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Impossible is nothing  
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從 STL 出現到現在已經這么多年了,泛型算法是它的重要組成,也是其中最“看起來很美”的東西之一。然而在真實的程序設計中,它往往成為程序員的心頭一痛,因為一旦要用 for_each ,accumulate 之類的算法做一些稍微復雜一點的事情,你就會發現自己一個頭變成兩個大。

從 STL 出現到現在已經這么多年了,泛型算法是它的重要組成,也是其中最“看起來很美”的東西之一。然而在真實的程序設計中,它往往成為程序員的心頭一痛,因為一旦要用 for_each ,accumulate 之類的算法做一些稍微復雜一點的事情,你就會發現自己一個頭變成兩個大。即便是有了 boost::bind 和 boost.lambda 的幫助,事情也仍然是撲朔迷離,求助于 comp.lang.c++ 雖然有用,但是又何嘗不是一種無奈。好了,現在我開始收集一些來自 comp.lang.c++(.moderated) 的解答,希望日后對自己和他人有用。

=================================================================================

預備問題(算是第0個問題吧):如何對一個 STL 容器內的所有元素做某件事情?

這取決于你要做什么,以及容器是什么。如果是 vector, list 這樣的容器,而你要把它們全部 cout 出來,當前的標準 STL 解法是這樣的:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iterator>
#include <string>

int main()
{
? std::vector<std::string> vect;
? vect.push_back("Hello");
? vect.push_back(", ");
? vect.push_back("world!");
?
? std::copy( vect.begin(), vect.end(),
??? std::ostream_iterator<std::string>(std::cout) );
}

基本上,這算是一個“過得去”的方案,但是有點問題:
1. 對于不熟悉這個固定用法的人,cout 所有元素所首要考慮算法是 for_each,而不是 copy ,事實上,for_each 也是最符合我們慣常邏輯的算法,因為在不使用 STL 算法的時候,我們使用 for 循環來干這件事。
2. 可讀性不太良好,ostream_iterator 的使用有點 tricky ,而且也不能用于做其他的事情。

我想熟悉 boost? 的人已經知道我下面要說什么了,因為用 boost.lambda 做這件事情的確非常漂亮:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>

#include <boost/lambda/lambda.hpp>
#include <boost/lambda/bind.hpp>

using namespace boost::lambda;

int main()
{
? std::vector<std::string> vect;
? vect.push_back("Hello");
? vect.push_back(", ");
? vect.push_back("world!");
?
? std::for_each( vect.begin(), vect.end(), std::cout << _1 );
}

這和前面的程序一樣,輸出我們熟悉的 Hello, world! 。直觀、優雅而且容易修改,例如,如果你不是想要輸出它們的值,而是想要輸出它們的長度,只需要做很少的修改:

std::for_each( vect.begin(), vect.end(), std::cout << bind(&std::string::length, _1) << "\n" );

輸出
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6

bind 的作用是把 lambda 表達式綁定到一個函數或者一個數據成員,在這里的意思,就是對于每一個 string ,都調用其 length() 方法。_1 同樣也可以成為賦值的對象,例如,先執行

std::for_each( vect[0].begin(), vect[0].end(), _1 = bind(&toupper, _1) );

然后再把這些 string 輸出,你會得到

HELLO, world!

因為那一句對 "Hello" 中的每一個字母調用 toupper ,并把結果寫回。

=================================================================================

第一個問題:如何對一個 map 中所有的 key 或者 value 做某件事情?

當然,這還是取決于你要做的是什么。手寫 for 循環當然是萬能的,但是現在有了那么多的泛型算法,我們可以考慮其他的方案了(這也是眾多 C++ Gurus 推薦的思維方式)如果是把所有的 value 全部 cout 出來,用 boost.lambda 配合 for_each 還是比較優雅的(雖然沒有像 vector 和 list 那樣的優雅):

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <string>

#include <boost/lambda/lambda.hpp>
#include <boost/lambda/bind.hpp>

using namespace boost::lambda;

int main()
{
? std::map<int, std::string> strs;
? strs[0] = "Hello";
? strs[1] = ", ";
? strs[2] = "world";
? strs[3] = "!";
?
? std::for_each( strs.begin(), strs.end(),
??? std::cout << bind(&std::map<int, std::string>::value_type::second, _1) );
}

這樣的輸出如我們所料,就是 Hello, world!

如果想要把 key 也輸出,道理是一樣的,只需要這樣:

? std::for_each( strs.begin(), strs.end(),
??? std::cout << bind(&std::map<int, std::string>::value_type::second, _1) << '\t'
??????????????????? << bind(&std::map<int, std::string>::value_type::first, _1) << '\n'
? );

其結果是:

Hello?? 0
,??????????? 1
world?? 2
!??????????? 3

因此,對于一個 map 中的 value 的操作往往可以依法炮制,如果我們想要在其中尋找 value 為 “world" 的那一個元素,并且輸出它的 key ,只需要一句話:

? std::cout <<
??? std::find_if( strs.begin(), strs.end(),
????? bind(&std::map<int, std::string>::value_type::second, _1) == "world" )->first;

STL 算法 find_if 接受的第三個參數是一個 prediate ,而生成這種臨時的 functor 正是 lambda 的拿手好戲。上面的這句話也可以用 boost::bind 來做,只需要更改 include 和 using namespace ,代碼本身無需更改。而如果你不借助于它們,你只有手寫循環或者自己寫一個 predicate 。

當情況變得復雜一些的時候,lambda 的用法也變得更加有趣了:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <string>

#include <boost/lambda/lambda.hpp>
#include <boost/lambda/bind.hpp>

using namespace boost::lambda;

class Person
{
public:
? Person(){}
? Person(const std::string& name) : name_(name){}
?
? std::string Name()
? { return name_; }
?
private:
? std::string name_;
};

int main()
{
? std::map<int, Person> persons;
? persons[123] = Person("Amy");
? persons[234] = Person("Ralph");
? persons[345] = Person("Simon");
? persons[456] = Person("Maggie");

? std::for_each( persons.begin(), persons.end(),
??? std::cout << bind(&std::map<int, Person>::value_type::first, _1) << '\t'
??????????????????? << bind(&Person::Name,
??????????????????????????? bind(&std::map<int, Person>::value_type::second, _1)) << '\n'
? );

? std::cout << "Ralph's Id is: " <<
??? std::find_if( persons.begin(), persons.end(),
????? bind(&Person::Name,
??????? bind(&std::map<int, Person>::value_type::second, _1)) == "Ralph" )->first;
}

這里 map 的 value 元素不再是一個單純的 string,我們要輸出的是這個 value 的 Name() ,幸好 lambda 的綁定可以級聯,所以我們仍然可以用 STL 算法在一個表達式之內搞定這些任務:for_each 輸出 key 和 value 的 Name(),而 find_if 找到 value 的 Name() 為 "Ralph" 的那一個元素,輸出是這樣的:

123???? Amy
234???? Ralph
345???? Simon
456???? Maggie
Ralph's Id is: 234

posted on 2006-06-28 13:40 笑笑生 閱讀(148) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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