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            Impossible is nothing  
              愛過知情重醉過知酒濃   花開花謝終是空   緣份不停留像春風來又走   女人如花花似夢
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            堆:  是大家共有的空間,分全局堆和局部堆。全局堆就是所有沒有分配的空
            間,局部堆就是用戶分配的空間。堆在操作系統對進程 初始化的時候分配,運
            行過程中也可以向系統要額外的堆,但是記得用完了要還給操作系統,要不然就
            是內存泄漏。堆里面一般 放的是靜態數據,比如 Static的數據和字符
            串常量等,資源加載后一般也放在堆里面。一個進程的所有線程共有這些堆 ,
            所以對堆的操作要考慮同步和互斥的問題。程序里面編譯后的數據段都是堆的一
            部分。

            棧: 是個線程獨有的,保存其運行狀態和局部自動變量的。棧在線程開始的時
            候初始化,每個線程的棧互相獨立,因此 ,棧是 thread safe的。每個C +
            +對象的數據成員也存在在棧中,每個函數都有自己的棧,棧被用來在函數 之
            間傳遞參數。操作系統在切換線程的時候會自動的切換棧,就是切換 SS/E
            SP寄存器。棧空間不需要在高級語言里面顯式的分配 和釋放。

            堆和棧的區別

            一、預備知識—程序的內存分配
            一個由c/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分:
            1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量

            的值等。其操作方式類似于數據結構中的棧。

            2、堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時

            可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表



            3、全局區(靜態區)(static)—,全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的

            ,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域, 未初始化的全局變量和未初始化

            的靜態變量在相鄰的另一塊區域。 - 程序結束后由系統釋放。

            4、文字常量區 —常量字符串就是放在這里的。 程序結束后由系統釋放。

            5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼。

            二、例子程序
            CODE: [Copy to clipboard]
            ---------------------------------------------------------------------

            -----------

            //main.cpp
            int a = 0; 全局初始化區
            char *p1; 全局未初始化區
            main()
            {
            int b; 棧
            char s[] = "abc"; 棧
            char *p2; 棧
            char *p3 = "123456"; 123456{row.content}在常量區,p3在棧上。
            static int c =0; 全局(靜態)初始化區
            p1 = (char *)malloc(10);
            p2 = (char *)malloc(20);
            分配得來得10和20字節的區域就在堆區。
            strcpy(p1, "123456"); 123456{row.content}放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的

            "123456"優化成一個地方。
            }
            二、堆和棧的理論知識
            2.1申請方式
            stack:
            由系統自動分配。 例如,聲明在函數中一個局部變量 int b; 系統自動在棧中

            為b開辟空間
            heap:
            需要程序員自己申請,并指明大小,在c中malloc函數
            如p1 = (char *)malloc(10);
            在C++中用new運算符
            如p2 = (char *)malloc(10);
            但是注意p1、p2本身是在棧中的。


            2.2
            申請后系統的響應
            棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常

            提示棧溢出。
            堆:首先應該知道操作系統有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統收到程序的

            申請時, 會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大于所申請空間的堆結點,然后將該

            結點從空閑結點鏈表中刪除,并將該結點的空間分配給程序,另外,對于大多數

            系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的

            delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外,由于找到的堆結點的大小不一定

            正好等于申請的大小,系統會自動的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。

            2.3申請大小的限制
            棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這

            句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,

            棧的大小是2M(也可能是1M,它是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間

            超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小

            堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由于系統是用鏈

            表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向

            高地址。堆的大小受限于計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空

            間比較靈活,也比較大。


            2.4申請效率的比較:
            棧由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。
            堆是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最

            方便.
            另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內存,他不是在堆,也

            不是在棧是直接在進程的地址空間中保留一快內存,雖然用起來最不方便。但是

            速度快,也最靈活。

            2.5堆和棧中的存儲內容
            棧: 在函數調用時,第一個進棧的是主函數中后的下一條指令(函數調用語句

            的下一條可執行語句)的地址,然后是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中

            ,參數是由右往左入棧的,然后是函數中的局部變量。注意靜態變量是不入棧的


            當本次函數調用結束后,局部變量先出棧,然后是參數,最后棧頂指針指向最開

            始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。
            堆:一般是在堆的頭部用一個字節存放堆的大小。堆中的具體內容有程序員安排



            2.6存取效率的比較

            char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
            char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
            aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;
            而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;
            但是,在以后的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字符串(例如堆)快。
            比如:
            CODE: [Copy to clipboard]
            ---------------------------------------------------------------------

            -----------

            void main()
            {
            char a = 1;
            char c[] = "1234567890";
            char *p ="1234567890";
            a = c[1];
            a = p[1];
            return;
            }
            對應的匯編代碼
            CODE: [Copy to clipboard]
            ---------------------------------------------------------------------

            -----------

            10: a = c[1];
            00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
            0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
            11: a = p[1];
            0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
            00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
            00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
            第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指

            針值讀到edx中,在根據
            edx讀取字符,顯然慢了。


            2.7小結:
            堆和棧的區別可以用如下的比喻來看出:
            使用棧就象我們去飯館里吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),

            吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等準備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好

            處是快捷,但是自由度小。
            使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜肴,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,

            而且自由度大。
            posted on 2006-02-24 13:30 笑笑生 閱讀(1020) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++語言
             
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