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            Impossible is nothing  
              愛過知情重醉過知酒濃   花開花謝終是空   緣份不停留像春風來又走   女人如花花似夢
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            作為四個內部類型轉換操作符之一的dynamic_cast和傳統的C風格的強制類型轉換有著巨大的差別。除了dynamic_cast以外的轉換,其行 為的都是在編譯期就得以確定的,轉換是否成功,并不依賴被轉換的對象。而dynamic_cast則不然。在這里,不再討論其他三種轉換和C風格的轉換。
            首先,dynamic_cast依賴于RTTI信息,其次,在轉換時,dynamic_cast會檢查轉換的source對象是否真的可以轉換成target類型,這種檢查不是語法上的,而是真實情況的檢查。
            先 看RTTI相關部分,通常,許多編譯器都是通過vtable找到對象的RTTI信息的,這也就意味著,如果基類沒有虛方法,也就無法判斷一個基類指針變量 所指對象的真實類型, 這時候,dynamic_cast只能用來做安全的轉換,例如從派生類指針轉換成基類指針.而這種轉換其實并不需要dynamic_cast參與.
            也就是說,dynamic_cast是根據RTTI記載的信息來判斷類型轉換是否合法的.

            下面看一個例子:
            struct B1{
            ??? virtual ~B1(){}
            };
            struct B2{
            ??? virtual ~B2(){}
            };
            struct D1 : B1, B2{};
            int main()
            {
            ??? D1 d;
            ??? B1* pb1 = &d;
            ??? B2* pb2 = dynamic_cast<B2*>(pb1);//L1
            ??? B2* pb22 = static_cast<B2*>(pb1);? //L2
            ??? return 0;
            }
            上述定義中可以看到,B1和B2是不相關的類,從L1可以看到,dynamic_cast允許這種轉換:只要B1存在多態方法.
            L2將編譯失敗,static_cast并不允許兩個完全不相干的類互相轉換.

            dynamic_cast的這種特性,在提取一個對象的某個接口的時候,非常有用,它很類似于實現了COM的QueryInterface的功能。
            posted on 2006-03-22 23:37 笑笑生 閱讀(310) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++語言
             
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