• <ins id="pjuwb"></ins>
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    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            Impossible is nothing  
              愛過知情重醉過知酒濃   花開花謝終是空   緣份不停留像春風來又走   女人如花花似夢
            公告
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            1.什么是STL?

            標準模板庫(Standard Template Library)。虛函數和模板(包括函數模板和類模板)是C++語言的兩個重要特性,MFC利用大量地運用了虛函數,而STL則是利用模板實現的。

            2.為什么要使用類屬算法?

            軟件模塊的可重用性考慮,使得不必為每一種數據類型編寫算法,在抽象數據類型上定義算法,當算法作用于具體數據類型時,只要用特定的數據類型具體化便可。

            例如:

            template <typename T>

            T max(T x,T y)

            {

                      if(x<y) ruturn y;

                    else return x;

            }

            調用如下

            int u=3,v=4;

            double d=4.7;

            cout<<max(u,v)<<endl;

            cout<<max(d,9.3)<<endl;

            函數模板在使用時不必告訴編譯器所使用的實際類型,編譯器可以從參數中直接判斷出來,如上例。

            注意:編譯器不會進行自動類型轉換。所以如下調用時不正確的:

            cout<<max(u,d)<<endl; //incorrect

            這里使用的是內置數據類型,也可以傳遞用戶定義數據類型,但必須定義<比較運算符 。

            另一方面,STL使用的類屬算法,與容器(STL的重要基本概念之一,通俗地理解,就是封裝過的數組,隊列,集合等 放置數據的一種結構,從字面意思即可理解,也可以理解為一種模板類)是相對獨立的,即一種類屬算法可以應用于多種容器之上,甚至有些類屬算法可以應用于所 有的容器。OOP編程一般把作用于類的操作,即使算法實現為特定類的成員函數,使得數據和算法緊密的聯系在一起,但是STL把各種容器的公共操作提取出 來,作為一個獨立的組件(算法集合),而把某些特殊的算法實現為容器的成員函數(出于容器的特殊性考慮,有些類屬算法雖然可以實現同樣的功能,但適當考慮 某些容器的特殊性之后,可以有不同的實現方式,使得這種操作作用于特殊的類時效率更高,于是一部分某些容器也提供實現相同功能的成員函數),例如對于類屬 算法find,其時間復雜度是線性的,而有序關聯容器(set,multiset,map,multiset)就提供了成員函數,其實見復雜度為log (N)。

            總的來說,使用類屬算法,提高了通用性,降低了程序員工作的復雜度,可以通過標準的統一接口來編程,也易于維護。

            3.類屬算法如何工作?

            容器(container)<——>迭代器(iterator)<——>類屬算法(algorithm)

            迭代器是類似于指針的一種STL組件,在STL中,迭代器的用法跟指針類似,目前就暫且把它理解為指針。

            可以這樣理解,類屬算法不是對容器直接操作,而是通過對指向容器某個位置的迭代器(類似指針)來實現對該地址的數據的操作。

            4.基本概念

            類模板

            template<typename T1,typename T2>

            class pair{

            public:

                      T1 first;

                      T2 second;

                      pair():first(T1()),sencond(T2()){}   //默認構造函數

                      pair(const T1&  x,const T2&  y):first(x),second(y){}  //自定義構造函數

            } ;        

            實際調用時:

            pair<int,char> pair1(13,'a');

            pair<bool,double> pair2(true,0.1);

            函數模板:上面的max()函數就是一個簡單的函數模板。

            成員函數模板

            不管類屬否使用模板定義,其成員函數都可以有模板參數,例如:

            template <typename T>

            class vector{

                      //.....

            public:

                      template <typename InputIterator>

                      void insert(iterator position,InputIterator first,InputIterator last);

                      //.....

            };

            容器

            在STL中,容器指存儲其他對象的集合的對象,主要有兩種類型的STL容器:序列容器和順序關聯容器。

            序列容器

            序列容器將一組具有相同類型的對象以嚴格線性的形式組織在一起。包括如下幾種:

            vector<T> 提供對變長序列的隨機訪問,對序列末尾的插入和刪除操作時間是分攤常量的,對序列開頭的插入和刪除是線性的。可以理解為封裝后的數組。

            depue<T>提供對變長序列的隨機訪問,對序列開頭和末尾的插入和刪除操作是分攤常量的。存儲空間是連續的(這一點尚未在書上說明,只是個人推測)。

            list<T>提供對變長序列的線性時間訪問,但是對序列中任意位置的插入和刪除操作均為常量時間的。可以理解為封裝后的鏈表。

            對向量使用STL類屬算法reverse:

            #include<iostream>
            #include<vector>
            #include<cassert>
            #include<string>
            #include<algorithm> //for reverse
            using namespace std;

            template<typename Container>
            Container make(const char s[])
            {
             return Container(&s[0],&s[strlen(s)]);
            }

            int main()
            {
             cout<<"Using reverse algorithm with a vector"<<endl;
             string string1="mark twain";
             vector<char> vector1(string1.begin(),string1.end()); //begin()和end()是訪問器,返回迭代器
             reverse(vector1.begin(),vector1.end());
             assert(vector1==make< vector<char> >("niawt kram"));
             cout<<" --OK."<<endl;
             return 0;
            }

            有序關聯容器

            有序關聯容器具有從基于鍵的集合種快速提取對象的能力。集合的大小可以在運行時改變。STL中有4種類型的有序關聯容器:

            set<Key>支持唯一的鍵(每個鍵值只能有一個)并提供對見本身的快速檢索。

            multiset<Key>支持客重復的鍵(同一個鍵值可以有多個副本)并提供對鍵本身的快速檢索。

            map<Key,T>支持唯一的(Key類型的)鍵并提供對另一個基于鍵的類型T的快速檢索 。

            multimap<Key,T>支持可重復的(Key類型的)鍵并提供對另一個基于鍵的類型T的快速檢索。

            演示STL映射(map):

            #include<iostream>
            #include<map>
            #include<string>
            using namespace std;

            int main()
            {
             map<string,long> directory;
             directory["Bogart"]=123;
             directory["Bacall"]=456;
             directory["Cagney"]=789;
             string name;
             while(cin>>name)
             {
              if(directory.find(name)!=directory.end())
               cout<<"The phone number for "<<name
               <<" is "<<directory[name]<<"\n";
              else
               cout<<"Sorry,no listing for "<<name<<endl;
             }
             return 0;
            }

            上例中,find()為所有有序關聯容器的成員函數,查找時間復雜度為logN,該函數首先檢查name是否為保存在directory中的一個鍵,假如directory確實存在以name作為鍵值的數據項,則其返回該數據項的迭代器,否則find函數返回“序列末尾最后一個元素之后的一個位置”迭代器,該迭代器與end成員函數返回的迭代器相同

            STL容器和其他C++容器類庫中的容器的一個重要區別:STL容易并沒有為其所包含的容器提供過多的操作(成員函數),相反,STL提供的是類屬算法。

            類屬算法

            最簡單的類屬算法:find和merge

            類屬查找算法find

            用表演示find類屬算法

            #include<iostream>
            #include<cassert>
            #include<list>
            #include<algorithm>
            using namespace std;

            template<typename Container>
            Container make(const char s[])
            {
             return Container(&s[0],&s[strlen(s)]);
            }

            int main()
            {
             list<char> list1=make< list<char> >("C++ is a better C.");
             list<char>::iterator
              where=find(list1.begin(),list1.end(),'e');
             list<char>::iterator next=where;
             ++next;
             assert(*where=='e' && *next=='t');
             cout<<" ---OK."<<endl;
             return 0;
            }

            注意:與表對應的迭代器不支持表達式*(where+1)中的+運算符,而向量(vector)和雙端隊列支持這樣的表達式。但所有的STL迭代器都要求支持++。

            類屬合并算法merge

            merge算法的功能是將兩個序列的元素合并到一個序列中,調用形式為

            merge(first1,last1,first2,last2,result);

            則包含如下假定:

            *迭代器first1和last1表示一個輸入序列的起始和終止位置,其元素類型為T;

            *迭代器first2和last2表示另一個輸入序列的起始和終止位置,其元素類型也為T;

            *按照類型T上的<運算符的定義,兩個輸入序列均為升序排列。

            *result表示合并后序列存放的起始位置。

            merge函數返回的結果是合并兩個序列后的一個升序序列。

            示例:merge類屬算法合并數組和向量,把結果保存在表中

            #include<iostream>
            #include<string>
            #include<cassert>
            #include<vector>
            #include<list>
            #include<algorithm>
            using namespace std;

            template<typename Container>
            Container make(const char s[])
            {
             return Container(&s[0],&s[strlen(s)]);
            }

            int main()
            {
             char s[]="acegikm";
             vector<char> vector1(
              make< vector<char> >("bdfhjlnopqrstuvwxyz"));
             list<char> list1(26,'x'); //將list1初始化為26個'x'

             //merge first 5 letters in array s with first 10 in
             //vector1,putting result in list1
             merge(&s[0],&s[5],vector1.begin(),vector1.begin()+10,list1.begin());

             assert(list1==
              make< list<char> >("abcdefghijlnopqxxxxxxxxxxx"));
             cout<<" --OK."<<endl;
             return 0;
            }

            疑問:vc6.0下如果把上述程序中的vector換作deque,則無法通過編譯,不知道是否是編譯器不支持

            deque<char> deque1(
              make< deque<char> >("bdfhjlnopqrstuvwxyz"));

            這種初始化方式?

            迭代器

            普通的C++指針就是一種迭代器,但除了指針以外,還有其他種類的迭代器。STL要求這些迭代器具有和指針類似的特性,既可以對迭代器做++和*等操作,而且這些操作與定義在指針上的相同操作具有相同的功能。

            各個迭代器(不包括分配器)之間的層次關系及其要求定義的運算:

            1. ==   !=  *

            2.   ++

            3.     --

            4.+=  -=  +  -  <  >  <=  >=

            前向(輸入,輸出):1,2

            雙向:1,2,3

            隨機:所有

            前向也是雙向迭代器,雙向也是隨機迭代器。

            對于輸入迭代器,只能讀取數據,不能寫入;對于輸出迭代器,只能寫入數據,不能讀取。

            演示類屬算法accumulate,該算法在初始值基礎上累加指定容器區間的值。

            #include<iostream>
            #include<vector>
            #include<cassert>
            #include<numeric>  //for accumulate
            using namespace std;

            int main()
            {
             int x[5]={2,3,5,7,11};
             vector<int> vector1(&x[0],&x[5]);
             int sum=accumulate(vector1.begin(),vector1.end(),0); //最后一個參數是累加的初始值
             assert(sum==28);
             cout<<"--OK."<<endl;
             return 0;
            }

            向量和雙端隊列迭代器是隨機迭代器,而表迭代器僅僅是雙向的,并非隨機,固有些要求隨機迭代器的類屬算法不能用于表容器,例如sort算法,一次表容器有排序成員函數。

            函數對象

            先看一例。STL提供了accumulate函數的一個更為通用的版本。其定義如下:

            template <typename InputIterator,typename T,typename BinaryOperation>
            T accumulate(InputIterator first,InputIterator last,
                T init,BinaryOperation binary_op)
            {
             while (first!=last)
             {
              init=binary_op(init,*first);
              ++first;
             }
             return init;
            }

            上面的定義沒有定義+運算符,而是引入了另一個參數binary_op,作為定義在序列質類型上的二元操作符。

            示例:使用增強版的accumulate計算連乘積

            #include<iostream>
            #include<vector>
            #include<cassert>
            #include<numeric> //for accumulate
            using namespace std;

            int mult(int x,int y){return x*y;}

            int main()
            {
             int x[5]={2,3,5,7,11};
             vector<int> vector1(&x[0],&x[5]);
             int product=
              accumulate(vector1.begin(),vector1.end(),1,mult);
             assert(product==2310);
             cout<<"--OK."<<endl;
             return 0;
            }

            這里傳遞給accumulate函數的是一個普通函數的mult,實際上傳遞的是該函數的地址。

            函數對象是一種實體,可以不帶參數,也可以帶有一個以上的參數,不能夠從中獲得一個值或者改變程序的狀態。除了上面所示的普通函數,另一類函數對象是類或者結構的對象,且在其定義中重載了()運算符,而且這種方式在STL中更為常用。

            請看下例:

            #include<iostream>
            #include<vector>
            #include<cassert>
            #include<numeric>  //for accumulate
            using namespace std;

            class multiply
            {
            public:
             int operator()(int x,int y) const{return x*y;}
            };

            int main()
            {
             int x[5]={2,3,5,7,11};
             vector<int> vector1(&x[0],&x[5]);
             int product=
              accumulate(vector1.begin(),vector1.end(),1,multiply());
             assert(product==2310);
             cout<<"--OK."<<endl;
             return 0;
            }

            通過在類multiply中定義運算符operator(),就定義了一種可以作為函數參數的對象,可以像使用函數一樣使用這種對象。這里傳遞給accumulate的對象是通過調用multiply類的默認構造函數multiply()獲得的。

            使用以類的形式定義的函數對象比普通函數優越,它可以攜帶更多額外的信息(可以靜態數據成員的形式),以后再舉例子。

            適配器

            用來改變其他組件接口的組件稱為適配器。包括迭代器適配器、容器適配器和函數適配器。

            迭代器適配器

            reverse_iterator將某種類型的迭代器變成一種新的迭代器,但保持其功能不變,而僅將其便利的順序倒轉過來。

            容器適配器

            棧適配器可以將序列容器變換到后進先出的棧接口中。

            隊列適配器可以將序列容器變換到先進先出的隊列中。

            優先級隊列可以將序列容器變換到優先級隊列中,由一個比較參數來控制對其元素的訪問順序。

            函數適配器

            取反器(negator)用于對判定函數對象(判定函數對象指那些返回值為bool類型的函數對象)的結果進行取反。

            邦定器(binder)通過將二元函數的一個參數與某個特定的值邦定,可以將二元函數變成一元函數。

            函數指針適配器從函數指針得到函數對象,與使用標準函數相比,這將使編譯后的代碼具有更大的靈活性。

            下面一例使用反向迭代器。

            #include<iostream>
            #include<vector>
            #include<cassert>
            #include<numeric> //for accumulate
            using namespace std;

            int main()
            {
             float small=(float)1.0/(1<<26);
             float x[5]={1.0,3*small,2*small,small,small};
             vector<float> vector1(&x[0],&x[5]);
             cout<<"Values to be added: "<<endl;
             vector<float>::iterator i;
             for(i=vector1.begin(); i != vector1.end(); ++i)
              cout<<*i<<endl;
             cout<<endl;

             float sum=accumulate(vector1.begin(),vector1.end(),(float)0.0);
             cout<<"Sum accumulated from left = "<<sum<<endl;

             float sum1=accumulate(vector1.rbegin(),vector1.rend(),(float)0.0);
             cout<<"sum accumulated from right = "<<(double)sum1<<endl;

             return 0;
            }

            vector<float>::reverse_iterator類型是用迭代器適配器定義的。也可以在程序中直接使用適配器:

            reverse_iterator<vector<float>::iterator> start(vector1.end()),finish(vector1.begin());

            float sum1=accumulate(start,finish,(float)0.0);

            reverse_iterator類型也提供了++和--運算符,但互換了這兩個運算符的含義。上例中的vector1.rbegin()和vector1.rend()成員函數返回的即是reverse_iterator類型。

            分配器

            每種STL容器都是用了一種分配器類,用來封裝程序所用的內存分配模式的信息。不同的內存分配模式采用不同的方法從 操作系統中檢索內存。分配器類可以封裝許多方面的信息,包括指針、常量指針、引用、常量引用、對象大小、不同類型指針之間的差別、分配函數與釋放函數、以 及一些函數的信息。分配器上的所有操作都具有分攤常量的運行時間。

            由于內存分配模式方面的信息可以封裝在分配器中,所以提供不同的分配器,就可以使STL容易能夠用于不同的內存分配模式。

            對多數程序員來說,STL提供的默認分配器類已經可以滿足編程的需要了。

            posted on 2006-02-22 22:04 笑笑生 閱讀(891) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++語言
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