror("send出錯!");
close(client_fd);
exit(0);
}
  close(client_fd);
  }
 }
}

  服務(wù)器的工作流程是這樣的:首先調(diào)用socket函數(shù)創(chuàng)建一個Socket,然后調(diào)用bind函數(shù)將其與本機(jī)地址以及一個本地端口號綁定,然后調(diào)用listen在相應(yīng)的socket上監(jiān)聽,當(dāng)accpet接收到一個連接服務(wù)請求時,將生成一個新的socket。服務(wù)器顯示該客戶機(jī)的IP地址,并通過新的socket向客戶端發(fā)送字符串"Helloyou are connected!"。最后關(guān)閉該socket

  代碼實例中的fork()函數(shù)生成一個子進(jìn)程來處理數(shù)據(jù)傳輸部分,fork()語句對于子進(jìn)程返回的值為0。所以包含fork函數(shù)的if語句是子進(jìn)程代碼部分,它與if語句后面的父進(jìn)程代碼部分是并發(fā)執(zhí)行的。

  客戶端程序代碼如下:

#include
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define SERVPORT 3333
#define MAXDATASIZE 100 /*
每次最大數(shù)據(jù)傳輸量 */
main(int argc, char *argv[]){
 int sockfd, recvbytes;
 char buf[MAXDATASIZE];
 struct hostent *host;
 struct sockaddr_in serv_addr;
 if (argc < 2) {
fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!\n");
exit(1);
}
 if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) {
herror("gethostbyname
出錯!");
exit(1);
}
 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror("socket
創(chuàng)建出錯!");
exit(1);
}
 serv_addr.sin_family=AF_INET;
 serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
 serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
 bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, \
   sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("connect
出錯!");
exit(1);
}
 if ((recvbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) ==-1) {
perror("recv
出錯!");
exit(1);
}
 buf[recvbytes] = '\0';
 printf("Received: %s",buf);
 close(sockfd);
}

 

客戶端程序首先通過服務(wù)器域名獲得服務(wù)器的IP地址,然后創(chuàng)建一個socket,調(diào)用connect函數(shù)與服務(wù)器建立連接,連接成功之后接收從服務(wù)器發(fā)送過來的數(shù)據(jù),最后關(guān)閉socket

  函數(shù)gethostbyname()是完成域名轉(zhuǎn)換的。由于IP地址難以記憶和讀寫,所以為了方便,人們常常用域名來表示主機(jī),這就需要進(jìn)行域名和IP地址的轉(zhuǎn)換。函數(shù)原型為:


  struct hostent *gethostbyname(const char *name);
  函數(shù)返回為hosten的結(jié)構(gòu)類型,它的定義如下:
  struct hostent {
  char *h_name; /* 主機(jī)的官方域名 */
   char **h_aliases; /* 一個以NULL結(jié)尾的主機(jī)別名數(shù)組 */
   int h_addrtype; /* 返回的地址類型,在Internet環(huán)境下為AF-INET */
  int h_length; /* 地址的字節(jié)長度 */
   char **h_addr_list; /* 一個以0結(jié)尾的數(shù)組,包含該主機(jī)的所有地址*/
  };
  #define h_addr h_addr_list[0] /*h-addr-list中的第一個地址*/

  當(dāng) gethostname()調(diào)用成功時,返回指向struct hosten的指針,當(dāng)調(diào)用失敗時返回-1。當(dāng)調(diào)用gethostbyname時,你不能使用perror()函數(shù)來輸出錯誤信息,而應(yīng)該使用herror()函數(shù)來輸出。

  無連接的客戶/服務(wù)器程序的在原理上和連接的客戶/服務(wù)器是一樣的,兩者的區(qū)別在于無連接的客戶/服務(wù)器中的客戶一般不需要建立連接,而且在發(fā)送接收數(shù)據(jù)時,需要指定遠(yuǎn)端機(jī)的地址。

  阻塞和非阻塞

  阻塞函數(shù)在完成其指定的任務(wù)以前不允許程序調(diào)用另一個函數(shù)。例如,程序執(zhí)行一個讀數(shù)據(jù)的函數(shù)調(diào)用時,在此函數(shù)完成讀操作以前將不會執(zhí)行下一程序語句。當(dāng)服務(wù)器運(yùn)行到accept語句時,而沒有客戶連接服務(wù)請求到來,服務(wù)器就會停止在accept語句上等待連接服務(wù)請求的到來。這種情況稱為阻塞(blocking)。而非阻塞操作則可以立即完成。比如,如果你希望服務(wù)器僅僅注意檢查是否有客戶在等待連接,有就接受連接,否則就繼續(xù)做其他事情,則可以通過將Socket設(shè)置為非阻塞方式來實現(xiàn)。非阻塞socket在沒有客戶在等待時就使accept調(diào)用立即返回。
  #include
  #include
  ……
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
fcntl(sockfd,F_SETFL,O_NONBLOCK)

……

  通過設(shè)置socket為非阻塞方式,可以實現(xiàn)"輪詢"若干Socket。當(dāng)企圖從一個沒有數(shù)據(jù)等待處理的非阻塞Socket讀入數(shù)據(jù)時,函數(shù)將立即返回,返回值為-1,并置errno值為EWOULDBLOCK。但是這種"輪詢"會使CPU處于忙等待方式,從而降低性能,浪費(fèi)系統(tǒng)資源。而調(diào)用select()會有效地解決這個問題,它允許你把進(jìn)程本身掛起來,而同時使系統(tǒng)內(nèi)核監(jiān)聽所要求的一組文件描述符的任何活動,只要確認(rèn)在任何被監(jiān)控的文件描述符上出現(xiàn)活動,select()調(diào)用將返回指示該文件描述符已準(zhǔn)備好的信息,從而實現(xiàn)了為進(jìn)程選出隨機(jī)的變化,而不必由進(jìn)程本身對輸入進(jìn)行測試而浪費(fèi)CPU開銷。select函數(shù)原型為:
int select(int numfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds

fd_set *exceptfds,struct timeval *timeout);

  其中readfdswritefdsexceptfds分別是被select()監(jiān)視的讀、寫和異常處理的文件描述符集合。如果你希望確定是否可以從標(biāo)準(zhǔn)輸入和某個socket描述符讀取數(shù)據(jù),你只需要將標(biāo)準(zhǔn)輸入的文件描述符0和相應(yīng)的sockdtfd加入到readfds集合中;numfds的值是需要檢查的號碼最高的文件描述符加1,這個例子中numfds的值應(yīng)為sockfd+1;當(dāng)select返回時,readfds將被修改,指示某個文件描述符已經(jīng)準(zhǔn)備被讀取,你可以通過FD_ISSSET()來測試。為了實現(xiàn)fd_set中對應(yīng)的文件描述符的設(shè)置、復(fù)位和測試,它提供了一組宏:
  FD_ZERO(fd_set *set)----清除一個文件描述符集;
  FD_SET(int fd,fd_set *set)----將一個文件描述符加入文件描述符集中;
  FD_CLR(int fd,fd_set *set)----將一個文件描述符從文件描述符集中清除;
  FD_ISSET(int fd,fd_set *set)----試判斷是否文件描述符被置位。
  Timeout參數(shù)是一個指向struct timeval類型的指針,它可以使select()在等待timeout長時間后沒有文件描述符準(zhǔn)備好即返回。struct timeval數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為:
  struct timeval {
   int tv_sec; /* seconds */
   int tv_usec; /* microseconds */ };

  POP3客戶端實例

  下面的代碼實例基于POP3的客戶協(xié)議,與郵件服務(wù)器連接并取回指定用戶帳號的郵件。與郵件服務(wù)器交互的命令存儲在字符串?dāng)?shù)組POPMessage中,程序通過一個do-while循環(huán)依次發(fā)送這些命令。

#include
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define POP3SERVPORT 110
#define MAXDATASIZE 4096

main(int argc, char *argv[]){
int sockfd;
struct hostent *host;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *POPMessage[]={
"USER userid\r\n",
"PASS password\r\n",
"STAT\r\n",
"LIST\r\n",
"RETR 1\r\n",
"DELE 1\r\n",
"QUIT\r\n",
NULL
};
int iLength;
int iMsg=0;
int iEnd=0;
char buf[MAXDATASIZE];

if((host=gethostbyname("your.server"))==NULL) {
perror("gethostbyname error");
exit(1);
}
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror("socket error");
exit(1);
}
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(POP3SERVPORT);
serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1){
perror("connect error");
exit(1);
}

do {
send(sockfd,POPMessage[iMsg],strlen(POPMessage[iMsg]),0);
printf("have sent: %s",POPMessage[iMsg]);

iLength=recv(sockfd,buf+iEnd,sizeof(buf)-iEnd,0);
iEnd+=iLength;
buf[iEnd]='\0';
printf("received: %s,%d\n",buf,iMsg);

iMsg++;
} while (POPMessage[iMsg]);

close(sockfd);
}

 

posted on 2008-01-18 09:41 閱讀(1447) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: socket編程

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